Artwork

Innehåll tillhandahållet av Jordan Blackman. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Jordan Blackman eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Rapid Prototyping Secrets for Better Games, with Bernard François

46:32
 
Dela
 

Manage episode 277330580 series 1431233
Innehåll tillhandahållet av Jordan Blackman. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Jordan Blackman eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Bernard François runs Preview Labs, a company dedicated to helping studios create prototypes. They have created prototypes for Amazon, Wargaming, Unity, Google R&D, Disney Imagineering, and many more.
In this highly actionable interview, we cover how to make prototypes that are efficient and effective. What kinds of problems prototyping can solve, the difference between internal prototypes and prototypes for a pitch, common prototyping mistakes, key variables to include in prototypes, the importance of functional graphics, the difference between MVP, prototyping, vertical slice, and grey boxing, when to stop the prototyping process, and much much more.

  continue reading

39 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 277330580 series 1431233
Innehåll tillhandahållet av Jordan Blackman. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Jordan Blackman eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Bernard François runs Preview Labs, a company dedicated to helping studios create prototypes. They have created prototypes for Amazon, Wargaming, Unity, Google R&D, Disney Imagineering, and many more.
In this highly actionable interview, we cover how to make prototypes that are efficient and effective. What kinds of problems prototyping can solve, the difference between internal prototypes and prototypes for a pitch, common prototyping mistakes, key variables to include in prototypes, the importance of functional graphics, the difference between MVP, prototyping, vertical slice, and grey boxing, when to stop the prototyping process, and much much more.

  continue reading

39 episoder

Tutti gli episodi

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide