show episodes
 
Artwork

1
En pod i podden

Qodes

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
Vi är väldigt glada över att igen få sätta oss i vår lilla poddstudio, den här gången tillsammans med gäster som alla bidrar med kunskap inom och utanför IT.Vi som har denna podden är Rebecka & Alarik. Nå oss på enpodipodden@qodes.se Klippt av: Martin Nick Alexandersson, Segertal AB
  continue reading
 
Artwork

1
Svenska Tennispodden

Svenska Tennisförbundet

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
Svenska Tennisförbundet är avsändare för Svenska Tennispodden som hade premiär våren 2019. I podden – där avsnitten kommer med oregelbundna mellanrum – går vi ibland på djupet med intressanta gäster, som kan vara såväl tennisproffset som klubbledaren, ungdomsspelaren eller eldsjälen.
  continue reading
 
Artwork

1
Spelcirkeln

Spelcirkeln

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
En sprillans ny podcast, i era öron. En stockholmsbaserad spelcirkel som pratar spel ca en gång varannan månad har tagit klivet ut och blivit offentliga. Vi vill tillsammans med er lyssnare lyfta upp spel och spelande till den plats det förtjänar. Det finns massor att prata om i spel som alldeles för få pratar om idag. Låt oss ta steget ifrån fulkultur-stämpeln!
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Volvos nya Brand Experience Center vill bli Göteborgs Eiffeltorn. CEO Magnus Wrahme berättar om den spännande resan att skapa denna inbjudande destination, där det ska finnas något för alla att uppleva och upptäcka. Hör hur World of Volvo gick från skissbord till ett blivande landmärke för Göteborg. *Pga tekniskt strul låter intervjun lite annorlun…
  continue reading
 
Dagens gäst är Karl Zylinksi som nyligen släppt spelet Cat and Onion, men innan det har han jobbat som programmerare för bland annat Our Machinery och BitSquid samt spel som A Way Out och Soulbound. Dessutom driver Karl youtube-kanelen Karl Zylinski som handlar om spelutveckling. Vi kommer snacka om bibliotekt raylib och programmeringsspåket Odin o…
  continue reading
 
Göteborgsbaserade Vector, med ca 150 anställda, vill förenkla utvecklingen av inbyggda system och erbjuda ingenjörer en utvecklingsresa. Åsa Björnemark, Vice VD för VECTOR Sweden, berättar mer i dagens avsnitt. Har ni frågor, maila gärna till oss på enpodipodden@qodes.se En pod i podden görs av Rebecka Holmström och Alarik Hammar från Qodes AB. Kli…
  continue reading
 
Idag är Ola Ringhdal gästprogramledare och pratar med Raoul Hamilton en av grundarna bakom Speechless - helhetslösningen för att organisera röster i spel. Bland annat pratar vi om hur AI kan användas för att snabbt generera place holders av ett manus, hur speechless kan användas för att få kontakt med riktiga röstskådelspelare och hur framtiden ser…
  continue reading
 
I detta avsnitt träffar vi Joakim Hanner, Associate Creative Director från Göteborgs egna spelstudio, Fully Studios. Vi pratar även om deras utvecklingsresa med spelet, Arcade Sundown. Har ni frågor, maila gärna till oss på enpodipodden@qodes.se En pod i podden görs av Rebecka Holmström och Alarik Hammar från Qodes AB. Klipp: Martin Nick Alexanders…
  continue reading
 
Dagens gäst är Stefan Persson , en spelutvecklare med många strängar på sin lyra. Stefan ligger bakom spelet Line War, men även YouTube-kanalen Imphenzia som handlar om spelutveckling och även innehåller tutorials för bland annat Unity och Blender. Dessutom tjänar han pengar på att sälja assets. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känn…
  continue reading
 
Företaget Rivus Batteries arbetar med en batteriteknologi som heter flödesbatterier, de har utvecklat metallfria organiska flödesbatterier. Cedrik Wiberg, CEO och grundare, gästar dagens avsnitt och berättar om företagets lösning och utvecklingsresa. Har ni frågor, maila gärna till oss på enpodipodden@qodes.se En pod i podden görs av Rebecka Holmst…
  continue reading
 
Dagens gäst är Shailesh Parbhu som drev sin egen indiestudio i 10 år och efter det jobbat med speldesign på AAA-företagen Sharkmob och Embark. Följ med på en djupdykning ner i fördelar och nackdelar med AAA- indieutveckling. Dagens avsnitt är också sponsrat av Game Town, Stockholms första co-work för spelutvecklare. Trevlig lyssning! Har du tankar …
  continue reading
 
Gäst idag är Dominic Ninmark som gör ljud och musik till vardags. Han har även gjort character design till Spelet Gravity Circuit som sålts i över 60 tusen exemplar. Vi pratar om byggstenarna bakom 8-bitarsmusik, hur den kreativa processen ser ut för att skapa musik till spel och om utvecklingen av det Mega Man-flirande spelet Gravity Circuit. Trev…
  continue reading
 
Adam påpekar att vi alltid gör fel när vi designar system, ändå blir system byggda. Hur och varför? Patrik och Anders hummar, nickar och håller med. Barrys lättlästa bok An Introduction to Residuality Theory Residuality Theory and DDD Difference and Repetition Simulacra and Simulation At Home in the Universe: The Search for the Laws of Self-Organiz…
  continue reading
 
Västsvenska Handelskammarens VD Johan Trouvé är dagens gäst. Västsvenska Handelskammaren har över 3000 medlemsföretag. Med anor från 1661 är syftet att skapa tillväxt och utveckla framtidens Västsverige. I dagens avsnitt tar vi reda på hur arbetet på Handelskammaren går till. Har ni frågor, maila gärna till oss på enpodipodden@qodes.se En pod i pod…
  continue reading
 
Gäst idag är Henrik Sallander som är medgrundare och CTO på Gro Play som gjort många fina barnspel de senaste 10 åren. I Gro Plays portfolio finns bland annat Bolibompa, LasseMajas Detektivbyrå och Lek ABC, Alfons Åberg. Hör om Gro Plays resa och hur det skiljer sig att göra spel för barn som målgrupp istället för unga och vuxna. Trevlig lyssning! …
  continue reading
 
Håkan Paulsson är Q #1 - i den internationella koncernen QGroup med över 800 medarbetare. I dagens avsnitt berättar han om resan med QGroup, vad som är viktigt för att lyckas i företagsbyggandet och vad som behövs för att kunna växa och utvecklas som medarbetare och människa. Har ni frågor, maila gärna till oss på enpodipodden@qodes.se En pod i pod…
  continue reading
 
I dagens avsnitt dyker vi in i den spännande världen av DCOP – en adrenalinfylld on-rails shooter som utmärker sig genom sin användning av FMV, det vill säga Full Motion Video. Istället för traditionell grafik bjuder spelet på autentiskt filmat material. Ta på dig rollen som en nyutexaminerad polis som direkt kastas in i händelsernas centrum. Med s…
  continue reading
 
Anders VABar så Bartek och Patrik dansar på bordet och pratar bilar, Macbooks, tråkiga kassakor och avrundar med en märkligt detaljerad diskussion om vitvaror. Länkar Discover boring businesses that quietly rake in the cash (boringcashcow.com) Disk Prices (US) Carrd - Simple, free, fully responsive one-page sites for pretty much anything Hostingen …
  continue reading
 
Efter ett uppehåll är serien från förra sommaren där vi besöker landsortsklubbar ute i landet tillbaka. Den här gången besöker podden Lindesbergs Tennisklubb som berättar om sina planer, utmaningar och förhoppningar inför framtiden. Visste ni att Lindesbergs TK är landets tredje äldsta tennisklubb med anor från 1800-talet?…
  continue reading
 
Is the future for an AI to generate all the code that is written? Is developer, or tester, still a profession worth educating for? Gregory Gay, associate professor and researcher within AI at Chalmers University of Technology and the University of Gothenburg, answers these and other questions. His research focuses on search-based software engineeri…
  continue reading
 
Tadej Gregorcic är ursprungligen från Slovenien, men bor numera i Malmö där han tidigt kom i kontakt med den svenska demo-scenen. Han har tidigare drivit en egen spelstudio som utfört uppdrag åt andra och har under tio år arbetat med utvecklingen av peka-och-klicka-äventyret Elroy and the Aliens. Nu är han CTO på startupföretaget Coherence, som har…
  continue reading
 
Det finns många olika konsultbolag, med olika inriktningar. Det finns även bolag som uteslutande vänder sig till nyutexaminerade utvecklare och ingenjörer. Hubbau är ett sådant bolag. Vi var lite nyfikna på hur de arbetar med sina kandidater, vilka förväntningar de har och varför "nyexade" ska välja konsultbranschen. Victoria Sahlberg berättar om H…
  continue reading
 
För bara några år sedan jobbade Max som en vanlig mjukvaruutvecklare, sedan tog han steget och började jobba på att utveckla sitt eget spel. Debutspelet Fabledom fick över 50 tusen nedladdningar första veckan det släpptes i early access, vilket har säkrat utvecklingen även för nästa spel. Hur syns man på steam, hur känns det att gå från anställd ti…
  continue reading
 
#14 Säljaktiviteter Att skapa goda relationer mellan köpare och säljare är viktigt i alla branscher. Inte minst i IT-branschen. Och då kan aktiviteter för att stärka relationerna vara viktiga. Men vilka aktiviteter fungerar bra, och har folk i allmänhet tid med en massa aktiviteter med säljare? Dessa, och liknande frågor, diskuterar vi med dagens g…
  continue reading
 
Martin Wikner arbetar som Narrative Lead på Sharkmob där han jobbar med manus och lore för deras spel. I dagens avsnitt dyker vi in i arbetet med Vampire the Masquerade: Bloodhunt – från utmaningarna med att skriva för ett etablerat IP till konsten att berätta historier med hjälp av en värld snarare än ord. Avsnittet spelades in innan Sharkmobs spe…
  continue reading
 
I detta extraavsnitt får ni möta Martin. Vi har nämnt honom några gånger i podden och i detta avsnitt får vi lära känna honom lite mer. Vi pratar om hur podden kom till och vilka utmaningar vi mött längs vägen. Det är lite utanför det tema vår pod har men som det avslöjas i podden blir det som en brygga mellan säsong 1 och säsong 2 som vi redan bör…
  continue reading
 
Glädjande nyheter! Vi är tillbaka med ett sprillans nytt avsnitt, och framöver kan ni förvänta er nya episoder varannan vecka! I denna nypremiär sätter vi strålkastarljuset på ScummVM, den fantastiska open source-programvaran som ger nytt liv till tidlösa spelklassiker. Monkey Island, Grim Fandango och The Dig är exempel på spel som går att köra på…
  continue reading
 
Då var det alltså dags för Spelcirkelnpoddens allra sista avsnitt. För dryga fem år sedan var vi en splitterny spelpodcast i allas öron och nu är det dags att säga adjö. Till er som lyssnat - tack! Hör gärna av er och berätta vad ni gillade eller hatade med vår podcast. Tack också till alla 18 personer som varit med i podden, och alla andra som var…
  continue reading
 
Den 11 november 2023 fyllde Mora TK 100 år (grattis!). Tidigare i år, under sommaren, besökte Linus Eriksson klubben för SvTF:s räkning i vår serie om landsortsklubbarna. Mora TK har knappt hundra medlemmar och förfogar över två inomhusbanor och två utebanor på andra sidan älven. I programmet pratar styrelsemedlemmen och förra elitspelaren Hanna No…
  continue reading
 
I den sjätte delen av vår poddserie Landsortsklubben landar vi i Dalarna och Borlänge Tennisklubb som för övrigt är förre stjärnan Simon Aspelins moderklubb. Här finns banor både ute och inne. I klubbens kafeteria träffade Linus Eriksson i somras Larissa Karlsson som kom till Sverige från Kazakstan 2002 och som nu är verksamhetsansvarig i Borlänge …
  continue reading
 
Arbetet blir allt mer digitaliserat. Många (för många?) appar, medier och prylar pockar på vår uppmärksamhet. Bl a mot bakgrund av detta har EU lanserat en kampanj: Friska arbetsplatser i ett digitalt perspektiv. Vad innebär den? Och hur förhåller vi oss till att arbeta i en digital värld? Detta handlar avsnitt 12 om. Avsnittet är det sista i säson…
  continue reading
 
Tisdagen den 7 november samlades runt 100 tränare i svensk tennis i Stockholm för att summera intrycken och erfarenheterna från starten av Spelutveckling röd, orange grön (ROG). I ett poddavsnitt på tennis.se möter vi flera av tränarna som berättar om hur de upplevt att träna unga spelare enligt det nya konceptet och vad de delar ut för ris och ros…
  continue reading
 
Turen har kommit till Eksjö Tennisförening i vår serie ”Landsortsklubben”. I programmet möter Linus Eriksson ordförande Anders Skäär och styrelsekollegan Peter Titus som kämpar för att få unga nya aktiva i klubben. För trots två inomhushallar (där man samsas med andra idrotter), två nylagda hardcourtbanor utomhus och ett välbeställt klubbkonto, så …
  continue reading
 
Loading …

Snabbguide