show episodes
 
Artwork

1
Svamppod

Svampriket

Unsubscribe
Unsubscribe
Varje vecka
 
Svamppod är Sveriges främsta pod för tv-spel, datorspel och en massa annat härligt nördigt. Redaktionen från Svampriket pratar varje vecka om spelvärlden, nyheter, releaser och kulturen som stort.
  continue reading
 
Artwork

1
Byråprat

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
Den stora verkligheten i den lilla staden. Byrån är öppen för alla som är intresserade av låglodande analyser och allmänt tjafs. Med Anton Forslund och Linus Backström
  continue reading
 
Artwork

1
Nordic Gamer - Spel

Nordic Gamer

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
Sveriges skönaste spelpodd om gaming. I denna spelpodcast pratar vi högt som lågt om datorspel och tv-spel, framför allt kommer det bli mycket diskussioner kring PC och konsol. Av gamers för gamers helt enkelt. Programledare är Daniel Lindau, Andjela Kusmuk, Pontus Nilsson och Jonas Nilsson. Läs mer på https://www.nordicgamer.se
  continue reading
 
Artwork

1
Meningen med pixel

Meningen med pixel

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
Meningen med pixel är den där kulturpodden om tv- och datorspel som vi saknade. Trots höga pretentioner slutar det oftast i rent trams. Ibland är det roligt, ibland är det sorgligt och ibland är det lite förvirrat. Meningen med pixel består av Elinor Hägg, Billy Ekblom, Elias Söderström Aupeix och Rickard Lindholm.
  continue reading
 
Artwork

1
Nya Vågen

Sveriges Radio

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
Sidan uppdateras inte. Debatt och kritik möts i kulturredaktionens direktsända diskussionsprogram. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Ansvarig utgivare: Mattias Hermansson
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Dagens gäst är Karl Zylinksi som nyligen släppt spelet Cat and Onion, men innan det har han jobbat som programmerare för bland annat Our Machinery och BitSquid samt spel som A Way Out och Soulbound. Dessutom driver Karl youtube-kanelen Karl Zylinski som handlar om spelutveckling. Vi kommer snacka om bibliotekt raylib och programmeringsspåket Odin o…
  continue reading
 
Idag är Ola Ringhdal gästprogramledare och pratar med Raoul Hamilton en av grundarna bakom Speechless - helhetslösningen för att organisera röster i spel. Bland annat pratar vi om hur AI kan användas för att snabbt generera place holders av ett manus, hur speechless kan användas för att få kontakt med riktiga röstskådelspelare och hur framtiden ser…
  continue reading
 
Nya Svamppod är här! Precis som utlovat kommer en massa snack om film och tv-serier... eller nä. Så blev det inte den här gången. Men massa spel! Niklas, Nicklas, Tobbe och Linus avhandlar indievåren med nunnespelet Indika, det kluriga pusselspelet Animal Well och Simogos nya Lorelei and the Laser Eyes. Och självklart får Pajlen prata en stund om e…
  continue reading
 
Dagens gäst är Stefan Persson , en spelutvecklare med många strängar på sin lyra. Stefan ligger bakom spelet Line War, men även YouTube-kanalen Imphenzia som handlar om spelutveckling och även innehåller tutorials för bland annat Unity och Blender. Dessutom tjänar han pengar på att sälja assets. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känn…
  continue reading
 
Tobbe och Pajlen bemannar Svampstudion denna vecka, vilket resulterat i det stora (eller lilla) poddavsnittet innan 500! Det snackas lite smått och gott, allt från Dave the Diver och det stora snackis-brädspelet Wyrmspan, till Game of the Rear (ja, du läste rätt)-spelet Stellar Blade. Dessutom blir det lite, lite dålig stämning när Tobbe berättar a…
  continue reading
 
Dagens gäst är Shailesh Parbhu som drev sin egen indiestudio i 10 år och efter det jobbat med speldesign på AAA-företagen Sharkmob och Embark. Följ med på en djupdykning ner i fördelar och nackdelar med AAA- indieutveckling. Dagens avsnitt är också sponsrat av Game Town, Stockholms första co-work för spelutvecklare. Trevlig lyssning! Har du tankar …
  continue reading
 
Gäst idag är Dominic Ninmark som gör ljud och musik till vardags. Han har även gjort character design till Spelet Gravity Circuit som sålts i över 60 tusen exemplar. Vi pratar om byggstenarna bakom 8-bitarsmusik, hur den kreativa processen ser ut för att skapa musik till spel och om utvecklingen av det Mega Man-flirande spelet Gravity Circuit. Trev…
  continue reading
 
Duohäng med Ludde och Pajlen är vad som bjuds på i veckans Svamppod, och stora delar av redaktionen har hunnit ses och hänga på en av Sveriges största arkadhallar i Borås. Ludde har dessutom spelat hela shejten av Princess Peach: Showtime! och som vanligt en drös brädspel så som Wyrmspan, som är som Wingspan fast med drakar i stället för med fåglar…
  continue reading
 
Gäst idag är Henrik Sallander som är medgrundare och CTO på Gro Play som gjort många fina barnspel de senaste 10 åren. I Gro Plays portfolio finns bland annat Bolibompa, LasseMajas Detektivbyrå och Lek ABC, Alfons Åberg. Hör om Gro Plays resa och hur det skiljer sig att göra spel för barn som målgrupp istället för unga och vuxna. Trevlig lyssning! …
  continue reading
 
Pajlens, Svamprikets egna samuraj-expert, har spelat Rise of the Ronin, Anna har efter sju år av pepphörna äntligen tagit sig an Ooblets, och Niklas har som vanligt spelat en drös spel: Like a Dragon: Infinite Wealth, pyttelite Princess Peach: Showtime, det märkliga indiespelet Mars After Midnight samt det sista spelet för i år (?) Dragon's Dogma 2…
  continue reading
 
I dagens avsnitt dyker vi in i den spännande världen av DCOP – en adrenalinfylld on-rails shooter som utmärker sig genom sin användning av FMV, det vill säga Full Motion Video. Istället för traditionell grafik bjuder spelet på autentiskt filmat material. Ta på dig rollen som en nyutexaminerad polis som direkt kastas in i händelsernas centrum. Med s…
  continue reading
 
Pajlens, Svamprikets egna samuraj-expert, har spelat Rise of the Ronin, Anna har efter sju år av pepphörna äntligen tagit sig an Ooblets, och Niklas har som vanligt spelat en drös spel: Like a Dragon: Infinite Wealth, pyttelite Princess Peach: Showtime, det märkliga indiespelet Mars After Midnight samt det sista spelet för i år (?) Dragon's Dogma 2…
  continue reading
 
I veckans duopodd med Pajlen-Nicklas och Niklas blir det ett gäng spel rakt upp i Mumindalen! Eller ja, de har båda spelat Snusmumriken - Mumindalens melodi i alla fall. Dessutom har Pajlen spelat jrpg:t Gran Blue Fantasy Relink och actionrollspelet Last Epoch, Niklas har kastat människor i luften i senaste WWE 2K24 och självfallet så måste de båda…
  continue reading
 
Tadej Gregorcic är ursprungligen från Slovenien, men bor numera i Malmö där han tidigt kom i kontakt med den svenska demo-scenen. Han har tidigare drivit en egen spelstudio som utfört uppdrag åt andra och har under tio år arbetat med utvecklingen av peka-och-klicka-äventyret Elroy and the Aliens. Nu är han CTO på startupföretaget Coherence, som har…
  continue reading
 
För bara några år sedan jobbade Max som en vanlig mjukvaruutvecklare, sedan tog han steget och började jobba på att utveckla sitt eget spel. Debutspelet Fabledom fick över 50 tusen nedladdningar första veckan det släpptes i early access, vilket har säkrat utvecklingen även för nästa spel. Hur syns man på steam, hur känns det att gå från anställd ti…
  continue reading
 
Äääänteligen är ett nytt Svamppod-avsnitt på plats i era hörlurar och högtalare! Den här gången med Ludde, Pajlen och Linus som bland annat pratar om världens första kvadrupel-A-spel Skull and Bones (HA!), Suicide Squad: Kill the Justice League, Banishers: Ghost of New Eden samt Tekken 8.Av Svampriket
  continue reading
 
Martin Wikner arbetar som Narrative Lead på Sharkmob där han jobbar med manus och lore för deras spel. I dagens avsnitt dyker vi in i arbetet med Vampire the Masquerade: Bloodhunt – från utmaningarna med att skriva för ett etablerat IP till konsten att berätta historier med hjälp av en värld snarare än ord. Avsnittet spelades in innan Sharkmobs spe…
  continue reading
 
Ett Soulsborne-spel om Pinocchio låter som något slags halvdåligt skämt. Men hur mycket vi än ville att det inte skulle vara så, så visade det sig att Pinocchio-spelet var ett av förra årets absoluta höjdpunkter. Linus och Pajlen försöker att tillsamman bearbeta chocken och besvara frågan ”kan man bara stjäla alla sina idéer från någon annan så här…
  continue reading
 
Glädjande nyheter! Vi är tillbaka med ett sprillans nytt avsnitt, och framöver kan ni förvänta er nya episoder varannan vecka! I denna nypremiär sätter vi strålkastarljuset på ScummVM, den fantastiska open source-programvaran som ger nytt liv till tidlösa spelklassiker. Monkey Island, Grim Fandango och The Dig är exempel på spel som går att köra på…
  continue reading
 
Årets första ordinarie avsnitt kickar igång med en riktigt mastodontavsnitt. Det blir väl så när båda Niklasarna är med. Inte nog att vi snackar en hel del spel, trots att det bara finns fyra stycken, så blir det lite extra i form av Fantasy Games Critic som presenteras som ett litet extra projekt på Svampriket i år.…
  continue reading
 
Nio tolftedelar av redaktionen sätter sig för att tillsammans klura ut vilka tio spel som varit årets bästa. Hur? Ja det vetefan, inga satta regler finns, allt är godtyckligt och alla argumenterar för sina egna högst personliga känslor, men hur som haver ska 26 spel blir 10. Ett helt vanligt GOTY-svanitt på svampriket alltså!…
  continue reading
 
Nej, Natacha Peyre är tyvärr inte gäst i veckans avsnitt av Svamppod. Däremot pratar Niklas och Nicklas i två timmar (!) om spelet med den längsta titeln, NARUTO x BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS (ja, i versaler). Det blir även lite rollspelssnack med Drakar och Demoner och såklart en hel del om årets kanske sista trippel-A-titel, Avatar: F…
  continue reading
 
Loading …

Snabbguide