Sveriges enda podcast om digital design. Varannan vecka pratar vi om ett ämne som berör design och digitala tjänster.
…
continue reading
1
Crash Course 12 — Hur gör man en bra överlämning?
20:28
20:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
20:28
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 11 — Hur ger man och tar feedback?
20:22
20:22
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
20:22
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 10 — Hur ska man presentera sitt arbete?
15:37
15:37
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
15:37
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 9 — Vad är ett bra (produkt)designarbete?
17:23
17:23
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
17:23
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 8 — Hur kommer man på bra idéer?
25:10
25:10
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
25:10
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 7 — Vad är ett koncept?
18:28
18:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
18:28
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 6 — Hur intervjuar / testar man med användare?
22:22
22:22
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
22:22
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 5 — Vad är en förstudie?
24:02
24:02
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
24:02
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 4 — Vad finns det för typer av designprojekt?
16:37
16:37
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
16:37
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 3 — Hur får man det mesta ur sin praktik?
14:59
14:59
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
14:59
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 2 — Hur landar man ett jobb som designer?
30:46
30:46
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
30:46
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
Crash Course 1 — Vem gör vad på en byrå?
24:29
24:29
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
24:29
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.Av Nils Sköld, Linnea Strid
…
continue reading
1
RE:DESIGN 17 — Vår önskelista för 2018
35:31
35:31
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
35:31
I årets säsongsavslutning kör vi en favorit i repris. Istället för alla otaliga trendlistor så listar vi våra största önskningar för detta året. Marcus, Linnea och Ola listar sina tre önskningar och drömmar för året. Är 2018 året vi slutar med buzzwords?Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
Linnea och Nils har ett gott samtal om hur man bäst möter varandra i projekt. Vilka olika möten finns det och behöver man alla av dem?Av Nils Sköld och Linnea Strid
…
continue reading
1
RE:DESIGN 15 — Processverktyg (Gäst: ex-jobbaren Kicki Sarampasina)
52:56
52:56
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
52:56
Nils och Linnea träffar Kyriaki (Kiki) Sarampasina som har gjort sitt exjobb på KTH om processer. Del två i den rafflande serien om hur man bäst jobbar med processer inom design med fokus på understödjande verktygAv Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
Nils och Linnea tar ett gott snack om det flytande ämnet talang. Vad är viktigt i design och kan man lära vem som helst att lära sig designa bra saker om man ger dem verktygen eller krävs det ett visst mått av talang.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
RE:DESIGN 13 — Minimum Viable Product
41:43
41:43
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
41:43
Minimum Viable Product är något som beställare gärna säger men inte fullt greppar vad det är. Nils Marcus och Linnea reder ut vad som gör en MVP och hur man ska tänka när man designar.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
Ny till podcasten? Inte lyssnat på länge? Titta hit. Vi blickar tillbaka på de senaste 10 avsnitten och går igenom vilka som var våra favoriter, vilka ni lyssnare tyckte bäst om, och om det har kommit några relaterade nyheter.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
RE:DESIGN 11 — Open Source inom design
41:59
41:59
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
41:59
När vi pratar om open source tänker du främst på teknik. Vi tar er på en resa genom den öppna källkodens historia fram till UI templates från Facebook. Varför är designbranchen så efter när det kommer till open source? Vad kännetecknar open source inom design, det räcker inte att det är gratis väl?Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
När du jobbar på ett designprojekt är det väldigt viktigt att tidigt sätta upp vägledande principer så att hela designteamet har en gemensam förståelse vad det är ni försöker uppnå och vilken riktning projektet ska ta, nu och framöver. Vi pratar om varför principer är så viktigt, vad som gör en designprincip bra och när man inte ska sätta upp desig…
…
continue reading
1
RE:DESIGN 09 — Om vikten av att skriva i design
58:36
58:36
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
58:36
Nils och Linnea håller med varandra för en gångs skull! Vi pratar om vikten av att skriva om design, skriva som en del av designarbete och hur vi blir bättre designers av att skriva. Men att skriva är svårt, framförallt att skriva kort. Vi går igenom hur vi arbetar med texter och avslutar med att ge en del tips kring skrivande.…
…
continue reading
1
RE:DESIGN 08 — Vad kan vi lära oss av speldesign?
47:53
47:53
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
47:53
Vi pratar om spel och framförallt gränssnitt i spel. Ofta känns det som att navigationen i spel är en eftertanke, men det kanske finns en tanke bakom det? Kan man lära sig någonting om spel när man ska designa gränssnitt för digitala produkter? "99% av alla spel är en gubbe som hoppar" hävdar Nils.Av Nils Sköld, Marcus Johansson & Linnéa Strid
…
continue reading
1
RE:DESIGN 07 — Branding och Material Design (Gäst: Viktor Persson, Lead Designer på Google)
48:16
48:16
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
48:16
Viktor Balkewitsch Persson är lead designer på Google där han har varit med och tagit fram Material Design och ingick i teamet som tog fram Googles nya logga. Vi pratar med honom om branding och frågar honom hur han (och lite Google) ser på branding i digitala produkter och när det är ok (om någonsin) att frångå plattformens specifika sätt för grän…
…
continue reading
Ola, Nils och Linnéa pratar om e-post! Vi blickar tillbaka och spanar mot framtiden. Är e-post helt på väg bort nu när Slack och Basecamp finns eller har det en plats även i framtiden? Nils läser bara mail en gång i veckan, Linnéa använder mailklienten som ett RSS-flöde och Ola längtar tillbaka till Sparrow.…
…
continue reading
1
RE:DESIGN 05 — Vår önskelista för 2017
39:50
39:50
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
39:50
2016 går mot sitt slut, och som ett brev på posten väller det in årsbästalistor och trendspaningar från byråer över hela världen. Men inte från oss! Vi väljer istället att fokusera på vår önskelista. I det här avsnittet diskuterar vi vad vi önskar ska slå in under 2017 - och håller tummarna för att ni lyssnare gör det till en verklighet!…
…
continue reading
1
RE:DESIGN 04 — Vi bråkar om Scrolljacking
40:02
40:02
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
40:02
Den här veckan diskuterar vi Scrolljacking, konsten att använda scrollfunktionen i webben för nya spännande ändamål. Vad defineras som scrolljacking, vem bryr sig, och varför bråkar Linnea och Nils om det nästan dagligen? En riktigt rolig och passionerad debatt om allt från Jakob Nielsen till varför designers är avundsjuka på regissörer.…
…
continue reading
1
RE:DESIGN 03 — Vad hände med vardagsrummet?
52:20
52:20
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
52:20
Förra året var det enda det pratades om i branschen en enda sak: revolutionen i vardagsrummet. Apple hävdade att "the future of TV is apps" och Microsoft slog på stora trumman med röststyrning. Spotify byggde en TV dödare, som lades ner innan den hann se dagens ljus. Men nu är det tyst? Har slaget om vardagsrummet förlorats, eller är folk bara nöjd…
…
continue reading
1
RE:DESIGN 02 — Om gemensamma processer
52:00
52:00
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
52:00
Ett kul avsnitt om ett tråkigt ämne! Vi pratar om processer inom designteamet, varför de behövs, hur de bör skapas, hur en håller dom i liv. En process är en kvalitetssäkrande rutin. Ett sätt att göra leveranser oberoende av talang, men är det bara en utopi? Vilka processer är bra, vilka verktyg (tool box) behövs och hur delar man processer och lär…
…
continue reading
1
RE:DESIGN 01 — Om att jobba med start-ups
49:48
49:48
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
49:48
Vi går in i säsong 3 och byter då namn. Nu heter vi Re:Design. Lättare att stava och enklare att förstå än innan, men kanske mindre kul? Vi har växt upp. Idag pratar vi om hur det är att jobba med startups utifrån byråperspektivet. Hur skiljer det sig från att jobba med större företag? Vad är viktigt att tänka på som designer? Och vad ska startups …
…
continue reading
Detta är ett avsnitt när vi blickar inåt, istället för framåt. Vi återvänder till de senaste 10 avsnitten, och diskuterar vad som har hänt sen sist. Vilka avsnitt gick bäst, vilka avsnitt var bäst och vilka ämnen skulle vara intressanta att ta upp igen? Och så avslöjar vi en stor nyhet på slutet.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
s2e16 "De flesta blir inte mer kreativa med åren" - ett samtal om kreativitet
48:28
48:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
48:28
Som designers förväntas vi vara kreativa, men vad betyder det egentligen? Hur blir man mer kreativ, vad händer om kreativiteten slocknar och kan det finnas kreativa möten? Vi diskuterar i grupp.Av Ola Laurin, Marcus Johansson & Josefin Karlsson
…
continue reading
1
s2e15 "De finaste apparna" - ett samtal om resor och reseappar
56:01
56:01
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
56:01
Nu är det sommartider och då hoppas vi att ni ligger på en strand och lyssnar på er favoritpodcast (vår?). Sommaren till ära ska vi prata om resor och de digitala verktyg som vi använder när vi resor. Vi drömmer också up några nya produkter som borde finnas under resans gång.Av Nils Sköld, Ola Laurin, Josefin Karlsson
…
continue reading
1
s2e14 "Röst kommer vara en del av varumärket snart" - ett samtal om röststyrning
43:22
43:22
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
43:22
Lite dåligt ljud första minuterna, sen blir det bättre. Vi har en ny röst i podcasten: Josefin! Denna veckan pratar vi om röststyrning och ljud i gränssnitt. Hur påverkar det varumärket när produkter helt plötsligt har en röst? Amazon har Alexa, Apple har Siri, Google har Hey Google. Och nu släpps röststyrning fritt för utvecklare att lägga in i si…
…
continue reading
1
s2e13 "Visa aldrig statiska bilder för kunder" - ett samtal om prototypverktyg
1:01:02
1:01:02
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:01:02
Vi levererar inte längre statiska bilder till våra kunder. Det som innan var Photoshop-filer är nu allt oftare klickbara InVision-prototyper. Vi går igenom landskapet av alla verktyg som finns och listar våra favoriter. Vi ställer oss också frågan: har våra liv som designers blivit enklare eller tar allting bara längre tid nu när man måste animera …
…
continue reading
1
s2e12 "Out of sight out of mind" - ett samtal om navigation
42:49
42:49
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
42:49
Vi nördar ner oss i navigationens härliga värld! Spotify gör sig av med sin sidomeny, Android introducerar en tab bar. Förståsigpåare säger alltid "Out of Sight Out of Mind" och det kanske stämmer, men är verkligen navigation viktigt över huvud taget? Interaktionsdesigners ser navigation som den heliga graalen men är inte det en gammal relik från W…
…
continue reading
1
s2e11 "Form ska INTE följa funktion" - ett samtal om vikten av estetik i digitala produkter
42:05
42:05
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
42:05
Nils håller ett anförande om att alla appar och webbsidor ser likadana ut nuförtiden och att det är förfärligt. Funktion ska följa form, inte tvärtom! Ola håller inte med, Marcus ser fördelar med båda sätten. Vi diskuterar i grupp.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
s2e10 "Ett bredare grepp om kundupplevelsen" - ett samtal om marketing automation
53:24
53:24
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
53:24
Vi intervjuar Ola Ottosson, analyst director på Actionbase och reder ut begreppet Marketing Automation en gång för alla. Ola är expert inom allt som har med CRM, Marketing Automation och analys att göra.Av Marcus Johansson, Ola Lauring, Ola Ottosson
…
continue reading
1
s2e09 "Spel, spel, och kanske dinosauriefilmer" - ett samtal om virtual reality
37:42
37:42
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
37:42
Virtual reality är det nya heta, men har det verkligen något användningsområde utöver spel för nördar? Vi tar in Daniel Dahlqvist i egenskap av VR expert och reder ut begreppen, samt tänker oss en hjälmprydd framtid.Av Nils Sköld, Ola Laurin & Daniel Dahlqvist
…
continue reading
1
s2e08 "Lös stora problem på en vecka" - ett samtal om designsprintar
1:10:57
1:10:57
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:10:57
En design sprint är en metod för att lösa stora affärsproblem med design på bara en vecka. Det är framtaget av Google Ventures och en metod vi använder oss ofta av på Ape. Vi går igenom, dag för dag, hur en design sprint går till och delar sen med oss av våra erfarenheter.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
s2e07 "Kan en konversation vara ett gränssnitt?" - ett samtal om human assisted AI
52:46
52:46
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
52:46
HAAI och Conversational UIs är den hetaste trenden inom vår branch just nu. Istället för knappar och gränssnitt så ska man nu prata med produkter via ett chatfönster. Är det lösningen på alla våra problem eller är det bara ännu en hype? Vi diskuterar i grupp.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
s2e06 "Det görs inga lovsånger till de med perfekt work/life balance" - ett samtal om förebilder
1:17:45
1:17:45
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:17:45
Det är viktigt att ha förebilder, människor att se upp till och sträva mot deras nivå för att bli en bättre designer. Vi listar de personer som har haft störst inflytande på våra karriärer. Designers som påverkat våra liv. Och de personer som vi ser upp till mest idag.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
s2e05 "No UI is the new UI" - ett samtal om osynliga gränssnitt
57:00
57:00
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
57:00
Under 2015 har i princip alla designers tävlat om att dödförklara skärmen, och det grafiska gränssnittet på den. Allt ska automatiseras, och skötas under huven. Produkter ska vara som att interagera med människor, antingen via chat eller röst. Men är vi där än?Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
s2e04 "Gör om en sida i taget" - ett samtal om redesigns
59:02
59:02
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
59:02
Bättre ljud kommer snart, vi har köpt ny utrustning! Är stora re-designer en bra eller dålig sak. Förr i tiden så gjorde man helt och hållet om och alla användare rasade varje gång (lex Facebook) men nu går vi mer mot att inkrementellt genomföra förändringar. Smyga ut redesigns. Vi som byråer får alltid i uppdrag att göra stora omtag, hur påverkar …
…
continue reading
1
s2e03 "Laddningstid är en stor del av UX" - ett samtal om vikten av prestanda i design
52:58
52:58
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
52:58
Både Apple och Google har genomgått stora förändringar i sitt formspråk. Gemensamt är att de har skalat av de statiska vyerna mycket och istället fokuserat på att designa övergångarna mellan vyerna. Är statisk design (key screens, photoshop, png) helt passé, måste vi visa filmer på animationer för våra kunder nuförtiden? Sen pratar vi om prestanda,…
…
continue reading
1
s2e02 "Byråmodellen är död" - ett samtal om in-house och byrådesign
46:30
46:30
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
46:30
Allt fler företag förflyttar sitt designarbete från byråer till att göra det själva. Detta är en reaktion på att design blir allt mer viktigt för ett företags affär. Hur påverkar det byråers arbete, och dess affärsmodell. Hur påverkar det oss? Vi diskuterar i grupp.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
s2e01 "Design-driven, but data informed" - ett samtal om data & design
50:28
50:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
50:28
Säsong 2 drar igång! Är data och analys vår vän eller fiende. Det går inte att mäta fram innovation, eller kreativitet, men det är väl ändå så att data gör vår design bättre? Vi diskuterar i grupp.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
…
continue reading
1
Httpster 9 — Bra digitala produkter sker inte av misstag
48:46
48:46
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
48:46
"Great digital products don't happen by accident" - vi har läst en fantastisk artikel om produktdesign. Artikeln delar upp bra design på den gamla grekiskans ethos, pathos och logos. Vi diskuterar i grupp.Av Nils Sköld & Marcus Johansson
…
continue reading
"Platform not product" är troligtvis den mest använda bilden i start-up presentationer i Silicon Valley just nu. Gängse uppfattning är att det är bättre att bygga en plattform istället för en produkt, men är det verkligen sant. Vi benar ut begreppen och diskuterar för- och nackdelar. Om framtiden är plattformar och sloganen "There's an Uber for tha…
…
continue reading
Progressive reduction är gränssnitt som ändrar sig över tid. Sakta tar bort ikoner, texter, och liknande visuella hjälpmedel som inte längre behövs. Vi pratar om re-designs, om vikten av att göra stora förändringar men också att inte implementera allt på ett bräde utan släppa det lite i taget. Gränssnitt som anpassar sig efter användaren. Ska vi de…
…
continue reading
Vi pratar om skomakarens läst, typ. Digitala byråer har väldigt sällan bra webbplatser. Oftast är det bara en poster, helt utan innehåll. Varför säger vi till våra kunder att de måste ha en levande webb men vi inte har det själva. Eller är det bara så att det inte går att göra något bra av en byråsida? Har de noll reason to exist?…
…
continue reading