RE:DESIGN 08 — Vad kan vi lära oss av speldesign?

47:53
 
Dela
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on May 20, 2020 20:09 (1+ y ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 174377009 series 1401985
Av Nils Sköld & Linnéa Strid, Nils Sköld, and Linnéa Strid upptäckt av Player FM och Player FMs grupp - upphovsrättigheterna ägs av publiceraren, inte Player FM. Ljudet streamas direkt från deras servrar. Tryck på Prenumerera knappen för att hålla koll på uppdateringar i Player FM, eller klistra in flödets webbadress i andra podcast appar.
Vi pratar om spel och framförallt gränssnitt i spel. Ofta känns det som att navigationen i spel är en eftertanke, men det kanske finns en tanke bakom det? Kan man lära sig någonting om spel när man ska designa gränssnitt för digitala produkter? "99% av alla spel är en gubbe som hoppar" hävdar Nils.

56 episoder