Artwork

Innehåll tillhandahållet av Richard May and The Ted Dabney Experience. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Richard May and The Ted Dabney Experience eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

TDE EP38 - Atari and Bally Midway Game Designer Mark Pierce

 
Dela
 

Manage episode 428540002 series 2655099
Innehåll tillhandahållet av Richard May and The Ted Dabney Experience. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Richard May and The Ted Dabney Experience eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Mark Pierce was a game designer at Atari and Bally Midway. We talk to him about the protracted development of Escape From The Planet of The Robot Monsters, the axonometric, somewhat baroque B-movie arcade adventure, and the conversely swift creation of the tile-stacking puzzler classic, KLAX. Pierce also shares some amusing anecdotes about scouting for muscular male models for the visually ground-breaking arcade beat-em-up, Pit Fighter, and provides us with a unique insight into why Atari faltered and ultimately folded in The Noughties.

  continue reading

45 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 428540002 series 2655099
Innehåll tillhandahållet av Richard May and The Ted Dabney Experience. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Richard May and The Ted Dabney Experience eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Mark Pierce was a game designer at Atari and Bally Midway. We talk to him about the protracted development of Escape From The Planet of The Robot Monsters, the axonometric, somewhat baroque B-movie arcade adventure, and the conversely swift creation of the tile-stacking puzzler classic, KLAX. Pierce also shares some amusing anecdotes about scouting for muscular male models for the visually ground-breaking arcade beat-em-up, Pit Fighter, and provides us with a unique insight into why Atari faltered and ultimately folded in The Noughties.

  continue reading

45 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide