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Spielboxcast Vol. 017: Frachtzölle und Funkensprüher

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Interview mit Jürgen Herz zum Preis "Spiel des Jahres" und Friedemann Friese (Funkenschlag)

Es war wie immer am Vorabend der Spielwarenmesse in Nürnberg ein geselliges Beisammensein der deutschsprachigen Spielejournalisten und auch einiger Autoren, zu dem Tom Werneck 1978 geladen hatte. Nette Getränke, nette Gespräche. Und eine mehr als nette Idee: Warum zeichnen wir nicht ein Spiel des Jahres aus, fragte Jürgen Herz in die Runde. Aus der Idee wurde ernst (was wiederum mit einem TIPP-KICK-Turnier zu tun hat), im Folgejahr wurde der Preis erstmals verliehen. Der Gewinner: HASE UND IGEL von David Parlett, erschienen bei Ravensburger. Der Rest ist: Geschichte: Manuel Fritsch, selbst Mitglied der Jury Spiel des Jahres, und Andreas Becker haben sich für den spielboxcast mit Jürgen Herz unterhalten. Er hatte in den 70er-Jahren übrigens auch eine eigene Fernsehsendung über Spiele beim WDR; und ganz nebenbei ist er auch dafür verantwortlich, dass Essen heute Weltspielehauptstadt ist. Außerdem zu Gast: Friedemann Friese, dessen FUNKENSCHLAG vor 23 Jahren erschien – was, zugegeben, doch eine ziemlich krumme und ziemlich unjubiläumige Zahl ist. Also noch mal: Vor 20 Jahren erschien sein FUNKENSCHLAG erneut – und damit schuf er einen Welthit, der heute noch ein verlässliches Einnahmefundament bildet, seinem Verlag 2F-Spiele die Unabhängigkeit sichert und ihm selbst sehr viele kreative Freiheiten. Dieses Jahr erschien mit FUNKENSCHLAG – OUTPOST eine Variante, mit der Friese einer seiner Hauptinspirationen für sein Spiel huldigt: OUTPOST von James Hlavaty und Timothy Moore (das, fun fact, laut offizieller Legende auch Andreas Seyfarth zu PUERTO RICO inspirierte, Jens Drögemöller zu DAS ZEPTER VON ZAVANDOR und Tom Lehmann zu PHOENICIA). Und sonst? Geht es um Elon Musk und Donald Trump. Und um die spielejournalistische Fehleinschätzung des Jahres 1994, wenn wir zurückblättern in der spielbox-Geschichte und in Heft #6/94 schmökern.

Shownotes

Im Netz erzählt die Jury Spiel des Jahres ihre Geschichte selbst auch noch mal; zudem finden sich dort interessante Rückblicke zu den Gewinnern der frühen Jahre: spiel-des-jahres.de.

Welche Spiele mittlerweile alle zur Funkenschlag-Familie gehören, listet Friedemann Friese auf seiner Verlagswebsite 2f-spiele.de auf.

Wird Elon Musk tatsächlich Hasbro kaufen, um zu verhindern, dass Dungeons & Dragons woke ist? Die Geschichte hat Rob Wieland für das US-amerikanische Wirtschaftsmagazin Forbes aufgeschrieben: forbes.com. [auf Englisch]

Dass die von Donald Trump angekündigten Zölle auf Waren aus China die US-amerikanische Spieleindustrie in Aufruhr versetzt, hat Mike Didymus-True recherchiert. Er hat für boardgamewire.com mit Rob Daviau (Restoration Games), Colby Dauch (Plaid Hat Games) und Autor Judson Cowan gesprochen: boardgamewire.com. [auf Englisch]

Wer gern in der aktuellen spielbox schmökern oder gern auch in älteren Exemplaren stöbern möchte, kann sie im www.nostheide.shop/de kaufen.

Musik: Jazzi Reloaded by Frank Schroeter Link: https://filmmusic.io/song/7633-jazzi-reloaded Lizenz: https://filmmusic.io/standard-license

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Interview mit Jürgen Herz zum Preis "Spiel des Jahres" und Friedemann Friese (Funkenschlag)

Es war wie immer am Vorabend der Spielwarenmesse in Nürnberg ein geselliges Beisammensein der deutschsprachigen Spielejournalisten und auch einiger Autoren, zu dem Tom Werneck 1978 geladen hatte. Nette Getränke, nette Gespräche. Und eine mehr als nette Idee: Warum zeichnen wir nicht ein Spiel des Jahres aus, fragte Jürgen Herz in die Runde. Aus der Idee wurde ernst (was wiederum mit einem TIPP-KICK-Turnier zu tun hat), im Folgejahr wurde der Preis erstmals verliehen. Der Gewinner: HASE UND IGEL von David Parlett, erschienen bei Ravensburger. Der Rest ist: Geschichte: Manuel Fritsch, selbst Mitglied der Jury Spiel des Jahres, und Andreas Becker haben sich für den spielboxcast mit Jürgen Herz unterhalten. Er hatte in den 70er-Jahren übrigens auch eine eigene Fernsehsendung über Spiele beim WDR; und ganz nebenbei ist er auch dafür verantwortlich, dass Essen heute Weltspielehauptstadt ist. Außerdem zu Gast: Friedemann Friese, dessen FUNKENSCHLAG vor 23 Jahren erschien – was, zugegeben, doch eine ziemlich krumme und ziemlich unjubiläumige Zahl ist. Also noch mal: Vor 20 Jahren erschien sein FUNKENSCHLAG erneut – und damit schuf er einen Welthit, der heute noch ein verlässliches Einnahmefundament bildet, seinem Verlag 2F-Spiele die Unabhängigkeit sichert und ihm selbst sehr viele kreative Freiheiten. Dieses Jahr erschien mit FUNKENSCHLAG – OUTPOST eine Variante, mit der Friese einer seiner Hauptinspirationen für sein Spiel huldigt: OUTPOST von James Hlavaty und Timothy Moore (das, fun fact, laut offizieller Legende auch Andreas Seyfarth zu PUERTO RICO inspirierte, Jens Drögemöller zu DAS ZEPTER VON ZAVANDOR und Tom Lehmann zu PHOENICIA). Und sonst? Geht es um Elon Musk und Donald Trump. Und um die spielejournalistische Fehleinschätzung des Jahres 1994, wenn wir zurückblättern in der spielbox-Geschichte und in Heft #6/94 schmökern.

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Im Netz erzählt die Jury Spiel des Jahres ihre Geschichte selbst auch noch mal; zudem finden sich dort interessante Rückblicke zu den Gewinnern der frühen Jahre: spiel-des-jahres.de.

Welche Spiele mittlerweile alle zur Funkenschlag-Familie gehören, listet Friedemann Friese auf seiner Verlagswebsite 2f-spiele.de auf.

Wird Elon Musk tatsächlich Hasbro kaufen, um zu verhindern, dass Dungeons & Dragons woke ist? Die Geschichte hat Rob Wieland für das US-amerikanische Wirtschaftsmagazin Forbes aufgeschrieben: forbes.com. [auf Englisch]

Dass die von Donald Trump angekündigten Zölle auf Waren aus China die US-amerikanische Spieleindustrie in Aufruhr versetzt, hat Mike Didymus-True recherchiert. Er hat für boardgamewire.com mit Rob Daviau (Restoration Games), Colby Dauch (Plaid Hat Games) und Autor Judson Cowan gesprochen: boardgamewire.com. [auf Englisch]

Wer gern in der aktuellen spielbox schmökern oder gern auch in älteren Exemplaren stöbern möchte, kann sie im www.nostheide.shop/de kaufen.

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