Artwork

Innehåll tillhandahållet av Quebrando Controle. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Quebrando Controle eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Só jogo se for 4K120fps! - QoC #2279

1:39:39
 
Dela
 

Manage episode 453241101 series 2657781
Innehåll tillhandahållet av Quebrando Controle. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Quebrando Controle eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Nos últimos 10 ou 15 anos, um pensamento comum tem se espalhado entre uma parcela dos consumidores de jogos eletrônicos: a busca incessante por jogar títulos na resolução mais alta possível e com a maior taxa de quadros por segundo. Mas até onde vai essa caçada pela imagem mais perfeita? Por que a necessidade de ter jogos com texturas no máximo, usando todos os efeitos possíveis e ray tracing no nível mais alto? Gráficos são importantes, muitas vezes, para a apreciação dos jogos, mas nem sempre são essenciais para que possamos nos divertir. Participação: - Daniel Gomes (UCEG / QoC/ CMD) - Tony Farias (Encontroverso) - Rodrigo Goniadis (Sega Saturn Mania BR) - David Tomás (Designer) #QoC #QuebrandoOControle #Games

  continue reading

365 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 453241101 series 2657781
Innehåll tillhandahållet av Quebrando Controle. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Quebrando Controle eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Nos últimos 10 ou 15 anos, um pensamento comum tem se espalhado entre uma parcela dos consumidores de jogos eletrônicos: a busca incessante por jogar títulos na resolução mais alta possível e com a maior taxa de quadros por segundo. Mas até onde vai essa caçada pela imagem mais perfeita? Por que a necessidade de ter jogos com texturas no máximo, usando todos os efeitos possíveis e ray tracing no nível mais alto? Gráficos são importantes, muitas vezes, para a apreciação dos jogos, mas nem sempre são essenciais para que possamos nos divertir. Participação: - Daniel Gomes (UCEG / QoC/ CMD) - Tony Farias (Encontroverso) - Rodrigo Goniadis (Sega Saturn Mania BR) - David Tomás (Designer) #QoC #QuebrandoOControle #Games

  continue reading

365 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide