088 - 4096 bytes med Mårten Rånge
Manage episode 435760724 series 3594773
Bartek får besök av Mårten Rånge, som berättar om att utveckla demos. Små demos. 4096 bytes stora demos. Hur får man ens ihop något så litet? Mårten berättar om hur man lyckas med konststycket - och bjuder på ett exempelprojekt som ger dig en bra grund att bygga på. Han tipsar också om musikspelare, häftiga demos, och mycket annat.
Men viktigast av allt är kanske att återupptäcka glädjen i programmering. Vi är nog många som borde göra fler saker som kanske är lite fåniga och meningslösa, men som vi tycker är kul!
Länkar
- Mårten
- Tidigare avsnitt med Mårten
- Mårtens Swetugg-video verkar inte vara ute än
- Finns det en bra länk för Nick som gjorde demos alla ville slå på Atari ST?
- Ett Beat Nick-demo
- Atari ST
- Assembler
- Crinkler - alternativ länkare för C++
- Win32-API:et
- 4kGL - Mårtens demo-startpaket
- OpenGL
- DirectX
- Fragment shader
- Sointu
- FieldFxDemo - Twitchkanal
- Mårten på Youtube
- Patrik Svensson
- Spectre.Console
- STNICC 2000 - demo från 2000
- Mårtens demovideo i Spectre.console
- Fasttracker 2
- Mårtens spelare på Github - osäker på vilket repo han menar
- Carmack inverse square root
- William Kahan - designer bakom 8087:an och kanske skapare av inverse square root-lösningen
- TIC-80 - emulerad fantasidator från åttiotalet
Citat
- Inte någon som helst nytta av på jobbet
- Stort på nittiotalet
- Grafik plus ljud
- Sexton färger per linje
- 4096 bytes är ganska lite
- Jag behöver assembler
- Ren och skär entusiasm för hantverket
- Det ska vara lite taggigt och halvdåligt
- Trettio prototyper på en minut
- (00:19) - Introduktion
- (02:10) - Intros och demos
- (05:21) - Göra små demos
- (08:10) - Var börjar man med ett 4K-demo?
- (19:52) - Livedemoströmtips
- (23:33) - Musikspelare
- (28:01) - Avslutning och tips
99 episoder