Artwork

Innehåll tillhandahållet av How to die in a Morgue Team. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av How to die in a Morgue Team eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

How to die in Morgue DevPodcast #009 | Was ist eigentlich Gamedesign?

32:08
 
Dela
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 03, 2022 11:06 (2y ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 336276360 series 1652261
Innehåll tillhandahållet av How to die in a Morgue Team. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av How to die in a Morgue Team eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
In der neunten Folge des **How to die in Morgue** DevPodcast sprechen wir über Gamedesign und geben Tipps, wie es sich im eigenen Spiel smart umsetzen lässt.
Unsere Reaktionen auf eure Feedback hört ihr ab Minute 19:07.
Buchempfehlungen:
* [Game Design und Produktion - Günther Rehfeld](https://www.amazon.de/Game-Design-Produktion-Grundlagen-Anwendungen/dp/3446431632/)
* [Die Kunst des Game Designs - Jesse Schell](https://www.amazon.de/Die-Kunst-Game-Designs-Professional/dp/3826691881/)
Markus auf Twitter
* [@MarkusAtPlaying](https://twitter.com/MarkusAtPlaying/)
Feedback: podcast[ät]howtodieinamorgue.de oder via FB: facebook.com/Howtodieinamorgue
Bei iTunes abonnieren - https://itunes.apple.com/de/podcast/how-to-die-in-a-morgue-devpodcast/id1291847815?l=de
  continue reading

37 episoder

Artwork
iconDela
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 03, 2022 11:06 (2y ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 336276360 series 1652261
Innehåll tillhandahållet av How to die in a Morgue Team. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av How to die in a Morgue Team eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
In der neunten Folge des **How to die in Morgue** DevPodcast sprechen wir über Gamedesign und geben Tipps, wie es sich im eigenen Spiel smart umsetzen lässt.
Unsere Reaktionen auf eure Feedback hört ihr ab Minute 19:07.
Buchempfehlungen:
* [Game Design und Produktion - Günther Rehfeld](https://www.amazon.de/Game-Design-Produktion-Grundlagen-Anwendungen/dp/3446431632/)
* [Die Kunst des Game Designs - Jesse Schell](https://www.amazon.de/Die-Kunst-Game-Designs-Professional/dp/3826691881/)
Markus auf Twitter
* [@MarkusAtPlaying](https://twitter.com/MarkusAtPlaying/)
Feedback: podcast[ät]howtodieinamorgue.de oder via FB: facebook.com/Howtodieinamorgue
Bei iTunes abonnieren - https://itunes.apple.com/de/podcast/how-to-die-in-a-morgue-devpodcast/id1291847815?l=de
  continue reading

37 episoder

所有剧集

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide