Paradise Lost: Madhead Revisited - Folge 16
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Knapp 2 Jahre sind vergangen, seitdem unsere Held*innen Nova Westphalica gerettet haben. Der Grund, warum sie sich wieder sehen, ist allerdings kein erfreulicher. Ihr Mentor und Freund Vigo ist gestorben. Als sie gemeinsam mit Vigo Tochter Lillet anstoßen, reißt sie ein Fernsehbeitrag aus der geselligen Runde.
Rollen: Lukas (Victor St. Clair), Steven (Elena Blake), Pierre (Peter Daxley), Jonas (Spielleiter).
Artwork: Brenda Kraus https://www.instagram.com/brendakra_/instagram.com.
Wir spielen unsere Kampagne Paradise Lost mithilfe des "How to be a Hero" Regelwerks und der Erweiterung dem "How to be a Superhero". Falls ihr nicht wisst, was ein Pen and Paper Rollenspiel ist, dann hört euch einfach "Kurz erklärt: Was ist Pen and Paper?" an, wo wir für euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst haben. Zusätzlich noch ein Hinweis: Es handelt sich um ein Rollenspiel, was bedeutet, dass ernstere Situationen oder Themen innerhalb des Spielverlaufs zur Sprache kommen können. Die Spieler*innen und die Spielleitung schlüpfen in fiktive Rollen in einer fiktiven Welt.
Music:
By Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
„Driving in the Rain“ Timecrawler 82
Licensed under Creative Commons: Attribution-NonCommercial 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
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Rollen: Lukas (Victor St. Clair), Steven (Elena Blake), Pierre (Peter Daxley), Jonas (Spielleiter).
Artwork: Brenda Kraus https://www.instagram.com/brendakra_/instagram.com.
Wir spielen unsere Kampagne Paradise Lost mithilfe des "How to be a Hero" Regelwerks und der Erweiterung dem "How to be a Superhero". Falls ihr nicht wisst, was ein Pen and Paper Rollenspiel ist, dann hört euch einfach "Kurz erklärt: Was ist Pen and Paper?" an, wo wir für euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst haben. Zusätzlich noch ein Hinweis: Es handelt sich um ein Rollenspiel, was bedeutet, dass ernstere Situationen oder Themen innerhalb des Spielverlaufs zur Sprache kommen können. Die Spieler*innen und die Spielleitung schlüpfen in fiktive Rollen in einer fiktiven Welt.
Music:
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„Driving in the Rain“ Timecrawler 82
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