Artwork

Innehåll tillhandahållet av Awesome! Internet Radio. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Awesome! Internet Radio eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

GAME DEV’S QUEST e101: OBSERVE THE OBSERVABLE

34:14
 
Dela
 

Manage episode 227533039 series 1407000
Innehåll tillhandahållet av Awesome! Internet Radio. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Awesome! Internet Radio eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

This is the second episode in our Design Pattern of the Week series, where Taylor discusses the Observer pattern and the C# implementation of this using Events and Delegates.

Resources used:
Head First Design Patterns
Theoritical Video – Christopher Okhravi
Practical Video – Derek Banas
Game Programming Patterns
Simple Dotnet Observer Pattern example
In-Depth Dotnet Observer Pattern
RBWhitaker – Delegates
RBWhitaker – Events

Taylor’s Code:
Own implementation
Dotnet implementation

Join the conversation on twitter
@gamedevsquest
@taylorjbuchheit
@rettisawesome

email us at
gdq@airpodcast.com

Play our games at
https://gamedevsquest.itch.io

Join the fun
bit.ly/GDQDiscord

Support us on Humble Bundle
bit.ly/gdq-humble

Website:
gamedevsquest.com

  continue reading

145 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 227533039 series 1407000
Innehåll tillhandahållet av Awesome! Internet Radio. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Awesome! Internet Radio eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

This is the second episode in our Design Pattern of the Week series, where Taylor discusses the Observer pattern and the C# implementation of this using Events and Delegates.

Resources used:
Head First Design Patterns
Theoritical Video – Christopher Okhravi
Practical Video – Derek Banas
Game Programming Patterns
Simple Dotnet Observer Pattern example
In-Depth Dotnet Observer Pattern
RBWhitaker – Delegates
RBWhitaker – Events

Taylor’s Code:
Own implementation
Dotnet implementation

Join the conversation on twitter
@gamedevsquest
@taylorjbuchheit
@rettisawesome

email us at
gdq@airpodcast.com

Play our games at
https://gamedevsquest.itch.io

Join the fun
bit.ly/GDQDiscord

Support us on Humble Bundle
bit.ly/gdq-humble

Website:
gamedevsquest.com

  continue reading

145 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide