#241 – Så skapar man flyt i en spelupplevelse

45:26
 
Dela
 

Manage episode 293963206 series 1857692
Av Anders Thoresson upptäckt av Player FM och Player FMs grupp - upphovsrättigheterna ägs av publiceraren, inte Player FM. Ljudet streamas direkt från deras servrar. Tryck på Prenumerera knappen för att hålla koll på uppdateringar i Player FM, eller klistra in flödets webbadress i andra podcast appar.

Veckans avsnitt tar oss med in bakom kulisserna i spelens värld. Gäst är Tommy Norberg. Han har jobbat som level designer hos några av Sveriges största spelutvecklare, och är idag utbildare på The Game Assemblys yrkeshögskola.

I avsnittet berättar han om vad level design handlar om, vad som krävs för att skapa flyt i spelupplevelsen och om hur tusenåriga principer för bland annat arkitektur hjälper level designers i sitt arbete.

Om du efter avsnittet vill lära dig mer, följ Tommy på Twitter där han skriver trådar med tips. Eller håll ögonen på Kickstarter och hans kommande boksläpp där.

Digitalsamtal görs av Anders Thoresson. Har du synpunkter på samtalet, frågor eller förslag på vad kommande avsnitt kan handla om: Hör gärna av dig. Du kan skicka e-post till podcast@digitalsamtal.se. Digitalsamtal finns på Twitter, som @digitalsamtal, och på Facebook.

293 episoder