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Folge 98: S.T.A.L.K.E.R - The Board Game

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Wir können gar nicht genug von den Videospielumsetzungen kriegen und besprechen heute Pauls meisterwartetes Spiel 2024: STALKER!

00:00:00.000Intro09:38
00:09:38.009Was hat Paul gepledged?04:28
00:14:06.963Gameplay: Die Basics01:31
00:15:38.121Gameplay: Die Vorbereitungsphase12:17
00:27:56.035Gameplay: Die Missionsphase00:56
00:28:52.583Gameplay: Wie funktioniert der Spielerzug?07:03
00:35:55.901Gameplay: Das Aufmerksamkeitssystem08:42
00:44:38.108Gameplay: Gegner Design03:24
00:48:02.337Gameplay: Die Trefferzonen05:55
00:53:57.763Gameplay: Die Wunden02:58
00:56:55.843Gameplay: Das Sichtliniensystem09:36
01:06:32.155Gameplay: Die Anomalien14:27
01:20:59.870Gameplay: Radiation04:45
01:25:44.982Gameplay: die Overlay-Cards05:23
01:31:08.684Gameplay: Munitions-Tracking07:40
01:38:48.924Komponenten: Double Layer Player Boards09:27
01:48:16.047Komponenten: Die Spielkarten07:51
01:56:07.774Komponenten: Die Minis07:04
02:03:11.877Komponenten: Das Inlay01:34
02:04:46.600Komponenten: Die Tokens01:07
02:05:54.158Gameplay: Die Events & das Rundenlimit09:34
02:15:29.049Gameplay: Die Progression05:55
02:21:24.963Gameplay: Die Wiederspielbarkeit06:05
02:27:30.698Fazit08:17
02:35:47.918Verkaufen oder Behalten?
  continue reading

Kapitel

1. Intro (00:00:00)

2. Was hat Paul gepledged? (00:09:38)

3. Gameplay: Die Basics (00:14:06)

4. Gameplay: Die Vorbereitungsphase (00:15:38)

5. Gameplay: Die Missionsphase (00:27:56)

6. Gameplay: Wie funktioniert der Spielerzug? (00:28:52)

7. Gameplay: Das Aufmerksamkeitssystem (00:35:55)

8. Gameplay: Gegner Design (00:44:38)

9. Gameplay: Die Trefferzonen (00:48:02)

10. Gameplay: Die Wunden (00:53:57)

11. Gameplay: Das Sichtliniensystem (00:56:55)

12. Gameplay: Die Anomalien (01:06:32)

13. Gameplay: Radiation (01:20:59)

14. Gameplay: die Overlay-Cards (01:25:44)

15. Gameplay: Munitions-Tracking (01:31:08)

16. Komponenten: Double Layer Player Boards (01:38:48)

17. Komponenten: Die Spielkarten (01:48:16)

18. Komponenten: Die Minis (01:56:07)

19. Komponenten: Das Inlay (02:03:11)

20. Komponenten: Die Tokens (02:04:46)

21. Gameplay: Die Events & das Rundenlimit (02:05:54)

22. Gameplay: Die Progression (02:15:29)

23. Gameplay: Die Wiederspielbarkeit (02:21:24)

24. Fazit (02:27:30)

25. Verkaufen oder Behalten? (02:35:47)

115 episoder

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00:09:38.009Was hat Paul gepledged?04:28
00:14:06.963Gameplay: Die Basics01:31
00:15:38.121Gameplay: Die Vorbereitungsphase12:17
00:27:56.035Gameplay: Die Missionsphase00:56
00:28:52.583Gameplay: Wie funktioniert der Spielerzug?07:03
00:35:55.901Gameplay: Das Aufmerksamkeitssystem08:42
00:44:38.108Gameplay: Gegner Design03:24
00:48:02.337Gameplay: Die Trefferzonen05:55
00:53:57.763Gameplay: Die Wunden02:58
00:56:55.843Gameplay: Das Sichtliniensystem09:36
01:06:32.155Gameplay: Die Anomalien14:27
01:20:59.870Gameplay: Radiation04:45
01:25:44.982Gameplay: die Overlay-Cards05:23
01:31:08.684Gameplay: Munitions-Tracking07:40
01:38:48.924Komponenten: Double Layer Player Boards09:27
01:48:16.047Komponenten: Die Spielkarten07:51
01:56:07.774Komponenten: Die Minis07:04
02:03:11.877Komponenten: Das Inlay01:34
02:04:46.600Komponenten: Die Tokens01:07
02:05:54.158Gameplay: Die Events & das Rundenlimit09:34
02:15:29.049Gameplay: Die Progression05:55
02:21:24.963Gameplay: Die Wiederspielbarkeit06:05
02:27:30.698Fazit08:17
02:35:47.918Verkaufen oder Behalten?
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1. Intro (00:00:00)

2. Was hat Paul gepledged? (00:09:38)

3. Gameplay: Die Basics (00:14:06)

4. Gameplay: Die Vorbereitungsphase (00:15:38)

5. Gameplay: Die Missionsphase (00:27:56)

6. Gameplay: Wie funktioniert der Spielerzug? (00:28:52)

7. Gameplay: Das Aufmerksamkeitssystem (00:35:55)

8. Gameplay: Gegner Design (00:44:38)

9. Gameplay: Die Trefferzonen (00:48:02)

10. Gameplay: Die Wunden (00:53:57)

11. Gameplay: Das Sichtliniensystem (00:56:55)

12. Gameplay: Die Anomalien (01:06:32)

13. Gameplay: Radiation (01:20:59)

14. Gameplay: die Overlay-Cards (01:25:44)

15. Gameplay: Munitions-Tracking (01:31:08)

16. Komponenten: Double Layer Player Boards (01:38:48)

17. Komponenten: Die Spielkarten (01:48:16)

18. Komponenten: Die Minis (01:56:07)

19. Komponenten: Das Inlay (02:03:11)

20. Komponenten: Die Tokens (02:04:46)

21. Gameplay: Die Events & das Rundenlimit (02:05:54)

22. Gameplay: Die Progression (02:15:29)

23. Gameplay: Die Wiederspielbarkeit (02:21:24)

24. Fazit (02:27:30)

25. Verkaufen oder Behalten? (02:35:47)

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