Artwork

Innehåll tillhandahållet av The Ringer. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av The Ringer eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Ep. 18: 'Achievement Oriented' on Google Doodle Games and Ubisoft's Sword-Fighting Experiment

49:00
 
Dela
 

Manage episode 221563129 series 2463158
Innehåll tillhandahållet av The Ringer. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av The Ringer eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Jordan Thompson, lead software engineer for the latest Google Doodle game, about building games for a massive search-engine audience with unique control constraints and compatibility concerns (0:15). Then they bring on Ubisoft creative director Jason VandenBerghe to discuss the innovative combat system at the center of newly released fighting game 'For Honor,' why sword-fighting is so tough to translate to video games, and how he created the concept of Vikings versus Samurai (19:30).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 221563129 series 2463158
Innehåll tillhandahållet av The Ringer. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av The Ringer eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Jordan Thompson, lead software engineer for the latest Google Doodle game, about building games for a massive search-engine audience with unique control constraints and compatibility concerns (0:15). Then they bring on Ubisoft creative director Jason VandenBerghe to discuss the innovative combat system at the center of newly released fighting game 'For Honor,' why sword-fighting is so tough to translate to video games, and how he created the concept of Vikings versus Samurai (19:30).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 episoder

Усі епізоди

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide