How can business help solve society’s biggest challenges? Welcome to Series 3 of Take on Tomorrow, the award-winning podcast from PwC that examines the biggest problems facing society and the role business can—and should—play in solving them. This series, we’re welcoming broadcaster and journalist Femi Oke to the show. She joins podcaster and journalist Lizzie O’Leary, and together with industry innovators, tech trailblazers and visionary leaders from around the globe, they’ll explore timely ...
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Innehåll tillhandahållet av Julian Kea. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Julian Kea eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
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Pitch Your Green Idea!
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Manage episode 413179380 series 2618472
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Interview mit Antonia Bartning (in German language)
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Pitch Your Green Idea! – ein Brett-Planspiel für kreative Lösungen für drängende gesellschaftliche und ökologische Probleme und für spannende Gespräche rund um Nachhaltigkeit und Unternehmensführung.
- Antonia Bartning auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/antonia-bartning/
- Aufzählungs-Textsystainchange GbR von und mit Antonia Bartning: www.systainchange.com
- Die Pitch Your Green Idea! Internetseite: https://www.pitchyourgreenidea.de/
- Alle Informationen zum Brettspiel: https://www.pitchyourgreenidea.de/datenblatt-pitch-your-green-idea.pdf
- Der systainchange Webshop mit Pitch Your Green Idea! und vielen weiteren Brett- und Kartenspielen: https://shop.systainchange.com/
- Internetseite des Swiss Austrian German Simulation and Gaming Association e.V.: https://sagsaga.org/
- Das jährliche UMWELTFESTIVAL am Berliner Brandenburger Tor – in 2024 auch mit Pitch Your Green Idea!: https://www.umweltfestival.de/
Kapitel
1. Vorstellung von Antonia Bartning und ihrem Spiel (00:00:00)
2. Die Motivation hinter dem Spiel (00:02:59)
3. Einsatz von Serious Games und die Wirkung (00:09:00)
4. Vorbereitung eines Workshops mit dem Spiel (00:12:01)
5. Durchführung eines Workshops mit dem Spiel (00:15:01)
6. Einführung in das Spiel (00:18:39)
7. Problemstellung und Inspirationsbegriff (00:19:01)
8. Beispiele für Problemstellungen und Ideen (00:20:14)
9. Zeitrahmen und erste Ideen (00:21:20)
10. Quiz-Fragen und Entscheidungen (00:22:30)
11. Teamdynamik und Barrieren (00:23:15)
12. Punkte sammeln und Skalenbord (00:24:32)
13. Pitchpunkte und Aushandlungsprozess (00:26:14)
14. Weiterentwicklung der Ideen (00:28:48)
15. Gewinnen und Verlieren (00:32:43)
16. Reflexion und Austausch (00:35:17)
17. Reflektion und Ergebnissicherung (00:37:18)
18. Reflektion eigener Projekte und Ideen (00:38:40)
19. Bildungskontexte und Vertiefung (00:39:20)
20. Überraschungsmomente in Gruppen (00:39:53)
21. Aha-Momente bei den Teilnehmenden (00:40:05)
22. Fachbegriffe und neue Erkenntnisse (00:40:38)
23. Begeisterung für eigene Ideen (00:41:18)
24. Überraschende Entwicklungen von Ideen (00:42:00)
25. Anwendung des Spiels auf verschiedene Kontexte (00:43:36)
26. Verbindung von Inhalten und Dynamiken (00:43:59)
27. Digitale Durchführung des Spiels (00:46:44)
28. Vorbereitende Übungen mit anderen Materialien (00:48:02)
29. Hebelwirkungen und Handabdruck (00:49:32)
30. Achtsamkeitsübungen und Selbsttherapie (00:51:42)
31. Akribische Recherche und Konsequenz in der Nachhaltigkeit (00:52:49)
39 episoder
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- Alle Informationen zum Brettspiel: https://www.pitchyourgreenidea.de/datenblatt-pitch-your-green-idea.pdf
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Kapitel
1. Vorstellung von Antonia Bartning und ihrem Spiel (00:00:00)
2. Die Motivation hinter dem Spiel (00:02:59)
3. Einsatz von Serious Games und die Wirkung (00:09:00)
4. Vorbereitung eines Workshops mit dem Spiel (00:12:01)
5. Durchführung eines Workshops mit dem Spiel (00:15:01)
6. Einführung in das Spiel (00:18:39)
7. Problemstellung und Inspirationsbegriff (00:19:01)
8. Beispiele für Problemstellungen und Ideen (00:20:14)
9. Zeitrahmen und erste Ideen (00:21:20)
10. Quiz-Fragen und Entscheidungen (00:22:30)
11. Teamdynamik und Barrieren (00:23:15)
12. Punkte sammeln und Skalenbord (00:24:32)
13. Pitchpunkte und Aushandlungsprozess (00:26:14)
14. Weiterentwicklung der Ideen (00:28:48)
15. Gewinnen und Verlieren (00:32:43)
16. Reflexion und Austausch (00:35:17)
17. Reflektion und Ergebnissicherung (00:37:18)
18. Reflektion eigener Projekte und Ideen (00:38:40)
19. Bildungskontexte und Vertiefung (00:39:20)
20. Überraschungsmomente in Gruppen (00:39:53)
21. Aha-Momente bei den Teilnehmenden (00:40:05)
22. Fachbegriffe und neue Erkenntnisse (00:40:38)
23. Begeisterung für eigene Ideen (00:41:18)
24. Überraschende Entwicklungen von Ideen (00:42:00)
25. Anwendung des Spiels auf verschiedene Kontexte (00:43:36)
26. Verbindung von Inhalten und Dynamiken (00:43:59)
27. Digitale Durchführung des Spiels (00:46:44)
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