Artwork

Innehåll tillhandahållet av Spatial Computing Catalyst. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Spatial Computing Catalyst eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

"VR/AR Distribution:" Spatial Computing Catalyst #2

40:10
 
Dela
 

Manage episode 336310391 series 3144121
Innehåll tillhandahållet av Spatial Computing Catalyst. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Spatial Computing Catalyst eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

For their second Spatial Computing Catalyst podcast, Irena Cronin and Robert Scoble of Infinite Retina discuss VR distribution -- its existing challenges and future needs.

Without efficient and quality Virtual Reality distribution, consumer demand for VR will not be able to reach critical mass no matter how low-cost good VR headsets become. Irena and Robert also discuss how VR distribution differs from Augmented Reality distribution and end the podcast with their thoughts on the upcoming Facebook F8 conference happening April 30-May 1, 2019.

  continue reading

2 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 336310391 series 3144121
Innehåll tillhandahållet av Spatial Computing Catalyst. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Spatial Computing Catalyst eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

For their second Spatial Computing Catalyst podcast, Irena Cronin and Robert Scoble of Infinite Retina discuss VR distribution -- its existing challenges and future needs.

Without efficient and quality Virtual Reality distribution, consumer demand for VR will not be able to reach critical mass no matter how low-cost good VR headsets become. Irena and Robert also discuss how VR distribution differs from Augmented Reality distribution and end the podcast with their thoughts on the upcoming Facebook F8 conference happening April 30-May 1, 2019.

  continue reading

2 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide

Upphovsrätt 2025 | Integritetspolicy | Användarvillkor | | upphovsrätt
Lyssna på det här programmet medan du utforskar
Spela