Artwork

Innehåll tillhandahållet av Saltklypa. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Saltklypa eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

#180 - Spill IRL: Moralpanikk, avhengighet og historiefortelling

51:53
 
Dela
 

Manage episode 228666629 series 2360728
Innehåll tillhandahållet av Saltklypa. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Saltklypa eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Universet ville ha det slik at spill skulle bli tema for denne episoden, med kommende spillutstilling på jobben til Jørgen, historien om Mats "Ibelin" i mediene over hele verden, og vår generelle nysgjerrighet på myter og forskning rundt dataspillavhengighet og samfunnets syn på e-sport som hobby.

Denne gang har vi heldigvis også med oss en som vet en god del mer enn oss på laget: Lektor, medieviter og spillekspert Trond Steinsvoll Børsum.

Trond på Twitter: @trondborsum

Dokumentaren om Mats på NRK.no

Andre saker om Mats fra inn- og utland her og her og her

Eldre sak om spillavhengighet fra et personlig perspektiv

Dataspillavhengighet innlemmet i WHOs internasjonale diagnosekodesystem

Noen forskningsbaserte lenker fra Trond:

Spillere er noe bedre til å studere: https://ijoc.org/index.php/ijoc/article/view/5586/1742

Spillere kan lære sosial problemløsning: https://www.apa.org/pubs/journals/releases/amp-a0034857.pdf

Spillere kan raskt kartlegge visuelle områder og identifisere utfordringer: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2896828/
// https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/18997318

Visse ludiske tunge spill kan fremme hukommelse og kognitive ferdigheter: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fnagi.2017.00354/full

En god, gammeldags referanseliste fra det Trond forteller om:

Moralske panikker

Kirsten Drotner (1999) Dangerous Media? Panic Discourses and Dilemmas of Modernity, Paedagogica Historica, 35:3, 593-619, DOI: 10.1080/0030923990350303

Kulturkapital

Børsum, T. (2012). Når pikslene bestemmer. Kan et dataspill styre en familie? Masteroppgave, DUO. Universitetet i Oslo.

Etnografiske studier av spill

Fine, Gary Alan (1983) Shared Fantasy: Role-Playing Games as Social Worlds. Chicago: The University of Chicago Press.

Taylor, T.L (2006). Play between worlds: Exploring online game culture. London: The MIT Press.

Ludologisk tradisjon

Aarseth, Espen (1997). Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore: The John Hopkins University Press.

Juul, Jesper (2005). Half-real: video games between real rules and fictional worlds. Cambridge, Mass.: The MIT Press.

Anbefalinger

Jørgen anbefaler utstillingen Leikmót på Veien kulturminnepark, åpning 26. Mai: https://www.facebook.com/events/388437215255113/

Trond anbefaler spillet Horizon Zero Dawn

  continue reading

149 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 228666629 series 2360728
Innehåll tillhandahållet av Saltklypa. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Saltklypa eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Universet ville ha det slik at spill skulle bli tema for denne episoden, med kommende spillutstilling på jobben til Jørgen, historien om Mats "Ibelin" i mediene over hele verden, og vår generelle nysgjerrighet på myter og forskning rundt dataspillavhengighet og samfunnets syn på e-sport som hobby.

Denne gang har vi heldigvis også med oss en som vet en god del mer enn oss på laget: Lektor, medieviter og spillekspert Trond Steinsvoll Børsum.

Trond på Twitter: @trondborsum

Dokumentaren om Mats på NRK.no

Andre saker om Mats fra inn- og utland her og her og her

Eldre sak om spillavhengighet fra et personlig perspektiv

Dataspillavhengighet innlemmet i WHOs internasjonale diagnosekodesystem

Noen forskningsbaserte lenker fra Trond:

Spillere er noe bedre til å studere: https://ijoc.org/index.php/ijoc/article/view/5586/1742

Spillere kan lære sosial problemløsning: https://www.apa.org/pubs/journals/releases/amp-a0034857.pdf

Spillere kan raskt kartlegge visuelle områder og identifisere utfordringer: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2896828/
// https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/18997318

Visse ludiske tunge spill kan fremme hukommelse og kognitive ferdigheter: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fnagi.2017.00354/full

En god, gammeldags referanseliste fra det Trond forteller om:

Moralske panikker

Kirsten Drotner (1999) Dangerous Media? Panic Discourses and Dilemmas of Modernity, Paedagogica Historica, 35:3, 593-619, DOI: 10.1080/0030923990350303

Kulturkapital

Børsum, T. (2012). Når pikslene bestemmer. Kan et dataspill styre en familie? Masteroppgave, DUO. Universitetet i Oslo.

Etnografiske studier av spill

Fine, Gary Alan (1983) Shared Fantasy: Role-Playing Games as Social Worlds. Chicago: The University of Chicago Press.

Taylor, T.L (2006). Play between worlds: Exploring online game culture. London: The MIT Press.

Ludologisk tradisjon

Aarseth, Espen (1997). Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore: The John Hopkins University Press.

Juul, Jesper (2005). Half-real: video games between real rules and fictional worlds. Cambridge, Mass.: The MIT Press.

Anbefalinger

Jørgen anbefaler utstillingen Leikmót på Veien kulturminnepark, åpning 26. Mai: https://www.facebook.com/events/388437215255113/

Trond anbefaler spillet Horizon Zero Dawn

  continue reading

149 episoder

Усі епізоди

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide