Artwork

Innehåll tillhandahållet av Programowanie To Wyzwanie. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Programowanie To Wyzwanie eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

PTW S01E18 - POZNAJ PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE

25:15
 
Dela
 

Manage episode 313065454 series 3257657
Innehåll tillhandahållet av Programowanie To Wyzwanie. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Programowanie To Wyzwanie eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Programowanie często wymaga, by rzeczywiste problemy i zjawiska przełożyć na struktury techniczne. Nieraz złożoność problemu jest tak rozległa że potrzebujemy pomocy wypracowanych rozwiązań jak na przykład: programowanie obiektowe (zwane też programowaniem zorientowanym obiektowo). Jest to paradygmat programowania, w którym powstałe programy definiujemy za pomocą obiektów ich stanów i zachowań. Programowanie obiektowe ma ułatwić pisanie, konserwację i wielokrotne użycie programów lub ich fragmentów
W krótkiej rozmowie przybliżymy Wam:
- Czym jest programowanie obiektowe
- Co to jest dziedziczenie, polimorfizm i abstrakcja
- Wady i zalety OOP
Serdecznie zapraszamy do odsłuchu.
  continue reading

31 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 313065454 series 3257657
Innehåll tillhandahållet av Programowanie To Wyzwanie. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Programowanie To Wyzwanie eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Programowanie często wymaga, by rzeczywiste problemy i zjawiska przełożyć na struktury techniczne. Nieraz złożoność problemu jest tak rozległa że potrzebujemy pomocy wypracowanych rozwiązań jak na przykład: programowanie obiektowe (zwane też programowaniem zorientowanym obiektowo). Jest to paradygmat programowania, w którym powstałe programy definiujemy za pomocą obiektów ich stanów i zachowań. Programowanie obiektowe ma ułatwić pisanie, konserwację i wielokrotne użycie programów lub ich fragmentów
W krótkiej rozmowie przybliżymy Wam:
- Czym jest programowanie obiektowe
- Co to jest dziedziczenie, polimorfizm i abstrakcja
- Wady i zalety OOP
Serdecznie zapraszamy do odsłuchu.
  continue reading

31 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide