Artwork

Innehåll tillhandahållet av Stephen Hawes. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Stephen Hawes eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Ep. 13 - Hardware Release Cycle

1:06:17
 
Dela
 

Manage episode 398654867 series 3492769
Innehåll tillhandahållet av Stephen Hawes. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Stephen Hawes eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Stephen and Lucian are asked to divulge more detail about how they handle making a new hardware release and how it is much more involved than a software release.

Software is changeable, but hardware is permanent. That makes a big difference when considering what goes into a hardware release, including what you should do between prototyping and releases.


As always, let us know what you thought of the episode on Discord in the #ohm-episode-discussion thread for Episode 13! https://discordapp.com/invite/TCwy6De


For more information about Opulo, please check out the links below:

Opulo Website

Opulo Twitter

Opulo Instagram

Opulo Youtube



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

19 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 398654867 series 3492769
Innehåll tillhandahållet av Stephen Hawes. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Stephen Hawes eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Stephen and Lucian are asked to divulge more detail about how they handle making a new hardware release and how it is much more involved than a software release.

Software is changeable, but hardware is permanent. That makes a big difference when considering what goes into a hardware release, including what you should do between prototyping and releases.


As always, let us know what you thought of the episode on Discord in the #ohm-episode-discussion thread for Episode 13! https://discordapp.com/invite/TCwy6De


For more information about Opulo, please check out the links below:

Opulo Website

Opulo Twitter

Opulo Instagram

Opulo Youtube



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

19 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide