Artwork

Innehåll tillhandahållet av Ilinx_ Podcast. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Ilinx_ Podcast eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Expositionen 1.1 - Egoshooter

1:15:56
 
Dela
 

Manage episode 362443389 series 3473111
Innehåll tillhandahållet av Ilinx_ Podcast. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Ilinx_ Podcast eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Schienensequenzen in Egoshooter-Expositionen. Lange Zeit hatten wir diese Idee in der Schublade liegen und nun haben wir uns dazu entschieden, das Thema in zwei Folgen unseres Podcasts detailliert zu beleuchten. Wir widmen uns von Half-Life Valve, Sierra Studios 1998., über BioShock 2K Boston, 2K Games 2007. und Call of Duty 4: Modern Warfare Infinity Ward, Activision 2007 bis Deus Ex: Human Revolution Eidos Montréal, Square Enix 2011. verschiedenen Expositionen, in denen wir über Magnetschwebebahnen, Tauchkuppeln und andere Vehikel in die Spielwelt transportiert werden. Den Auftakt bilden in der ersten Folge die ikonische Fahrt zur Arbeit in Half-Life und die teilweise filmisch inszenierte Tauchfahrt nach Rapture in BioShock.

Redaktionelle Anmerkung: Wir sprechen kurz über das erste Level von Duke Nukem 3D, das nicht in Manhattan, sondern in Los Angeles spielt.

  continue reading

29 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 362443389 series 3473111
Innehåll tillhandahållet av Ilinx_ Podcast. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Ilinx_ Podcast eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Schienensequenzen in Egoshooter-Expositionen. Lange Zeit hatten wir diese Idee in der Schublade liegen und nun haben wir uns dazu entschieden, das Thema in zwei Folgen unseres Podcasts detailliert zu beleuchten. Wir widmen uns von Half-Life Valve, Sierra Studios 1998., über BioShock 2K Boston, 2K Games 2007. und Call of Duty 4: Modern Warfare Infinity Ward, Activision 2007 bis Deus Ex: Human Revolution Eidos Montréal, Square Enix 2011. verschiedenen Expositionen, in denen wir über Magnetschwebebahnen, Tauchkuppeln und andere Vehikel in die Spielwelt transportiert werden. Den Auftakt bilden in der ersten Folge die ikonische Fahrt zur Arbeit in Half-Life und die teilweise filmisch inszenierte Tauchfahrt nach Rapture in BioShock.

Redaktionelle Anmerkung: Wir sprechen kurz über das erste Level von Duke Nukem 3D, das nicht in Manhattan, sondern in Los Angeles spielt.

  continue reading

29 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide