Artwork

Innehåll tillhandahållet av Igrova Baza. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Igrova Baza eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

lvl 29 Про історію ігор та чи варто її знати feat Теорія Ігор

1:43:35
 
Dela
 

Manage episode 378397447 series 3370168
Innehåll tillhandahållet av Igrova Baza. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Igrova Baza eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Разом з Паном Єгором з каналу @teoriaihor обговорили свою ностальгію по серії Need for Speed, що таке "Історія Ігор" для кожної людини, дізнались що старі ігри більше про геймплей ніж про історію, вирахували ступені дорослішання геймера, як мінімум по тому коли для нього померла серія Call of Duty, підняли тему ретрогеймінга та чи дійсно він має сенс зараз. Також вказали ігри заради яких можна запаратись з емуляцію та які сучасні ігри максимально передають вайб ретро ігор.

Підтримуйте нас на ByMeACoffee, patreon і спонсорстві на ютуб https://www.buymeacoffee.com/igrovabaza

https://www.patreon.com/ibaza

00:00 - 03:24 - представлення гостя та як взагалі розмовляти про історію ігор 03:25 - 07:37 - Need for speed як перші ігри і трошки ностальгії 07:38 - 13:13 - Аспект графіки в історії ігор - чи важливий? 13:14 - 16:04 - 2Д краще за 3Д на прикладі Castlevania 16:05 - 17:43 - Проблеми пана Єгора з іграми Sony 17:44 - 23:47 - Сюжет VS Геймплей VS Бабки 23:48 - 24:28 - За що Пан Єгор вдячний іграм Sony 24:29 - 27:28 - Проблема доступності ретрогеймінгу 27:29 - 33:45 - Проблема "Раніше було краще" на прикладі Blasphemous та Assassin's creed 33:46 - 36:09 - Мінуси і плюси ремастерів/ремейків 36:10 - 41:15 - Як Baldur's Gate 3 напряг інших розробників 41:16 - 46:42 - Чому раніше ігри були більш креативними? Сила інді - розробників 46:43 - 50:37 - Смерть Call of Duty та ступені дорослішання геймера 50:38 - 52:34 - Файтинги - найкращі змагальні ігри 52:35 - 54:18 - Нормально не любити якийсь жанр ігор. Особливо карткові. 54:19 - 1:04:51 - Міт, що старі ігри складні. Звісно згадуємо про Соулз-лайки 1:04:52 - 1:10:11 - Ігри які виходили ЛИШЕ в Японії - це проблема 1:10:12 - 1:20:24 - PERSONA TIIIIIIME І про Shin Megami Tensei звісно 1:20:25 - 1:29:18 - Проходити ігри серії в зворотньому порядку = вивчати історію 1:29:19 - 1:37:10 - Ігри які важко але варто запустити. Поради від Теорії ігор. 1:37:11 - 1:43:35 -Сучасні ігри з класичним досвідом геймплею. Поради від Теорії Ігор

  continue reading

36 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 378397447 series 3370168
Innehåll tillhandahållet av Igrova Baza. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Igrova Baza eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Разом з Паном Єгором з каналу @teoriaihor обговорили свою ностальгію по серії Need for Speed, що таке "Історія Ігор" для кожної людини, дізнались що старі ігри більше про геймплей ніж про історію, вирахували ступені дорослішання геймера, як мінімум по тому коли для нього померла серія Call of Duty, підняли тему ретрогеймінга та чи дійсно він має сенс зараз. Також вказали ігри заради яких можна запаратись з емуляцію та які сучасні ігри максимально передають вайб ретро ігор.

Підтримуйте нас на ByMeACoffee, patreon і спонсорстві на ютуб https://www.buymeacoffee.com/igrovabaza

https://www.patreon.com/ibaza

00:00 - 03:24 - представлення гостя та як взагалі розмовляти про історію ігор 03:25 - 07:37 - Need for speed як перші ігри і трошки ностальгії 07:38 - 13:13 - Аспект графіки в історії ігор - чи важливий? 13:14 - 16:04 - 2Д краще за 3Д на прикладі Castlevania 16:05 - 17:43 - Проблеми пана Єгора з іграми Sony 17:44 - 23:47 - Сюжет VS Геймплей VS Бабки 23:48 - 24:28 - За що Пан Єгор вдячний іграм Sony 24:29 - 27:28 - Проблема доступності ретрогеймінгу 27:29 - 33:45 - Проблема "Раніше було краще" на прикладі Blasphemous та Assassin's creed 33:46 - 36:09 - Мінуси і плюси ремастерів/ремейків 36:10 - 41:15 - Як Baldur's Gate 3 напряг інших розробників 41:16 - 46:42 - Чому раніше ігри були більш креативними? Сила інді - розробників 46:43 - 50:37 - Смерть Call of Duty та ступені дорослішання геймера 50:38 - 52:34 - Файтинги - найкращі змагальні ігри 52:35 - 54:18 - Нормально не любити якийсь жанр ігор. Особливо карткові. 54:19 - 1:04:51 - Міт, що старі ігри складні. Звісно згадуємо про Соулз-лайки 1:04:52 - 1:10:11 - Ігри які виходили ЛИШЕ в Японії - це проблема 1:10:12 - 1:20:24 - PERSONA TIIIIIIME І про Shin Megami Tensei звісно 1:20:25 - 1:29:18 - Проходити ігри серії в зворотньому порядку = вивчати історію 1:29:19 - 1:37:10 - Ігри які важко але варто запустити. Поради від Теорії ігор. 1:37:11 - 1:43:35 -Сучасні ігри з класичним досвідом геймплею. Поради від Теорії Ігор

  continue reading

36 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide