S1E14 由《进击的巨人》聊聊战争与心理创伤 From Anime "Attach on Titan" to War and Psychological Trauma
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随着日本现象级动漫作品《进击的巨人》走向动画最终季Part2的尾声,我们邀请到了两位《巨人》的忠实粉丝来和我们一起聊聊观看感受。选在这个时间非常有意义,因为与动漫里的“地鸣”同时启动的,是现实世界中升起的战火。作者谏山创在《巨人》的情节上借鉴了很多真实的历史事件,并且通过人物表达了对于战争的深刻反思。我们这一期也在动漫虚构的和真实的世界中来回跳跃,探讨战争从集体到个人的影响——包括心理创伤以及创伤后应激障碍(PTSD)。
【注:本期节目仅包含动画已播出的内容,不包含漫画结尾的剧透】
主播:卡其,朝朝
嘉宾:墙角,小黑
时间线:
2:08 《进击的巨人》剧情梗概
6:10 “巨人”的诡异设定的巧妙之处在哪?
15:20 这部作品令人印象深刻的地方
小黑:高强倒塌,家园被毁的设定很勾人;剧情不断反转一直有惊喜,复杂度满分适合解谜推理
墙角:群像戏的人设刻画细腻,即使是反面人物也能让人共情身世背景和行为动机
朝朝:画面冲击感很强,不适宜进食时观看
卡其:设定和人设非常出彩,有多样性和深度,剧情跨越十一年首尾呼应,环环相扣
24:20 巨人对“英雄”的反思,以及漫画中对拥有超能力的英雄在设定上进行的限制
25:36 剧情的复杂性和烧脑程度劝退了部分观众,却吸引了另一部分观众
29:33 始祖尤弥尔的人设:有奴隶身份和巨人之力的始祖女性最终没有选择反抗奴役自己的国王,如何理解这样的行为走向?
37:58 巨人中对女性角色的设定是否更加扁平化和工具人?(贾碧、三笠、“女巨人”、希斯特利亚、尤弥尔)
38:46 女性角色被设计的大部分很有宿命感,不具备选择的能力或需要?
39:00 贾碧
42:39 三笠
47:29 另一个尤弥尔的刻画
50:25 希斯特利亚是一个工具人的角色
54:29 如果《巨人》里的角色调换性别
57:24 谁才算是“英雄”?当剧中战争双方都是相像的人类
1’00’14 人们从《巨人》中看到关于战争,种族歧视,和大屠杀的影子吗?由动漫到现实的联想
1’03’44 心理创伤以及PTSD是什么?
1’06’10《巨人》中的创伤和人物对于创伤的不同反应
1’08’10 尽管巨人中创伤极多,很多剧中人物并没有去真正处理创伤?
1’15’13 创伤可以隔代遗传吗?
1’16’52 创伤疗愈最终是什么样的?
1’23’40 战争中并没有赢家,人民受到最多的创伤
1'24'23 最后说说《巨人》给每个人的启发吧
参考文献:
Xue, C., Ge, Y., Tang, B., Liu, Y., Kang, P., Wang, M., & Zhang, L. (2015). A Meta-Analysis of Risk Factors for Combat-Related PTSD among Military Personnel and Veterans. PLOS ONE, 10(3). https://doi.org/10.1371/journal
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