show episodes
 
Loading …
show series
 
Gillestugan och vänner har gjort en långväga bilresa till Norrtälje för att våldgästa och stötta ett boksläpp från vänner och utforska spelbutiken ‘Spel & Sånt’, men viktigast av allt, träffa och umgås med kära vänner. Lyssna på allt detta och mycket mer i senaste avsnittet av Gillestugan Podcast! Välkomna in i gillestugan! Medverkande: Joakim “SpJ…
 
Vi bjuder in Kevin Andersson på nytt för att prata om hans samarbete med Aurora Punks och hans nya spel Hoplegs! Jona ställer frågor om fördelarna med att jobba i ett kollektiv, hur man hanterar early access och hur man designar ett roligt ragespel. Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa up…
 
I detta avsnitt gästas podden av vår goda vän Robert som vikarierar för Niclas. Det snackas om en trevlig helg hemma hos självaste Mats “El-Kebabo” Holmkvist, besök till butiken ‘Skattkammaren’ och hypen inför kommande spelet Elden Ring. Förutom det talas det även gott om Dark Souls, Resident Evil och Castlevania. Lyssna på allt detta och mycket me…
 
Finnish sound designer Joonas Turner is guesting this episode and we talk about everything concerning sound design and go in to detail on how Jonas made the sounds for games like Nuclear Throne, Atomicrops, Bleak Sword, Badland and ScourgeBringer. Joonas makes a live demonstration on how he creates sounds from stuff he has laying around in his stud…
 
I dagens avsnitt är Ola Ringdahl (speakerröst) gästprogramledare och diskuterar spel och röstskådespeleri tillsammans med gästerna Christian Hedlund (röstskådis) och Ludvig Kullberg (Voice Over director på DICE). Det blir en djupdykning ner i hur det går det till för att skapa de magiaska rösterna vi hör i spelen! Avsnittet är producerat och klippt…
 
I dagen avsnitt gästar en av grundarna bakom Carry Castle - Per Fornander. I höst har Per och hans team släppt spelet Source of Madness som Early Access. Spelet är ett mörkt roguelite vars grafiska uttryck skulle kunna liknas vid att musikgenren death metal har transformerats från musik till ett spel. I spelet genereras fienderna proceduerellt - bå…
 
I dagens avsnitt gästar Jakob Wahlberg som tidigare arbetat med SteamWorld-serien och nu senast på ett nytt IP skapat av utvecklarna bakom Ori and the Blind Forest. Nu jobbar Jakob på sitt egna spel: GoMechaBall. Från början gjorde Jakob bara grafik, men för tre år sedan började han lära sig att programmera och sedan dess har han spottat ur sig spä…
 
I detta avsnittet gästas podden av ingen mindre än Carl Michael Sahlberg, a.k.a. Lirod, som talar om hans och Martin Lindells kommande bok ‘Super Nintendo i Sverige’. Förutom det talas det även om nya ‘Dune’, Tales of Arise, varför spel inte anses vara lika gripande som film och Jockes öldrickande. Lyssna på allt detta och mycket mer i senaste avsn…
 
Gancer-trilogin avslutas då Stefan Gazimaluke gästar studion för tredje gången, denna gång för att prata Sunsoft-spel till Super Nintendo. Vi inser att de faktiskt inte utvecklade så många spel trots allt till den konsolen, men Stefan berättar exklusivt för oss om några osläppta Sunsoft-spel till SNES. TtB1 handlar om He-Man-tidningen 1987-89 (Sate…
 
I dagens avsnitt hör vi åter Axel Johansson Palmkvist i ett Spelskaparna-sammanhang. Vi får höra när Axel besöker Thomas Grip, speldesignern bakom SOMA och Amnesia. Thomas tar oss igenom starten av SOMA och berättar tankarna bakom de designbeslut som valts. Avsnittet är utsökt klippt av Hugo Lundgren. Vill man höra mer av Thomas kan jag rekommender…
 
I dagens avsnitt bjuder Spelskaparna på en Let’s play helt och hållet i ljud! Det är Isak Wahlberg och Robin Larsson Asp från podcasten Kontrollbehov som testspelar An Error Occured. I ett dystopiskt framtida Sverige har en intelligent AI tagit makten över mänskligheten. Med hjälp av talkommandon styr spelarna ingenjören Erik i hans kamp att återta…
 
Sommaren är kort och det mesta spelas bort. Jocke har varit ute och slirat medan Niclas fluktat i tittskåp. I detta avsnittet talas det om sommarens äventyr samt om dokumentärer av olika slag och viktiga avslöjande i världen av spelsamlande. Vi berättar även som vanligt vad vi sett och spelat under sommaren. Lyssna på allt detta och mycket mer i se…
 
I dagens avsnitt gästar Jimmy Wilhelmsson som förutom att arbeta i spelbranschen som Narrative Lore Master på Sharkmob även driver bokförlaget Fandrake. De allra flesta som jag intervjuat i Spelskaparna som är födda på 1970-talet började sin bana till att bli spelutvecklare på samma vis: med en C64 eller Amiga. I det här avsnittet pratar vi runt va…
 
Per Johansson gästar för en redig helkväll och pratar ThunderCats (1985). Fokus ligger främst på svenska dubben som gick på Junior-4:an under 1994, men även lite om leksakerna av LJN och vhs:erna med engelskt tal som man kunde hyra här på 80-talet. Vi avslutar med att ge varsin topp-5 av våra absoluta favoritavsnitt med ThunderCats.…
 
I dagens avsnitt gör Axel Johansson Palmkvist en efterlängtad comeback i Spelskaparna-sammanhang. Vi får höra när han samtalar med författaren Sara Bergmark Elfgren (Cirkeln, Norra Latin) om hur det var att skriva manus till VR-spelet Ghost Giant. Hur skiljer det sig att skriva spelmanus kontra litteratur? Vad gör man istället för cut scenes i VR, …
 
I detta avsnitt sitter pojkarna i semesterbubblan och funderar över vilka spelprojekt de ska ta sig an under sommaren. Jocke släpper en bomb och har besökt en ny-gammal butik i Trelleborg. Niclas har sett olika sorters bestar på TV och “försökt” spela Final Fantasy. Lyssna på allt detta och mycket mer i senaste avsnittet av Gillestugan Podcast! Väl…
 
Denna gången är det Olle som styr spakarna i Spel på Djupet. Gäster är Sebastian (Technical Artist), Jens (Programmerare) och Gabriel (Leveldesigner) som tillsammans med femton andra elever från The Game Assembly i Malmö gjort spelet Gnome Gname. I avsnittet går vi på djupet på spelet som kan beskrivas som resultatet av att blanda en hustomte, en t…
 
Sven Thole är VD och designer på studion Pugstorm vars spel Core Keeper annonserades på E3. Core Keeper är teamets andra spel som publiceras av förläggaren Sold Out. Spelet beskrivs som ett Stardew Valley, fast i grottor där man utforskar en procedurellt genererad underjordisk värld. Hör Sven berätta om livet som indieutvecklare och teamets planer …
 
Dagens agäst är Patrik Jarlestam som är kompositören bakom musiken till spel som Lake Ridden och årets dundesuccé Valheim. Vi grottar ner oss i processen bakom att skapa bra spelmusik och hur olika komponeter av en komposition kan bidra till ett spels stämning. Många spännande musiker och stycken nämns - hårdrock, kulning, modern klassisk musik och…
 
I detta avsnitt av Gillestugan får vi celebert besök från den evige ledaren, Stefan ‘Gazimaluke’ Gancer. Det talas om sällsynta, dumpade, osläppta spel och dess betydelse för spelhistorien. Stefan berättar även om sitt arbete kring spelföretaget Sunsoft och det historiska bevarandet av spel. Lyssna på allt detta och mycket mer i senaste avsnittet a…
 
I dagens avsnitt pratar jag med Hugo Lundgren som vann den första upplagan av Spelskaparnas Game Jam, detta med sitt bidrag: Fuskbygget. Vi pratar om hans upplevelse av jammet och om hur processen var. Utöver att skapa spel är Hugo en av de personer som klipper den här podcasten, så mot slutet grottar vi ner oss lite i hur det arbetet kan se ut. Ha…
 
Olle gör ett kort instick som programledare igen, sedan Tomas i många avsnitt med bravur hållit i rodret. I detta avsnitt dyker vi ned i en spännande värld av ljudspel. Philip Bennefall är medgrundare av Elias Software som gör programvara för att skapa dynamisk musik och ljud för spel. Han är blind sedan födseln och skapar även spel bara bestående …
 
I detta färska avsnitt från Gillestugan talas det mycket om Mighty Ducks men även en del om barndomsfilmer, samlarkort och kulspel. Niclas har bland annat spelat det mysiga Spiritfarer medan Jocke avhandlar sina pågående spelprojekt som läggs på hög. Spel som nämns: Borderlands 3 Crash Bandicoot 4 Spiritfarer Nier: Replicant Returnal Hades Call of …
 
Blockscape är ett innovativt blockbyggarspel i Minecraft-stil från Linköping som sålt över 50.000 kopior. Mannen bakom spelet är Jens Blomquist som berättar om sin resa som spelutvecklare, hur spelet växt fram steg för steg samt alla framgångar och motgångar som Jens gått igenom på vägen. Vi bjuder på en unik och osminkad inblick i livet som indies…
 
Alla älskar att bygga spel, men många tycker ekonomi och företagande verkar krångligt. I samarbete med East Sweden Game reder vi ut begreppen. Tomas Ahlström har intervjuat Kajsa Grafström som är frilansande ekonomichef i spelbranschen. Med uppdrag på Stardoll, Wonderword med flera har Kajsa koll på detaljerna - perfekt för alla som funderar på att…
 
1987 hade World Events Productions tagit in tv-animén Seijūshi Bisumaruku och omarbetat den för amerikansk marknad, med bl a nytecknade avsnitt. Tidigt 90-tal tog Wendros AB in 12 episoder och lät dubba SABER RIDER till svenska. Jajemen, mer cowboys i rymden denna gång! Och då finns det ju bara en gäst att bjuda in; Thomas Gustafsson ifrån Gullbran…
 
I detta avsnittet intervjuar Niclas sin kollega, tillika serietecknaren Roland Appelros som berättar om sin varierade karriär som bland annat serietecknare för Hemmets Journal och Egmont Serieförlag. Lyssna på allt detta och mycket mer i senaste avsnittet av Gillestugan Podcast! Välkomna in i gillestugan! Medverkande: Niclas “Nicohlsson” Ohlsson Ro…
 
Valla Game Education är en tvåårig spelutbildning som drivs i samarbete mellan Valla Folkhögskola och East Sweden Game i Linköping. I detta avsnitt pratar vi med två av förra årets kursdeltagare; Gabriella och Lucas. De berättar varför de valt att studera till spelutvecklare, hur man lär sig allt om spelutveckling på två år och hur framtiden ser ut…
 
I dagens avsnitt av Spel på Djupet tittar vi på kortspelet Kreaturekind som är utvecklat av Anna Jenelius. Till skillnad från de flesta andra spel ska man i Kreaturekind hjälpa monster, snarare än att skada dem. Hur spelet utvecklats, tankar från en genomspelning och mycket annat avhandlas i avsnittet. Har du tankar om Spelskaparna, känner dig suge…
 
950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll via Twitch och YouTube och detta innehåll skapas av över 11 miljoner influencers. Allt detta har bolaget Lurkit koll på och nyligen lanserade teamet ett kampanjverktyg som gör det lätt för studios att komma i kontakt med relevanta influencers. Lurkit erbjuder även analysverktyg som hjälper studios oc…
 
20e mars är alla spel från game jam:et uppladdade. Kom och testa dem! Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. I dagens avsnitt pratar…
 
Välkommen till ett maxat avsnitt om Amiga (främst 500). I avsnittet avhandlas hemdatorn med ett rosa skimmer runt sig när Jocke och vår ärade gäst Tim Hansen hyllar datorn och talar minnen. Niclas ifrågasätter och tycker man bör spela de flesta av spelen på Mega Drive istället. Lyssna på allt detta och mycket mer i senaste avsnittet av Gillestugan …
 
Victor Sjöström gästar för att prata om gamla fina speltidningen +N (2006-2007), men han Mange ställer mest frågor om Victors första år som skribent för Super PLAY. Och sen gotte folk, inte en, inte tre utan TVÅ videospel i TtB1, vilket innebär TVÅ timmars speltid med Super Game Boy för Davey-boy Smith.…
 
I dagens avsnitt gör jag (Olle) comback i Spelskaparna igen och det med en intervju av speltidningslegendaren Tobias Bjarneby. Förutom att prata om hans tid med tidningarna Nintendo-Magasinet, Super Play och Level pratar vi även om spelet 198X som Tobias släppte 2019. Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller …
 
Idag drar Spelskaparnas första Game Jam igång! Kom och gör spel med oss! Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. I dagens avsnitt pra…
 
Idag drar Spelskaparnas första Game Jam igång! Kom och gör spel med oss! Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. Sedan sist har vi sp…
 
Avsnittet presenteras i samarbete med East Sweden Game, en mötesplats för alla som utvecklar spel i Östergötland. Go Fight Fantastic! är ett snyggt action-RPG med fokus på lagarbete och samarbete. Spelet har handritade miljöer och en helt unik grafisk stil baserat på en 2D/3D-hybridteknik. I detta avsnitt berättar spelgrafikern Lina “Linis” Anderss…
 
I detta avsnittet talas det om allt ifrån musiksagor, spelupplevelser och Nintendo Direct. Niclas har rensat bland sina barndomsprylar och funnit guld från förr medan Jocke stolt läser ur sin Mina Vänner-bok med få, men väl utvalda vänner. Lyssna på allt detta och mycket mer i senaste avsnittet av Gillestugan Podcast! Välkomna in i gillestugan! Med…
 
Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. Vi pratar om kreativ problemlösning, legacy-spel och questmarkörer. Har du tankar om Spelskap…
 
Igår var det 25 år sedan på dagen som Sailor Moon började visas på TV4. Detta firas genom att bjuda in Mikel Rylander från sailormoon.se. Lika bra att prata om ALLT; animén på TV4, serietidningen, leksakerna av Bandai, tv-spelen, fandomen tidiga historik på nätet och - givetvis, svenska dubben! Över fyra timmar långt så är du inte fast ännu så blir…
 
Avsnittet presenteras i samarbete med East Sweden Game, en mötesplats för alla som utvecklar spel i Östergötland. Max Lachmann är VD och en av grundare av Pole Position Production, ett ljud- och musikproduktionsföretag i Stockholm som jobbat på tunga titlar som Battlefield V, Flight Simulator, The Crew 2, Just Cause 4, Asphalt 9, Far Cry 5, Cities:…
 
Dagens gäst är programmeraren och speldesignern Kevin Andersson som just nu jobbar på spelet Overlook Trail med Henrik Johansson. Han gör även spel som soloutvecklare och är aktuell med spelet Hoplegs. Vi pratar om hans tid på Zoink, Alwa’s Awakening och om hur det är att streama samtidigt som man utvecklar spel. Missa inte Spelskaparnas game jam s…
 
Victor Clausson gästar och pratar minnen kring Revansch TV, vilket även glider över i allmänna tips om man vill starta en egen Youtube-kanal. Det blir även några ord kring hur du kan få bättre bild från dina gamla konsoler. Sen står Super Nintendot inkopplat när Davey-boy kommer över med sin YAPON-utgåva av Super Smash TV. Hur lite av spelet kan ma…
 
Årets första officiella avsnitt är nu i din eter! Gillestugan podcast är tillbaka och grabbarna har under julledigheten sett och spelat en massa. Förutom detta talas det om Wikipedias betydelse i livet och hur mycket vi längtar efter mässor. I avsnittet nämns bland annat: Datormagasinet Retro Raised by Wolves Neon Genesis Evangelion Wandavision Pla…
 
Loading …

Snabbguide

Upphovsrätt 2022 | Sitemap | Integritetspolicy | Användarvillkor
Google login Twitter login Classic login