Software Development offentlig
[super 932173]
Mer
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Re:Design

Nils Sköld & Linnéa Strid

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
Sveriges enda podcast om digital design. Varannan vecka pratar vi om ett ämne som berör design och digitala tjänster.
  continue reading
 
Artwork

1
Kodsnack

Kristoffer, Fredrik, Tobias

Unsubscribe
Unsubscribe
Varje vecka
 
Kodsnack är ett poddradioprogram på svenska om utveckling, kodknackande och allt som hör därtill. Kodsnack drivs av Kristoffer Grönlund, Fredrik Björeman och Tobias Hieta
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Fredrik snackar Postgresql med Svante Richter. Är Postgresql gravt underanvänd när man tänker på allt databasen klarar av? Är vi onödigt rädda för att låta databasen sköta om saker, och vad beror det i så fall på? Vad händer när man försöker ersätta hela sitt backend med Postgresql? Och vad vill man möjligen inte ha Postgresql till? Inspelat under …
  continue reading
 
Fredrik och Lars Wikman åkte till Varberg och livepoddade på Varberg tech arena. Det blev en diskussion med publiken om alla sorters utvecklare man varit, vad man behöver i sin verktygslåda, när man ska ta in nya språk och verktyg, och hur man kan jobba med och tänka på generativ AI som verktyg. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Ha…
  continue reading
 
Fredrik snackar med Lars Wikman om Codebeam Berlin, att arrangera konferenser, uppenbarelser om cachning, plattformar som är hela system, och en hel del annat. Lars berättar om sin upplevelse av Codebeam - från hacket att arrangera något precis innan konferensen till hur det gick med hans egen presentation, via några trevliga presentationer han såg…
  continue reading
 
Fredrik talks to Balint Erdi about the web framework Ember. Where did Ember come from, what stands out about it today, how do new features get into the framework, and how is development being made more sustainable? Plus: Balint’s experiences organizing Emberfest, and quite a bit of appreciation for the Ruby and Ember communities in general. The epi…
  continue reading
 
Fredrik snackar startups och tekniksverige med Martin Weigert, mannen bakom Swedish tech news. Martin ger oss sitt perspektiv på tekniksverige - vad händer, vad har svenska bolag för sig, och åt vilket håll kan marknaden tänkas vara på väg? Det är svårt att sia om framtiden, och det är väldigt skönt att inte behöva ha en prognos och åsikt om alltin…
  continue reading
 
Fredrik får besök av David Skeppstedt som diskuterar mobbprogrammeringoch att börja jobba deltid på sina egna idéer. David berättar om sina egna erfarenheter av mobbprogrammering - både rutiner och verktyg - och om hur det lett honom till sin egen och nyss påbörjade tjänst Remobster som hjälper distansmobbar att hålla tid och växlingsrutin. Vi disk…
  continue reading
 
Gäst idag är faktiskt inte en person som gör spel, utan en filmmakare, nämligen Jonathan Duek som är aktuell med en dokumentärfilm om Spelkollektivet. Spelkollektivet så är det ett co-living-boende utanför Växjö där spelutvecklare från hela världen samlas för att skapa spel. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att d…
  continue reading
 
Fredrik talks to Evan Czaplicki, creator of Elm about figuring out a good path for yourself. What do you do when you have a job which seems like it would be your dream job, but it turns out to be the wrong thing for you? And how do you escape from that? You can’t put the success of something you build before your own personal and mental health, no …
  continue reading
 
Fredrik får besök av Andreas Ekeroot som diskuterar det whiteboardvänliga språket Haskell. Och monader, förstås, i poddens första försök att förklara monader som amöbor. Dessutom ett exjobb om att generera program. Vi reder också ut vem som är äldst av Andreas, Haskell, och Erlang. Samt varför det kan vara ett bra motto att undvika framgång till va…
  continue reading
 
I dagens avsnitt återser vid Shailesh Prabhu som var med i avsnitt 163. Denna gången kommer vi prata om spelutveckling i indien, världens folkrikaste land! Bland mycket annat blir det snack om cricketspel, indisk poker och piratkopian till Nintendo 8-bit - Samurai. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett…
  continue reading
 
Fredrik får besök av Daniel Nilsson som berättar om hur han och Hogia jobbar med att ta in nyanställda och LIA-studenter. Daniels viktigaste tips: ta med de nya som vanliga medlemmar i teamet på de vanliga arbetsuppgifterna. Fördelar med att vara produktbolag snarare än konsultbolag. Låt LIA ta tid, det ger mest för alla då. Daniel berättar också h…
  continue reading
 
Fredrik snackar fallgropar och tips för att lyckas bli datadriven med Benny Andrén och Hugo Hjertén - experter på data och röster i podden Datastudion. Problemet är inte att man behöver tjugotvå dashboards till. Vanliga fallgropar: Man beställer datadrivenhet som om det var en teknisk leverans. Datadrivenhet är inte ett tekniskt projekt, man kan va…
  continue reading
 
Gäst idag är Peter Lübeck som varit COO på Tarsier och bland annat jobbat med LittleBigPlanet. Numera är han VD för organisationen Game Habitat, som är ett community för spelutvecklare i södra Sverige där över 40 bolag är medlemmar. För att få en känsla för skalan kan jag säga att det brukar komma omkring 500 spelutvecklare när de anordnar meetups …
  continue reading
 
Kodsnack 600 - Just use +, with Christian Clausen 2024-09-03 05:26 Ladda ner (mp3)Öppna länkar i nya flikar Fredrik talks to Christian Clausen about the many facets of simplicity. The cloud and serverless was supposed to be simpler than running your own hardware, but you easily get stuck trying to select the right message bus, needing to know the i…
  continue reading
 
Fredrik och Kristoffer snackar problemlösning, Pythonpakethantering, och pocketdatorer. Med mera. Fredrik kom vidare med sitt problem från avsnitt 597. Han berättar hur det gick till, och Kristoffer frågar om vilka tips som faktiskt hjälpte till att lösa knuten. Vad är problemet med att ha allt på servern? Diskussionen tar en sväng över tunnare web…
  continue reading
 
Fredrik talks to Jack Cheng - author and creator of the iPhone note capture app Bebop. Jack describes where Bebop came from and how he built it, and how and why Copilot and other AI tools became integral parts of the workflow. Being aware of the maintenance cost of each decision, keeping things focused, avoiding building yourself into a bloated cor…
  continue reading
 
Fredrik och Kristoffer snackar om att bryta mentala dödlägen, och om typer i Python. Satt Fredrik fast med sitt problem för att han var trött och ofokuserad, eller blev han trött och ofokuserad för att han satt fast? Fredrik och Kristoffers lista på saker som kan hjälpa en att bryta mentala dödlägen: Be en språkmodell generera kod att debugga Ta en…
  continue reading
 
Fredrik snackar internationellt jobb på distans med Tobbe Lundberg. Vi blev alla mer vana vid distans under och efter pandemin, men det betyder inte att alla utmaningar är övervunna. Det finns både kulturella och personliga skillnader i hur man vill diskutera, samarbeta, och hur och när man ger återkoppling. Vi diskuterar också problemen som kan up…
  continue reading
 
Fredrik paid a visit to Hogia and got the opportunity to talk to Woody Zuill and Martin Lassbo about mob programming, innovation, and keeping an open and curious mind. Mob programming is still new. Every time you say “that can’t work”, you tend to be proven wrong eventually. Try it, for a year or two. You can’t evaluate things after trying it for j…
  continue reading
 
Fredrik snackar data med Benny Andrén och Hugo Hjertén - experter på data och röster i podden Datastudion. Data man har i sin organisation och vill göra bättre saker med - strukturera, göra tillgänglig, utvinna information och insikter ur och rent allmänt skapa värde. Data är där agile var - företag säljer datapaketet, men förståelsen finns inte än…
  continue reading
 
Fredrik is again joined by Malin Sundberg and Kai Dombrowski for a review of attending this year’s WWDC, working with “AI”, and more. The experience of attending - a lot about the great community. News from the conference - a Snow leopard year, in a good way. Lots of nice fixes and additions - Swiftui, fun widgets, and of course lots of question ma…
  continue reading
 
Fredrik och Kristoffer snackar React, Next.js, och ramverk som vill lösa fler och fler saker med fler och fler abstraktioner som samlar på sig fler och fler specialfall som gör att man ändå måste förstå vad som händer bakom kulisserna för att ha en chans. Fredrik har jobbat med React orimligt länge, Kristoffer kommer in med mycket nyare ögon, men b…
  continue reading
 
Fredrik och Lars Wikman snackar i den avlägsna forntiden (november 2023) om det Øredev som just då höll på att avslutas. Lars berättar om sin presentation, och om hur ovant det känns att vara på en konferens som inte specifikt handlar om det han jobbar med. En väldigt tillspetsad presentation är ofta - men inte alltid - det rätta svaret. Det är en …
  continue reading
 
Fredrik får återbesök av Kåre von Geijer som berättar om sin just färdigskrivna artikel om avslappnade köer - datastrukturer som gör det möjligt att använda fler kärnor effektivare och mer flexibelt. Och, för den delen, flexibelt dra ner på resurserna och göra saker mer i turordning när man har tid (och inte vill bränna för mycket resurser). Det bl…
  continue reading
 
Fredrik och Kristoffer ifrågasätter abstraktioner och vill jobba på problemet, inte verktygen. Kristoffer har varit på konferensen Software you can love i ett något regnigt Milano, och hela avsnittet spinner vidare på tankar som uppstod där. Att vara på konferens själv kan kännas både lite udda och ofta bli riktigt trevligt. Det blir mycket diskuss…
  continue reading
 
Dagens gäst är Karl Zylinksi som nyligen släppt spelet Cat and Onion, men innan det har han jobbat som programmerare för bland annat Our Machinery och BitSquid samt spel som A Way Out och Soulbound. Dessutom driver Karl youtube-kanelen Karl Zylinski som handlar om spelutveckling. Vi kommer snacka om bibliotekt raylib och programmeringsspåket Odin o…
  continue reading
 
Fredrik snackar Facebooks svar på HTMX, Microsofts Recall-fiasko, och actions på retrospekt. Som start blir det lite snack utifrån att spara på serverns resurser. Fredrik tar upp lite återkoppling på avsnittet om en värld utan React och hittade ett underbart kaninhål Facebooks HTMX-lika spår Primer. HTMX, från 2010! Ja, varför inte? Har någon av os…
  continue reading
 
Idag är Ola Ringhdal gästprogramledare och pratar med Raoul Hamilton en av grundarna bakom Speechless - helhetslösningen för att organisera röster i spel. Bland annat pratar vi om hur AI kan användas för att snabbt generera place holders av ett manus, hur speechless kan användas för att få kontakt med riktiga röstskådelspelare och hur framtiden ser…
  continue reading
 
Fredrik snackar med Andreas Ekeroot om stora omskrivningar, databasbyten, loggning, och Buster Keaton. Bland annat. Andreas har nyligen varit med om en riktigt (ovanligt?) lyckad omskrivning. Ingen har krossats av stenblock, och Andreas berättar hur det gick till. Det är svårt att få med sig alla detaljer när man gör en stor omskrivning, så det är …
  continue reading
 
Fredrik snackar med Martin Jonasson om hans senaste spel: Subpar pool. Hur kom spelet till? Varför blev det just golfbiljard? Vad gör Subpar pool Unity lite oväntat inte klarar? Hur skapas banorna, och hur knyter det an till Grapefrukts företagskultur? Allt detta och mer avhandlas innan vi kommer in på område nummer två: varför det är underbart att…
  continue reading
 
Dagens gäst är Stefan Persson , en spelutvecklare med många strängar på sin lyra. Stefan ligger bakom spelet Line War, men även YouTube-kanalen Imphenzia som handlar om spelutveckling och även innehåller tutorials för bland annat Unity och Blender. Dessutom tjänar han pengar på att sälja assets. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känn…
  continue reading
 
Fredrik snackar jq och fq med Mattias Wadman. Och vad betyder det då? jq är är ett verktyg och ett helt språk för att bearbeta och omvandla data i JSON-format. fq är i sin tur jq, fast för en hel uppsättning binärformat. Mattias ger oss en grundlig genomgång i vad jq är och hur det fungerar, både som rent verktyg i kommandoraden och som språk anpas…
  continue reading
 
Fredrik is joined by Malin Sundberg and Kai Dombrowski for a quick chat about the Deep dish Swift conference, the past and present of Mercury weather, their next app project, and what might happen at Apple’s WWDC in June. The first big topic is the developer conference Deep dish Swift. Malin and Kai not only participated in the conference itself, b…
  continue reading
 
Dagens gäst är Shailesh Parbhu som drev sin egen indiestudio i 10 år och efter det jobbat med speldesign på AAA-företagen Sharkmob och Embark. Följ med på en djupdykning ner i fördelar och nackdelar med AAA- indieutveckling. Dagens avsnitt är också sponsrat av Game Town, Stockholms första co-work för spelutvecklare. Trevlig lyssning! Har du tankar …
  continue reading
 
Fredrik snackar med Tobbe Lundberg om Redwood - ett “appramverk för startups”. Tobbes väg till Redwood går bland annat via en bilmekaniker, en webbshop, och massor av trasiga sökvägar på Windows. Vi hinner också med en liten rapport från konferensen JSDay i Verona, inklusive några favoritpresentationer. Redwood vill vara ett bra ramverk för små org…
  continue reading
 
Fredrik snackar med Andreas och Ruben från grannpodden Käck-tech om vad som händer med Tiktok, fulströmning via Telenor, och - sist och störst - webbläsare. Vi fascineras av hur mycket intresse Kjell & company lyckas skapa för en ny butik. Vad händer med Tiktok nu när USA vill tvinga fram en avknoppning från Kina? Och varför är alla andras algoritm…
  continue reading
 
Fredrik och Tobias svarar på lyssnarfrågor, om jobbtrivsel, stora organisationer, Copilot, och C++ minnesproblem. Hur trivs vi på våra jobb - i stor organisation respektive länge i samma organisation? Att lära sig lägga dåliga beslut uppifrån åt sidan och dels inte fästa sig för mycket vid det, dels lita på att det kan finnas bra anledningar även o…
  continue reading
 
Gäst idag är Dominic Ninmark som gör ljud och musik till vardags. Han har även gjort character design till Spelet Gravity Circuit som sålts i över 60 tusen exemplar. Vi pratar om byggstenarna bakom 8-bitarsmusik, hur den kreativa processen ser ut för att skapa musik till spel och om utvecklingen av det Mega Man-flirande spelet Gravity Circuit. Trev…
  continue reading
 
Fredrik snackar med Bartek Tatkowski om React som nutidens bakgrundsstrålning inom webbutveckling. Bartek strukturerar sina tankar kring hur man bygger webb idag. React och liknande ramverk är alldeles för stora och komplicerade bestar för det mesta vi gör. Blazor (och andra tekniker som tänker i liknande banor) är kanske vägen framåt för väldigt m…
  continue reading
 
Fredrik snackar med Anna Odhner och Ann Sandström om konferensen Agila Sverige, och om agilitet i allmänhet. Agila Sverige är “en av de mest sociala konferenser man kan tänka sig”, och en konferens där man får höra från folk som inte hörs så ofta på konferenser och i andra sammanhang. 2024 års upplaga går av stapeln 30 och 31 maj i Stockholm, och d…
  continue reading
 
Gäst idag är Henrik Sallander som är medgrundare och CTO på Gro Play som gjort många fina barnspel de senaste 10 åren. I Gro Plays portfolio finns bland annat Bolibompa, LasseMajas Detektivbyrå och Lek ABC, Alfons Åberg. Hör om Gro Plays resa och hur det skiljer sig att göra spel för barn som målgrupp istället för unga och vuxna. Trevlig lyssning! …
  continue reading
 
Fredrik får besök av Peter Magnusson från grannpodden Säkerhetspodcasten, som hjälper till att reda ut vad som egentligen hänt kring bakdörren i komprimeringsbiblioteket XZ. Under påsken upptäcktes en bakdörr i XZ, som hade potential att ge upphovspersonerna tillgång till maskiner som kör saker som SSH och Systemd. Bakdörren var gömd i binärfiler f…
  continue reading
 
Fredrik snackar med Andreas och Ruben från grannpodden Käck-tech om Research in motion. Och lite andra kul prylar. Som uppvärmning: En släng av VR, gamla surfplattor, och att bli hackad (nåja). Vilka var Blackberry? Varför minns vissa var de var när de hörde talas om Blackberry för första gången? Varifrån kom de och vart tog de vägen? Skulle några …
  continue reading
 
Fredrik snackar med Vilhelm von Ehrenheim om teknik som kan tänkas påverka det vi kallar AI framöver. Vilka tekniker är intressanta, och vad innebär de? Vi diskuterar bland annat: Vad innebär kontext för språkmodeller? Multimodalitet - kunna resonera om text och bild samtidigt Kunskapgrafer och RAG - tekniker för att försöka få svar som är “mer rät…
  continue reading
 
I dagens avsnitt dyker vi in i den spännande världen av DCOP – en adrenalinfylld on-rails shooter som utmärker sig genom sin användning av FMV, det vill säga Full Motion Video. Istället för traditionell grafik bjuder spelet på autentiskt filmat material. Ta på dig rollen som en nyutexaminerad polis som direkt kastas in i händelsernas centrum. Med s…
  continue reading
 
Fredrik och Kristoffer är skeptiska till att lägga till fler saker utan att ta bort något. Och extremt positiva till att leka med musik. Fredrik tog Kristoffers tips i avsnitt TKTK på allvar, skaffade en Pocket operator 33 - Knockout! och är otroligt nöjd med att kunna leka med musik. Vilket så klart får honom att undra varför det inte kan kännas l…
  continue reading
 
Fredrik snackar med Daniel Nilsson, utvecklingsansvarig på Hogia, om långsiktig utveckling. Total avsaknad av silverkulor kring hur utveckling ska bedrivas utlovas! Långlivade system kan - och ska nog - byggas med andra förutsättningar och värderingar än saker som byggs för att snabbt bli klara i en första version. Med modern molntjänst och underhå…
  continue reading
 
Tadej Gregorcic är ursprungligen från Slovenien, men bor numera i Malmö där han tidigt kom i kontakt med den svenska demo-scenen. Han har tidigare drivit en egen spelstudio som utfört uppdrag åt andra och har under tio år arbetat med utvecklingen av peka-och-klicka-äventyret Elroy and the Aliens. Nu är han CTO på startupföretaget Coherence, som har…
  continue reading
 
Fredrik is joined by Emil Privér and Leandro Ostera for a discussion of the OCaml ecosystem, and making it Saas-ready by building Riot. First of all: OCaml. What is the thing with the language, and how you might get into it coming from other languages? The OCaml community is nice, interested in getting new people in, and pragmatic. And it has a nic…
  continue reading
 
Fredrik snackar med Daniel Stenberg om konferensen FOSDEM och om utmaningarna med CVE-systemet för att dokumentera och publicera säkerhetsproblem. Fredrik har varit sugen på FOSDEM i ett par år. Daniel som är riktigt proffs berättar om hur konferensen är (skönt kaotisk, och biljettfri!), hur saker funkar, och kommer med lite tips som att kolla upp …
  continue reading
 
Loading …

Snabbguide