Artwork

Innehåll tillhandahållet av Digital Void. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Digital Void eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

An Immersive History: AR, VR, and Zuckerberg's Hopes for Cambria

32:15
 
Dela
 

Manage episode 371235888 series 3493430
Innehåll tillhandahållet av Digital Void. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Digital Void eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

What can the history of virtual reality development teach us about its path forward?


On this week's episode, Jamie and Josh look back 30 years to the first attempt to mainstream commercial virtual reality. Why didn't haptics and headsets earn mass adoption?


Further, they discuss the other uses for the metaverse and virtual reality. What do corporations stand to gain if VR goes mainstream? What are the risks associated with a centralized VR ecosystem?


Show Notes and Resources:

Nick Bostrom

Differential

VRChat

Jaron Lanier

Graphical User Interface (GUI)

Englebart Mouse Device

Sensorama

Sword of Damocles VR (video)

Videoplace

SENSE8

Palmer Luckey

Road to Nowhere - Paris Marx

Palantir

Virtual Reality Is Missing Its Moment...Again - Jamie Cohen

Moore’s Law

Ready Player One

Microsoft HoloLens

Google Glass



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

84 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 371235888 series 3493430
Innehåll tillhandahållet av Digital Void. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Digital Void eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

What can the history of virtual reality development teach us about its path forward?


On this week's episode, Jamie and Josh look back 30 years to the first attempt to mainstream commercial virtual reality. Why didn't haptics and headsets earn mass adoption?


Further, they discuss the other uses for the metaverse and virtual reality. What do corporations stand to gain if VR goes mainstream? What are the risks associated with a centralized VR ecosystem?


Show Notes and Resources:

Nick Bostrom

Differential

VRChat

Jaron Lanier

Graphical User Interface (GUI)

Englebart Mouse Device

Sensorama

Sword of Damocles VR (video)

Videoplace

SENSE8

Palmer Luckey

Road to Nowhere - Paris Marx

Palantir

Virtual Reality Is Missing Its Moment...Again - Jamie Cohen

Moore’s Law

Ready Player One

Microsoft HoloLens

Google Glass



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

84 episoder

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide