show episodes
 
Loading …
show series
 
Den här gången vädrar Daniel sitt spelprojektet Solus med Peter och Amos. Det är mycket att tänka på när man ska ge sig i kast med att designa ett spel för första gången!CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/…
  continue reading
 
I det här avsnittet av Rollspelsfika pratar Peter och återkommande gäst Amos Persson om pacing i rollspel och hur man kan jobba med det. CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/・Outromusik: "The Path of the Gob…
  continue reading
 
I det här avsnittet pratar vi om det här med att omvandla sina idéer till spel. Hur gör man egentligen? Ni undrar kanske också var avsnitt 33 och 34 blivit av? Mer information kommer...CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/l…
  continue reading
 
Så var det dags för Actual Play igen! Denna gången spelar vi det systemlösa scenariot "Forgotten Abbey" med hjälp av en modifierad variant av Pelle Nilssons system "(Ganska) Läskig Grotta".SHOWNOTES・Forgotten Abbey (http://rigourandreverie.blogspot.com/2019/04/the-forgotten-abbey.html)・Dangerous Dungeons (https://drive.google.com/drive/folders/1jpw…
  continue reading
 
I detta avsnitt gästas vi av vår återkommande gäst Amos för en diskussion om drama i rollspel. Vad betyder det egentligen, och hur ägnar man sig åt det?CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/・Outromusik: "The …
  continue reading
 
I detta avsnitt gör vi ett försök att tackla konceptet musik i rollspel. Vi överlåter till lyssnaren att avgöra hur det egentligen gick! CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/・Outromusik: "The Path of the Gob…
  continue reading
 
I detta avsnitt pratar vi om något så begeistrande som karaktärsbladet. Varför är det viktigt och vad finns det för utmaningar när man utformar det?CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/・Outromusik: "The Path…
  continue reading
 
I detta Gothconavsnitt pratar vi med rollspelsmakaren Ron Edwards om svårigheterna att diskutera rollspelsteori.CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/・Outromusik: "The Path of the Goblin King" Kevin MacLeod (…
  continue reading
 
I detta avsnittet gästar vi Lucas Falk rån Fummelpodden och pratar om settings betydelse för rollspel. Notis: Av podcasttekniska såväl metafysiska skäl är avsnitt 26 omöjligt i samtliga av alla möjliga världar. Vi vet. Bäst att inte fundera på saken.CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creativ…
  continue reading
 
I detta avsnitt pratar vi om om rollpersonens känsloliv. Hur påverkar det gestaltningen att ha insikt i hur sin rollperson känner kring saker och ting?CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/・Outromusik: "The P…
  continue reading
 
I det här avsnittet pratar vi om rollpersonens motivation. Vad är det egentligen som driver oss till handlande? Detta avsnittet sändes ursprungligen live på Twitch: https://www.twitch.tv/rollspelsfika.För arkiverade avsnitt av streamen besök vår YouTube på:https://www.youtube.com/channel/UCbN2gJvQ1-qQt8kmhMriEEg CREDITS: ---------・Intromusik:"The S…
  continue reading
 
I det här avsnittet pratar vi om trams och flams vid spelbordet. Är humor kärnan i rollspelsaktiviteten eller bara ett störande moment? Ja, därom tvistar de lärde (alltså vi)!Detta avsnittet sändes ursprungligen live på Twitch: https://www.twitch.tv/rollspelsfika.För arkiverade avsnitt av streamen besök vår YouTube på:https://www.youtube.com/channe…
  continue reading
 
De flesta rollspel och rollspelsäventyr har någon form av kraft som motverkar rollpersonerna. Alltsom oftast en ond, mörk, herre med mystiska och mäktiga krafter. Men vad är det som skiljer en riktigt bra antagonist som både rollpersoner och spelare kommer att hata och minnas, från en tråkig, intetsägande och innehållslös onding som kommer glömmas …
  continue reading
 
I det här avsnittet pratar vi om varför vi gestaltar våra karaktärer som vi gör. Detta avsnittet sändes ursprungligen live på Twitch: https://www.twitch.tv/rollspelsfika.För arkiverade avsnitt av streamen besök vår YouTube på:https://www.youtube.com/channel/UCbN2gJvQ1-qQt8kmhMriEEg CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incomp…
  continue reading
 
I detta avsnittet pratar vi bland annat om vad som gör en rollperson relaterbar och varför vissa karaktärer går hem medans andra inte gör det.Detta avsnittet sändes ursprungligen live på Twitch: https://www.twitch.tv/rollspelsfika.För arkiverade avsnitt av streamen besök vår YouTube på:https://www.youtube.com/channel/UCbN2gJvQ1-qQt8kmhMriEEg LÄNKAR…
  continue reading
 
Vi vill önska er alla en god juloch tänkte att det kunde va' kulatt bjuda på ett avsnitt att lyssna pånär lite julefrid man vill få. Vad passar då bättre, säg,än lite heart-warming role play?Gustav Ruthgård gästade ossOch spelet var Golden Sky Stories förstås!SHOWNOTES:--------・Golden Sky Stories - http://starlinepublishing.com/our-games/golden-sky…
  continue reading
 
I det här avsnittet friformar vi lite kring en förutbestämd modell som Peter kallar Karaktärens inre resa, eller Character's journey. Tanken är att man med ganska tydliga ramar ska försöka få ihop en berättelse som liknar Hero's Journey och Dan Harmon's Story Structure. Den här gången kom vår berättelse att handla om hur Svante och Thomas åker på s…
  continue reading
 
Vi har bjudit in Gustav Ruthgård från Smygpodden för att prata om att spela rollspel med barn. På vilket sätt skiljer det sig från att spela med vuxna? Vad krävs av de spel vars målgrupp är barn? Ett samtal med många anekdoter och insikter.SHOWNOTES:--------Smygpodden (https://smygpodden.com/)Äventyrspatrullen (https://aventyrspatrullen.simplecast.…
  continue reading
 
I detta den andra och sista delen av vår actual play av Kristoffer Warnbergs spel Skrômt utforskar syskonen Angelica och Max vidare. Kommer de hitta sanningen i den gamla sommarstugan? Vad är det egentligen som hänt?SHOWNOTES:---------・Svartvikens Rollspelspodd (www.svartvikenrp.se/)・Kwarnberg Spel (www.kwarnbergspel.nu/)och spelet Skrômt (www.kwar…
  continue reading
 
Hur återspeglar rollspel de politiska värderingar och normer som finns i samhället? Hur tacklar rollspel området politik, om alls? I detta avsnittet snurrar vi ut på en diskussion om politikens varande i rollspel.CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License…
  continue reading
 
Syskonen Angelica och Max beger sig ut till en stuga över helgen för att handskas med moderns dödsbo. Detta är det första avsnittet av vår actual play (och one-shot) av skräckspelet Skrômt. Med oss har vi gäst-SL och spelets skapare Kristoffer Warnberg samt Lukas Sjöström.SHOWNOTES:---------・Svartvikens Rollspelspodd (www.svartvikenrp.se/)・Kwarnber…
  continue reading
 
Detta är det första bonusavsnittet av en liten sommarspecial där vi kommer att spela en one-shot av sk skräckspelet Skrômt tillsammans med skaparen och rollsspelspoddaren Kristoffer Warnberg (Svartvikens Rollspelspodd). Som gästspelare har vi också Lukas Sjöström.SHOWNOTES:---------・Svartvikens Rollspelspodd (https://www.svartvikenrp.se/)・Kwarnberg…
  continue reading
 
I det här avsnittet blir det diskussion om samberättarspel: om ritualer som knyter samman fiktion och narrativ samt om spel som lägger tonvikten på ett slags brainstormande eller kollaborativt manusförfattande, istället för karaktärsspel. SHOWNOTES:--------・Dead Friend: A Game of Necromancy (http://www.drivethrurpg.com/product/234653/Dead-Friend-A-…
  continue reading
 
I detta avsnittet gästas vi av indiedesignern och transaktivisten Peter Persson och diskuterar det här med att sätta personliga gränser vid spelbordet. Hur beter man sig för att undvika att såra eller reproducera destruktiva normer egentligen?SHOWNOTES---------・Peters spel heter "Chameleon": vill man veta mer finns Discordkanalen https://discord.gg…
  continue reading
 
This episode we're in American indie territory with Ron Edward's "Slay With Me". MUSIC CREDITS:---------Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/"Darkest Child", "Darkness Speaks", "Disquiet", "Ever Mindful", "Magic Forest", "Med…
  continue reading
 
I denna GothCon-special pratar vi om vuxna teman i rollspel tillsammans med Nils Hintze från podcasten Pod-Con.SHOWNOTES------------・Pod-Con (http://pod-con.blogspot.se/)Läsvärt om vuxna teman i rollspel:・http://www.rollspel.nu/forum/main-category/rollspel/264035-vilket-svenskt-rollspel-%C3%A4r-mest-vuxet・https://axthetable.wordpress.com/CREDITS---…
  continue reading
 
Detta avsnitt innehåller ett sidospår som klipptes bort från ett tidigare avsnitt där våra tre värdar pratar om karaktärisering (och om deras favoritkaraktärer genom tiderna).・Karaktärsporträtt Impala (Apocalypse World) http://apmproduktioner.se/img/diverse/impala.jpg・Karaktärsporträtt Alf Pilhagen (Drakar och Demoner) http://apmproduktioner.se/img…
  continue reading
 
I det här avsnittet har Daniel, Fredrik och Peter ett halvvägs-snack kring spelupplevelsen de haft hittills under actual play-avsnitten med Fornsaga. Se det som ett exempel på hur man kan prata om den gemensamma rollspelsaktiviteten, något som vi hoppas ska leda till en förbättring av spelupplevelsen och en sammansvetsning av spelgruppen. Resultate…
  continue reading
 
I detta avsnittet fortsätter vi vår actual play av Peter Malmbergs "Fornsaga". Ska Grim och Fritjof komma fram till Hästveda i ett stycke? Kommer de hitta drängen Orvar, han som sålde deras försvunna mammas smycke till handelsmannen Edvin? Vi får se... SHOWNOTES:-----------・Grims karaktärsblad: http://apmproduktioner.se/files/fornsaga-rollformular-…
  continue reading
 
I detta avsnittet pratar vi lite om rättvisa i rollspel och vad det kan innebära.SHOWNOTES:・Artikeln om care och justice mediation: http://www.gamingaswomen.com/posts/2013/08/gender-and-game-mechanics-part-2-care-and-justice-mediation/・Gurgehs tråd på rollspel.nu: http://www.rollspel.nu/forum/main-category/rollspelsmakande/265429-mekanik-utan-godty…
  continue reading
 
Några tillvaratagna artefakter som klipptes bort från avsnitt 5 "Förskräcklig Friform".God Jul! CREDITS:---------・Intro/outromusik:"We Wish you a Merry Christmas" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/Av Peter Malmberg & Daniel Strömholm
  continue reading
 
I detta avsnittet försöker vi oss på att friformsspela ett skräckscenario med Lovecraftianska förtecken.En brasa, en vinterafton, två nördar. Välkomna på mys. CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/・Outromusik…
  continue reading
 
I det här avsnittet improviserar vi fram ett friformsäventyr helt utan regler och analyserar samtidigt hur vårt spelledande ter sig i här nakna formen av rollspelande.OBS: När vi säger att vi ska spela i fem minuter menar vi givetvis femtio minuter.TIDSINDEX:---------- 06:01 Friformsspelandet börjar CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kev…
  continue reading
 
I dagens avsnitt fortsätter vi vår Actual Play av Peter Malmbergs rollspel "Fornsaga" som vi påbörjade i avsnitt 2.Kommer Fritjof och Grim vaska fram sanningen? Vi får se!Tre nördar. Lite rollspel. Välkomna på mys. CREDITS:---------・Intromusik:"The Snow Queen" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licen…
  continue reading
 
En brasa, en stilla sommarkväll, två nördar. Välkomna på mys. I detta avsnitt pratar vi lite om varför vi egentligen spelar rollspel, vad som egentligen menas med att ha roligt och hur detta påverkar hur man förhåller sig till spel.Bonus: Egengjord pausmusikSHOWNOTES:-----------・"Varför Spelar vi Rollspel? (http://fornsaga.se/varfor-spelar-vi-rolls…
  continue reading
 
En brasa, en stilla sommarkväll, tre nördar. Välkomna på mys. I detta avsnitt tar vi på allmän begäran och kör ett Actual Play av rollspelet Fornsaga. Den här gången går vi igenom karaktärsskapandet - och spelar en kort scen var ur varje karaktärs perspektiv.SHOWNOTES:------- ・Fornsaga: www.fornsaga.se・Karaktärsblad (Fritjof): http://apmproduktione…
  continue reading
 
En brasa, en stilla sommarkväll, två nördar. Välkomna på mys. SHOWNOTES:-------・Apocalypse World (av Vincent Baker) gavs ut för första gången 2010.・ Robin D. Laws "Spelartyper" (tredjepartssida) http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/theory/models/robinslaws.html・Boken "Play Unsafe" av Graham Walmsley (https://www.goodreads.com/book/show/6082103-play-u…
  continue reading
 
Samtal med Jochum Skoglund, level designer och en av grundarna av indiestudion Crackshell. Jochum berättar om sin tid på några av Sveriges största spelföretag, om sitt beslut att säga upp sig och starta egen studio och om sitt senaste projekt Serious Sam’s Bogus Detour. https://ia601506.us.archive.org/30/items/DenFjardeVaggenJochumSkoglund/Den%20fj…
  continue reading
 
Samtal med Johannes Wadin, lead level designer på Toadman Interactive. Johannes berättar bland annat om hur det gick till när han fick jobb på Lionhead Studios, hur det kändes att göra ett spel som fick spelare att gråta och vad det är som Dark Souls gör så bra. https://ia601505.us.archive.org/26/items/DenFjardeVaggenJohannesWadin/Den%20fj%C3%A4rde…
  continue reading
 
Samtal med Erik Wonnevi, speldesigner på Talawa Games. Erik berättar bland annat om sitt arbete på The GD Studio med spelet Diabotical: FPS Reborn, en spirituell efterföljare till Quake. Vidare pratar Erik om sin syn på rollen game designer och om ett svårt och känslosamt val han gjorde i spelet The Elder Scrolls III: Morrowind. https://ia601509.us…
  continue reading
 
Samtal med Niclas Karlsson, speldesigner och game writer på Paradox Development Studio. Niclas pratar om storytelling i spel, leveling och vad det är som gör spelen Dark Souls, Metal Gear Solid V och Ori and the Blind Forest så bra. https://ia601508.us.archive.org/7/items/DenFjardeVaggenNiclasKarlsson/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Niclas%20…
  continue reading
 
I detta add-on avsnitt berättar Anna om sin nystartade indiestudio Talecore Studios, hur det är att gå från att vara fast anställd på ett stort spelföretag till att starta eget och om sitt spel The Gnome (arbetsnamn). https://ia601502.us.archive.org/11/items/DenFjardeVaggenAnnaJeneliusAddOn/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Anna%20Jenelius%20-%…
  continue reading
 
Samtal med Anna Jenelius, spelutvecklare på Talecore Studios. Anna berättar bland annat om hur QA arbetet går till på Paradox, hur det var att leda Swedish Game Awards och varför hon tycker så mycket om spel som får spelaren att känna något. https://ia601509.us.archive.org/34/items/DenFjardeVaggenAnnaJenelius/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20A…
  continue reading
 
Samtal med Tomas Holm, Level Artist på Fatshark. Tomas pratar bland annat om vad rollen level artist innebär, hur det var att arbeta på spelet Warhammer: End Times – Vermintide och vad det är som är så bra med spelet Project Zero 3. https://ia601502.us.archive.org/6/items/DenFjardeVaggenTomasHolm/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Tomas%20Holm.m…
  continue reading
 
A conversation with Unreal Engine legend Sjoerd ”Hourences” De Jong. Sjoerd talks about his upcoming game The Solus Project, the games industry, and shares his knowledge on how to build game worlds in an effective way. https://ia601503.us.archive.org/19/items/DenFjardeVaaggenSjoerdDeJong/Den%20fja%CC%88rde%20va%CC%88ggen%20-%20Sjoerd%20De%20Jong.mp…
  continue reading
 
Loading …

Snabbguide