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On this episode of Advances in Care , host Erin Welsh and Dr. Craig Smith, Chair of the Department of Surgery and Surgeon-in-Chief at NewYork-Presbyterian and Columbia discuss the highlights of Dr. Smith’s 40+ year career as a cardiac surgeon and how the culture of Columbia has been a catalyst for innovation in cardiac care. Dr. Smith describes the excitement of helping to pioneer the institution’s heart transplant program in the 1980s, when it was just one of only three hospitals in the country practicing heart transplantation. Dr. Smith also explains how a unique collaboration with Columbia’s cardiology team led to the first of several groundbreaking trials, called PARTNER (Placement of AoRTic TraNscatheteR Valve), which paved the way for a monumental treatment for aortic stenosis — the most common heart valve disease that is lethal if left untreated. During the trial, Dr. Smith worked closely with Dr. Martin B. Leon, Professor of Medicine at Columbia University Irving Medical Center and Chief Innovation Officer and the Director of the Cardiovascular Data Science Center for the Division of Cardiology. Their findings elevated TAVR, or transcatheter aortic valve replacement, to eventually become the gold-standard for aortic stenosis patients at all levels of illness severity and surgical risk. Today, an experienced team of specialists at Columbia treat TAVR patients with a combination of advancements including advanced replacement valve materials, three-dimensional and ECG imaging, and a personalized approach to cardiac care. Finally, Dr. Smith shares his thoughts on new frontiers of cardiac surgery, like the challenge of repairing the mitral and tricuspid valves, and the promising application of robotic surgery for complex, high-risk operations. He reflects on life after he retires from operating, and shares his observations of how NewYork-Presbyterian and Columbia have evolved in the decades since he began his residency. For more information visit nyp.org/Advances…
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Superlevel.de macht unabhängigen Journalismus über Spiele. Im Podcast spricht die Redaktion mit den Autor*innen über ihre Texte – und liefert neue Einblicke in die Welt der Videospiele, die anderswo übersehen werden.
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Von der Bösewichtin zur sexy Heldin sind Hexen in Videospielen alles, nur nicht immer das gleiche. Das hat mit mittelalterlichen Missverständnissen zu tun – und mit modernem Feminismus. In diesem Podcast liest Autor Fabian W. W. Mauruschat seinen Text "Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen".…
Florians Artikel auf Superlevel Tech Won't Save Us von Paris Marx "Der Streik bei Activision Blizzard King muss keinen Erfolg haben, um wichtig zu sein" von Florian Quantic Dreams Klage gegen Le Monde wegen kritischer Berichterstattung Florians Preview von Dragon's Dogma 2 "Worum geht es bei der Kritik an Hogwarts Legacy?" -Explainer bei Keinen Pixel dem Faschismus Infokästchen als "Feigenblatt" Florians Indiepodcast Lost Levels…
"Dieser Entwickler hat Spiele-Nicht-Fertig-Machen zum Beruf gemacht" von David Albus bei Superlevel @Der_Kevin auf Twitter "This Parody Of Battle Royale Games Looks Really Fun" bei Kotaku "Alle wollen endlich Death Trash spielen – und das ist das Problem für seinen Entwickler" von Daniel Ziegener bei Superlevel "Aideu blauer Vogel: Welche Konsequenzen hat die Twitter-Krise für die Spielebranche?" von Dom Schott bei OK Cool…
Christinas Artikel auf Superlevel Supercuts-Podcast zu Elden Ring Iron Pineapple auf YouTube "How Roguelike is your game?" Dogma 95 "Meet the People Behind the Wes Anderson TikTok Trend" / "Please stop using AI to make Wes Anderson parodies" The Cube Rule
Aurelias Artikel auf Superlevel.de "Trans Entwickler*innen wollen mit ihren Spielen Freude statt Schmerz verbreiten" von Alex Kenntemich "The Kiss That Changed Video Games" in der New York Times "The Sims has come a long way in terms of diversity - but is it enough?"
Es ist an der Zeit: Lara Keilbart (Polygamia), Florian Zandt (Superlevel) und Christian Eichler (Cuts) schauen zurück auf die besten Games des Jahres 2022.
Als A Plague Tale 2019 erschienen ist, kannten wir Pandemien hauptsächlich aus dem Geschichtsunterricht. Jetzt, wo der Nachfolger da ist, leben wir selbst in einer. Aber wie erzählen Spiele von der Pandemie? Das besprechen wir mit Christian und Daniel mit Björn Balg ( Speckobst ).
Immortality erzählt die Geschichte einer Schauspielerin als interaktives Filmarchiv. Das perfekte Spiel für eine neue Folge von Supercuts mit Christian Eichler, Daniel Ziegener und Helen Krüger.
Daniel und Florian lassen den Sommer auf Superlevel schon einmal Revue passieren. Es ging um die Vielfalt von Entwickler*innen, richtig gute Interviews und spannende Themen in der Nische.
Das herzallerniedliche Straßenkatzen-in-der-Postapcalypse-Abenteuer Stray hat die Herzen der Playstation- und PC-Besitzer*innen rasend schnell erobert. Klar, was mag die Zielgruppe schließlich mehr, als Katzen und Cyberpunk? Aber ist Stray überhaupt Cyberpunk? Und wenn ja wie viel?
Mario Strikers: https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Mario-Strikers-Battle-League-Football-2169139.html Elden Ring: https://cuts.podigee.io/158-elden-ring From Software: https://de.wikipedia.org/wiki/From_Software E3-E-Mail-Skandal: https://venturebeat.com/2019/08/02/e3-data-leak/ Summer Games Fest: https://www.summergamefest.com/ Starfield: https://www.youtube.com/watch?v=zmb2FJGvnAw The Last of Us Remake: https://www.gamepro.de/artikel/last-of-us-remake-leak,3381419.html Shadow of Colossus: https://www.youtube.com/watch?v=ActhIPQ_DFQ Retromania: https://www.ventil-verlag.de/titel/1412/retromania Cloud-Technologie: https://www.youtube.com/watch?v=7vfqkvwW2fs Riot Games im Game Pass: https://news.xbox.com/de-de/2022/06/12/xbox-bethesda-games-showcase-league-of-legends/ Daniels Kommentar zu PS Plus: https://www.golem.de/news/playstation-plus-eher-spartanisch-als-spartacus-2203-164260.html "Für den Entwickler von Space Warlord Organ Trading Simulator ist Perfektion Nebensache": https://www.superlevel.de/fur-den-entwickler-von-space-warlord-organ-trading-simulator-ist-perfektion-nebensache/ Switch Unit Sales: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/ RetroArch on Xbox: https://www.howtogeek.com/703144/how-to-install-the-retroarch-emulator-on-xbox-series-x-or-s/ ROM-Anbieter zur Haft verurteilt: https://arstechnica.com/gaming/2022/02/bowser-sentenced-to-40-months-for-team-xecuters-console-hacking/ Queer Games Bundle: https://itch.io/b/1404/queer-games-bundle-2022 Cocoon: https://www.youtube.com/watch?v=qMsPcrbRFSQ Pentiment: https://news.xbox.com/en-us/2022/06/12/obsidian-entertainment-announces-pentiment/ Redfall: https://www.bethesda.net/en/game/redfall…
Diese Texte sind im Mai 2022 bei Superlevel erschienen: " Videospiele sind ein fester Teil der medizinischen Zukunft " von Canberk Köktürk " Dieser Publisher wehrt sich mit Modulen gegen den Digital-Trend " von Florian Zandt " Terra Nil und Alba zeigen, wie hoffnungsvoll Klimaschutz sein kann " von Christina Kutscher Supercuts #3 über The Stanley Parable Ultradeluxe mit Daniel Ziegener und Christian Eichler " Das Berlin aus The Bus schwankt zwischen Detailtreue und Füllmaterial " von Anh-Thu Nguyen Das fanden wir sonst noch lesenswert: " Citizen Sleeper Dev Wants To See Cyberpunk Genre Freed From Stagnation " von Isaiah Colbert bei Kotaku " Mainstream Games Coverage Is Awful " von Eric Merz " Sieben von Zehn Regeln für guten Spielejournalismus " von Marcus Dittmar…
The Stanley Parable gilt für viele als eines der schlausten und subversivsten Spiele ever. Sehen wir das auch so? Und was fügt die neue "Ultra Deluxe"-Edition dem noch hinzu? Darüber sprechen Daniel und Christian in der neuen Folge SUPERCUTS. Wenn ihr dieses Format unterstützen und unsere exklusiven DLC-Folgen hören wollt, dann unterstützt Superlevel und/oder CUTS .…
Das war Superlevel im April: " Für Mel Taylor gibt es im Umgang mit traumatischen Erinnerungen kein Richtig und kein Falsch " von Nele Wobker " Wir haben Spieleentwickler*innen gefragt, warum sie nichts mit NFT zu tun haben wollen " von Daniel Ziegener (und die vollen Interviews mit Shams Jorjani, Jira Trello und Tyler Galiel für Mitglieder ) " Das Hobby dieses Künstlers sind digitale Sportwagen voller Animemädchen " von Erik Körner " Eine Betroffene erzählt wie es ist, mit Angststörung Videospiele zu spielen " von Nora Beyer Florian Zandt, Christian Eichler und Christina Kutscher sprechen bei Supercuts zweieinhalb Stunden über Elden Ring " Das erste Indie-Pferde-Spiel ist längst nicht mehr das einzige " als Übersetzung von Alice Rupperts Text bei The Mane Quest…
Elden Ring. Ein Spiel auf das wir uns unfassbar gefreut haben und das unsere Erwartungen dann bei weitem übertroffen hat. Und wir scheinen nicht die Einzigen zu sein. Bestwertungen, unglaublicher Erfolg, eines der größten popkulturellen Themen des Jahres. Ist es wirklich so gut? Darüber diskutiert Christian Eichler, Florian Zandt und Christina Kutscher. Hier der Link zum Lostlevels-Podcast von Florian, Christina und Daniel. SUPERCUTS erscheint 1x im Monat for free im Podcast-Feed von CUTS und Superlevel. Wir machen aber noch ein weiteres Spin-Off-Format namens Supercuts DLC, in dem wir aktuelle News, Diskurse und andere Games diskutieren. Es erscheint immer zwei Wochen nach der regulären Supercuts-Folge. Wenn ihr das hören und Supercuts unterstützen wollt, dann schaut nach auf steadyhq.com/cuts oder superlevel.de und schließt ein Abo ab. Ihr erhaltet dann einen exklusiven Podcast-Feed mit unseren Bonusformaten.…
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