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Reconectados 4x14: Cyberpunk 2077 y los análisis demasiado anticipados. ¿Qué ha pasado con esta review?

1:15:29
 
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¿Cuántas horas hay que jugar a un videojuego para analizarlo de manera justa? El análisis de Cyberpunk 2077 y los distintos embargos, las pocas copias enviadas a solo unos pocos medios y solo en PC para que hagan su trabajo de review, la labor de optimización que queda por delante, el crunch en CD Projekt Red... Son muchos los acontecimientos que han rodeado a uno de los lanzamientos más esperados de la década que ya termina, y que nos permiten abrir el debate sobre cómo son los análisis y reviews hoy, la postura que debe adoptar la prensa, el daño o no que puede hacer el consumidor con sus quejas en redes sociales, si deberíamos esperar más tiempo antes de dar una nota a un juego, si deberíamos reabrir análisis pasados teniendo en cuenta las actualizaciones, lo que el público está dispuesto a pagar por la información, los influencers y streamers... Tenemos un debate encarnizado y que esperamos que os guste sobre cómo Manu, Javi y Enrique ven este trabajo y toda la verdad de lo que ha ocurrido en el caso Cyberpunk 2077. Además, hablamos del retraso de Halo Infinite a otoño de 2021, de Ghost of Tsushima GOTY del público en The Game Awards, del nuevo modo de Spider-Man Miles Morales, ¡y más! Esperamos que os guste y leemos vuestra perspectiva en los comentarios.
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