Artwork

Innehåll tillhandahållet av Öppna världar. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Öppna världar eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Avsnitt 119 - Torrare än en öken

2:02:31
 
Dela
 

Manage episode 287050394 series 2547420
Innehåll tillhandahållet av Öppna världar. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Öppna världar eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Dags för samtal vänner!

Vi har läst undersökningen som gjordes av Onlineroulette.org via GaymingMag.com. Tråkiga resultat som påvisar de fortsatta utmaningarna vi har som kultur när det kommer till inkludering och mångfald. Vi kan bättre!

Sedan har Douglas spelat Early Access-titeln Fights In Tight Spaces*, en trång brawler med härlig Superhot-inspirerad artstyle. Aaron har plöjt genom Hitman 1 och Hitman 2** inför Hitman 3 som väntar och tillsammans diskuterar de spelet de båda tror är som skapat för Jules aka "super-stealth-spelet".

Mot andra halvlek blir det Jules intryck från peka-klicka-äventyret TOHU***. Vad handlar det om? Hur högt betyg får "mysteriet" och sist men inte minst - hur kompatibelt är det med handkontroll..?

Avslutningsvis blir det lång redogörelse av Cecilia D'Anastasios långa artikel för Wired, där hon intervjuat flertalet befintliga och tidigare anställda på Stadia. Om vad som hände, vägen dit och mycket, mycket mer. Varför nådde de aldrig sitt initiala mål om 2000 anställda? Vad var det många av utvecklarna hade drömt om innan de anslöt och sist men inte minst - när började det egentligen gå utför Stadia Games & Entertainment?

En shoutout också till Microsoft Gaming Accessibility Team som tagit fram omfattade guidelines för alla utvecklare att använda sig av i en strävan att inkludera flera i spelkulturen oavsett funktionsvariation eller -nedsättning!

Häng med!

*Kod för Fights in Tight Spaces har tillhandahållits av Mode 7
**Kod för Hitman 2 har tillhandahållits av WB Games
***Kod för TOHU har tillhandahållits av Google

  continue reading

233 episoder

Artwork

Avsnitt 119 - Torrare än en öken

Öppna världar

13 subscribers

published

iconDela
 
Manage episode 287050394 series 2547420
Innehåll tillhandahållet av Öppna världar. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Öppna världar eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Dags för samtal vänner!

Vi har läst undersökningen som gjordes av Onlineroulette.org via GaymingMag.com. Tråkiga resultat som påvisar de fortsatta utmaningarna vi har som kultur när det kommer till inkludering och mångfald. Vi kan bättre!

Sedan har Douglas spelat Early Access-titeln Fights In Tight Spaces*, en trång brawler med härlig Superhot-inspirerad artstyle. Aaron har plöjt genom Hitman 1 och Hitman 2** inför Hitman 3 som väntar och tillsammans diskuterar de spelet de båda tror är som skapat för Jules aka "super-stealth-spelet".

Mot andra halvlek blir det Jules intryck från peka-klicka-äventyret TOHU***. Vad handlar det om? Hur högt betyg får "mysteriet" och sist men inte minst - hur kompatibelt är det med handkontroll..?

Avslutningsvis blir det lång redogörelse av Cecilia D'Anastasios långa artikel för Wired, där hon intervjuat flertalet befintliga och tidigare anställda på Stadia. Om vad som hände, vägen dit och mycket, mycket mer. Varför nådde de aldrig sitt initiala mål om 2000 anställda? Vad var det många av utvecklarna hade drömt om innan de anslöt och sist men inte minst - när började det egentligen gå utför Stadia Games & Entertainment?

En shoutout också till Microsoft Gaming Accessibility Team som tagit fram omfattade guidelines för alla utvecklare att använda sig av i en strävan att inkludera flera i spelkulturen oavsett funktionsvariation eller -nedsättning!

Häng med!

*Kod för Fights in Tight Spaces har tillhandahållits av Mode 7
**Kod för Hitman 2 har tillhandahållits av WB Games
***Kod för TOHU har tillhandahållits av Google

  continue reading

233 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide