Artwork

Innehåll tillhandahållet av Öppna världar. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Öppna världar eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Avsnitt 103 - Att släcka eld med eld

1:27:15
 
Dela
 

Manage episode 281182747 series 2547420
Innehåll tillhandahållet av Öppna världar. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Öppna världar eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Innan 2020 är över slår sig Aaron ner tillsammans med vår gäst Dennis Gustafsson för att prata om Dennis Early Access-titel Teardown*. Ett fysikbaserat heist-spel olikt de flesta andra som dessutom blivit nominerat till Steam Awards Most Innovative Gameplay för 2020!

Hur har 2020 behandlat Tuxedo Labs och utvecklingen av Teardown? Vad kommer egentligen först - spelidén eller det tekniska? Hur länge sedan var det egentligen som fröet till Teardown såddes?

Utöver massor av fantastiska perspektiv från utvecklingen av Teardown lär sig Aaron mer om ray-tracing, den underbara musiken och inte minst varför konsolversionerna inte alls är någon prioritet den närmaste framtiden.

Följ med på ett härligt samtal innan vi träder in i det nya året! Och gott nytt år!

Följ Dennis Gustafsson på Twitter här.

*Kod för Teardown har tillhandahållits av Tuxedo Labs

All musik som används i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare.
Musik som används:
Douglas Holmquist - Teardown Theme
Douglas Holmquist - The Old Building Problem
Douglas Holmquist - The Heist
Douglas Holmquist - (trumsolo)
Douglas Holmquist - The Login Devices
Douglas Holmquist - Mission Completed
Jeff Russo - Wrench and Numbers

  continue reading

235 episoder

Artwork

Avsnitt 103 - Att släcka eld med eld

Öppna världar

13 subscribers

published

iconDela
 
Manage episode 281182747 series 2547420
Innehåll tillhandahållet av Öppna världar. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Öppna världar eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Innan 2020 är över slår sig Aaron ner tillsammans med vår gäst Dennis Gustafsson för att prata om Dennis Early Access-titel Teardown*. Ett fysikbaserat heist-spel olikt de flesta andra som dessutom blivit nominerat till Steam Awards Most Innovative Gameplay för 2020!

Hur har 2020 behandlat Tuxedo Labs och utvecklingen av Teardown? Vad kommer egentligen först - spelidén eller det tekniska? Hur länge sedan var det egentligen som fröet till Teardown såddes?

Utöver massor av fantastiska perspektiv från utvecklingen av Teardown lär sig Aaron mer om ray-tracing, den underbara musiken och inte minst varför konsolversionerna inte alls är någon prioritet den närmaste framtiden.

Följ med på ett härligt samtal innan vi träder in i det nya året! Och gott nytt år!

Följ Dennis Gustafsson på Twitter här.

*Kod för Teardown har tillhandahållits av Tuxedo Labs

All musik som används i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare.
Musik som används:
Douglas Holmquist - Teardown Theme
Douglas Holmquist - The Old Building Problem
Douglas Holmquist - The Heist
Douglas Holmquist - (trumsolo)
Douglas Holmquist - The Login Devices
Douglas Holmquist - Mission Completed
Jeff Russo - Wrench and Numbers

  continue reading

235 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide