Artwork

Innehåll tillhandahållet av Ljudvärld and Sveriges Radio. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Ljudvärld and Sveriges Radio eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Torris blir till skrikande drakar

10:00
 
Dela
 

Manage episode 454433881 series 3427143
Innehåll tillhandahållet av Ljudvärld and Sveriges Radio. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Ljudvärld and Sveriges Radio eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

De mest vardagliga ljuden blir till valar, pistolskott och enorma portar när ljud till datorspel skapas

Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

På Högskolan i Skövde pluggar Tilde Sjögren Dataspelsutveckling - ljud och hon spelar upp några av ljuden hon skapat, vi får bland annat höra hur en sopkorg blir en enorm port.

Niklas Nähl är programansvarig för ljudprogrammet och han berättar om hur ljud i datorspel har utvecklats. Från de tidiga enkla spelen till dagens enorma produktioner och hur många hämtat ljudinspiration från casino- och flipperspelsljud.

Reporter och producent: Joseph Knevel
Slutmix: Maths Källqvist
En produktion av Knevel

Spelljuden kommer från: Red Dead Redemption, Super Mario, Resident Evil, Far Cry 4 och Dredge

  continue reading

46 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 454433881 series 3427143
Innehåll tillhandahållet av Ljudvärld and Sveriges Radio. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Ljudvärld and Sveriges Radio eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

De mest vardagliga ljuden blir till valar, pistolskott och enorma portar när ljud till datorspel skapas

Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

På Högskolan i Skövde pluggar Tilde Sjögren Dataspelsutveckling - ljud och hon spelar upp några av ljuden hon skapat, vi får bland annat höra hur en sopkorg blir en enorm port.

Niklas Nähl är programansvarig för ljudprogrammet och han berättar om hur ljud i datorspel har utvecklats. Från de tidiga enkla spelen till dagens enorma produktioner och hur många hämtat ljudinspiration från casino- och flipperspelsljud.

Reporter och producent: Joseph Knevel
Slutmix: Maths Källqvist
En produktion av Knevel

Spelljuden kommer från: Red Dead Redemption, Super Mario, Resident Evil, Far Cry 4 och Dredge

  continue reading

46 episoder

כל הפרקים

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide

Lyssna på det här programmet medan du utforskar
Spela