Artwork

Innehåll tillhandahållet av Kristoffer, Fredrik, Tobias. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Kristoffer, Fredrik, Tobias eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Kodsnack 438 - Skrivet på ett sparsamt sätt, med Olle Westergård

51:12
 
Dela
 

Manage episode 303857962 series 2166142
Innehåll tillhandahållet av Kristoffer, Fredrik, Tobias. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Kristoffer, Fredrik, Tobias eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Fredrik snackar vidare med Olle Westergård om assemblerprogrammering. Vi börjar med att diskutera varför man skulle kunna tänkas välja assembler idag, och om att COBOL gör det svårt för en att förstöra saker jämfört med assembler där man äger CPU:n på ett helt annat sätt. Är du beroende av att det ska gå snabbt kan assembler fortfarande vara ett alternativ. Och hastighet är trots allt fortfarande viktigt många gånger. Och tillgänglighet utan störningar. Man kan inte ha en digital plånbok som plötsligt blir otillgänglig.

Olle berättar om lösningar för att i assembler skapa framåtkompatibilitet med intressanta specialtecken i system med fast hårdvara som redan är på plats ute på bankkontoren. Flexibiliten fungerar bra ihop med assembler.

På tal om prestanda tar Olle uppp saker som att läsa minne som tillhör andra processer och att minska antalet IO-accesser för att hålla hastigheten. Minne, för att inte tala om disk, är otroligt långsamt.

Ett system som är skrivet på ett snålt sätt i ett lågnivåspråk är svårt att hitta bra motivationer att byta ut. Olle diskuterar några motivationer som tagits upp.

Olle berättar också lite om makrospråk man lagt ovanpå assembler för att göra skrivandet lite mer effektivt och lättläst.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar Titlar
  • Inte gjorda för människor att läsa
  • Kostnadseffektiv och snabb
  • En större och större CPU
  • Leva med en digital plånbok
  • Lösa sin framåtkompatibilitet
  • Hur många transaktioner som helst
  • En enda väg in
  • Läsa minna som tillhör andra processer
  • Kapa bort en access
  • Skrivet på ett sparsamt sätt
  • Man vill lösa problemet
  continue reading

593 episoder

Artwork
iconDela
 
Manage episode 303857962 series 2166142
Innehåll tillhandahållet av Kristoffer, Fredrik, Tobias. Allt poddinnehåll inklusive avsnitt, grafik och podcastbeskrivningar laddas upp och tillhandahålls direkt av Kristoffer, Fredrik, Tobias eller deras podcastplattformspartner. Om du tror att någon använder ditt upphovsrättsskyddade verk utan din tillåtelse kan du följa processen som beskrivs här https://sv.player.fm/legal.

Fredrik snackar vidare med Olle Westergård om assemblerprogrammering. Vi börjar med att diskutera varför man skulle kunna tänkas välja assembler idag, och om att COBOL gör det svårt för en att förstöra saker jämfört med assembler där man äger CPU:n på ett helt annat sätt. Är du beroende av att det ska gå snabbt kan assembler fortfarande vara ett alternativ. Och hastighet är trots allt fortfarande viktigt många gånger. Och tillgänglighet utan störningar. Man kan inte ha en digital plånbok som plötsligt blir otillgänglig.

Olle berättar om lösningar för att i assembler skapa framåtkompatibilitet med intressanta specialtecken i system med fast hårdvara som redan är på plats ute på bankkontoren. Flexibiliten fungerar bra ihop med assembler.

På tal om prestanda tar Olle uppp saker som att läsa minne som tillhör andra processer och att minska antalet IO-accesser för att hålla hastigheten. Minne, för att inte tala om disk, är otroligt långsamt.

Ett system som är skrivet på ett snålt sätt i ett lågnivåspråk är svårt att hitta bra motivationer att byta ut. Olle diskuterar några motivationer som tagits upp.

Olle berättar också lite om makrospråk man lagt ovanpå assembler för att göra skrivandet lite mer effektivt och lättläst.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar Titlar
  • Inte gjorda för människor att läsa
  • Kostnadseffektiv och snabb
  • En större och större CPU
  • Leva med en digital plånbok
  • Lösa sin framåtkompatibilitet
  • Hur många transaktioner som helst
  • En enda väg in
  • Läsa minna som tillhör andra processer
  • Kapa bort en access
  • Skrivet på ett sparsamt sätt
  • Man vill lösa problemet
  continue reading

593 episoder

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Välkommen till Player FM

Player FM scannar webben för högkvalitativa podcasts för dig att njuta av nu direkt. Den är den bästa podcast-appen och den fungerar med Android, Iphone och webben. Bli medlem för att synka prenumerationer mellan enheter.

 

Snabbguide