The Bros offentlig
[search 0]
Mer
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Fyrkantiga Ögon

Fyrkantiga Ögon

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden+
 
Vi älskar film och vi älskar spel, och inte nog med det så gillar vi att snacka om det också. Det spelar ingen roll om det är nytt eller gammalt, vi hittar alltid något som är kul att prata om.
  continue reading
 
Artwork

1
Kraftspelen

Jonas Högberg

Unsubscribe
Unsubscribe
Varje vecka
 
Kraftspelen är en podcast som hyllar spelen som BETYTT något. Vare sig det handlar om banbrytande gameplay-innovationer, nya narrativa nivåer eller estetiska genombrott så har alla kulturella verk som avhandlas i podden öppnat upp nya filer på den ettor och nollor-drivna autobahn vi kallar spelmediet.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Föga anade Errol Flynn och Basil Rathbone när de fäktades mot varandra i The Adventures of Robin Hood att deras spektakulära duell skulle komma att få nytt liv 50 år senare – i ett helt nytt medium. Jordan Mechner lät sig inspireras av filmmediets främsta när han skapade Prince of Persia och slutresultatet är inget annat än häpnadsväckande. Gäst: C…
  continue reading
 
Animal Crossing är en digital oas från vuxenvärlden, där vi får leva om barndomen som om den vore en saga av Astrid Lindgren. Man kan hitta och gräva upp dinosaurieskelett, man kan skicka brev till sina djurvänner, man kan gå på disco, man kan klä ut sig till detektiv, man kan inreda sitt hus som om det vore månen. Det är livet. Som det borde vara.…
  continue reading
 
Rymden är stor och ogästvänlig, och som cyborg med lånat medvetande är livet ännu svårare. Citizen Sleeper kombinerar stora teman om vad det innebär att vara människa med vardagssysslor och jordnära karaktärer. Ett underbart litet spel, helt enkelt. Gäst: Amanda & Jimmy Seppälä SteénAv Jonas Högberg
  continue reading
 
Innan Hideo Kojima blev hela världens älskling gjorde han äventyrsspel till japanska hemdatorer, som "lånade" teman, karaktärer och upplägg från amerikanska filmer – men som hela tiden hade sin egen säregna stil. Snatcher är stundtals coolheten självt, men stundtals också raka motsatsen. Ett minst sagt fascinerande spel. Gäst: Johan Hallstan…
  continue reading
 
Världens bästa spel blev ännu bättre med Tears of the Kingdom. Häng med när vi grottar ner oss i spelets revolutionerande spelmekanik och det häpnadsväckande slutresultat som fått spelutvecklare världen över att häpna över den trolldom som utövas i Kyoto. Hur är det ens möjligt att det här spelet existerar? Gäst: Carl-Johan Johansson…
  continue reading
 
Är Super Mario Bros 2 ett kraftspel? Och vilket Super Mario Bros 2 pratar vi om ens? I veckans avsnitt av Kraftspelen blir det full fokus på Ludde Nordenskjölds nysläppta uppväxtskildring Aldrig Game Over och hans många underbara minnen kring just Super Mario Bros 2. Gäst: Ludde NordenskjöldAv Jonas Högberg
  continue reading
 
Förutom att göra halvbra analyser av vad som visas på konstiga nyhetssidor så har vi sett en del serier, filmer och spelat spel. Netflix-rullen The Deliverance – levererar den? Dark Myth Wukong – lever det upp till hypen? Det får vi väl se. Det blir kul! https://ia904603.us.archive.org/25/items/the-deliverance-och-wukong/the%20deliverance%20och%20w…
  continue reading
 
Uteliggare som leker Mario Kart i jakt på pantburkar, vuxna män som lajvar bebisar, och husdjurskräftor som är på rymmen är bara några av de många, många utflippade ingredienser som utgör Yakuza: Like a Dragon. Häng med på en tur till arbetsförmedlingen så ska vi göra vårt bästa att reda ut den här galenskapen – och prata om ett i många avseenden h…
  continue reading
 
Animal Well är ett Metroidvaniaspel olikt alla andra Metroidvaniaspel. Här finns inga änterhakar eller springskor – utan slinkys, såpbubblor och frisbees. Som används i briljanta Rube Goldberg-minnande pussel där minutiös timing krävs. Och hemligheter. Massvis med hemligheter. Häng med när vi går på djupet med ett av årets allra bästa spel. Gäst: G…
  continue reading
 
Få spel har varit lika sant revolutionerande som Super Mario 64. Dagens 3D-spel har Nintendos plattformare att tacka för mycket, och även om tidens tand har naggat upplevelsen en del finns det mycket att älska än idag – Marios underbara rörelseschema, de många hemligheterna och den rena, oförfalskade spelglädjen. Gäster: Tobias Bjarneby och Michael…
  continue reading
 
Owe Bergsten är en av svenska distributören Bergsalas grundare och mannen som tog Nintendo till Sverige. Häng med när vi intervjuar Owe om hans osannolika framgångar och hör hur det gick till när han lyckades charma Nintendos exportchef med lite jävlar anamma på tidigt 80-tal.Av Jonas Högberg
  continue reading
 
Super Mario Kart skapade kartracinggenren – men det har egentligen inte så mycket gemensamt med de Mario Kart-spel som kom därefter. Här är kurvorna fler, driftmekaniken smått förrädisk och banorna kortare. Dessutom spelar hoppfunktionen en väldigt stor roll. Gäst: Michael CrusemanAv Jonas Högberg
  continue reading
 
Aldrig har det varit så roligt att smyga i ett spel som i Dishonored 2. Frihetskänslan när man skuttar mellan taktoppar, balkonger och kabelvagnar är otrolig. Och sen skadar det ju inte att de övernaturliga krafter som står en till buds passar som hand i handske med den briljanta bandesignen. Fråga bara Hotline Miami-skaparen Dennis Wedin som spela…
  continue reading
 
Vilket är det bästa Bioshock-spelet? Frågar du Carl-Johan Johansson är svaret enkelt: Bioshock 2. Här realiseras visionen om Rapture till fullo och valen du gör i spelet betyder faktiskt något – till skillnad från originalet. Dessutom har det ett helt fenomenalt DLC i Minerva's Den. Gäst: Carl-Johan Johansson…
  continue reading
 
Minnesförlust är ett av manusförfattarens vanligaste knep och speciellt användbart i spel, där vi som spelare tillåts lära oss spelmekanik och allt om världen vi befinner oss i tillsammans med huvudkaraktären. Men frågan är om tilltaget någonsin haft lika fasansfulla omständigheter som i Amnesia: The Dark Descent. Gäst: Tove Bengtsson…
  continue reading
 
Nog för att vi haft ruskigt bra spel och serier som kommit de senaste 10-15 åren, men det är något som lämnar en halvtaskig eftersmak när det är stor budget och näst intill oändliga resurser bakom det som kommer. Finns det ens en passion längre? https://ia600409.us.archive.org/30/items/problemet-med-star-wars-och-aaa-spel/Problemet%20med%20Star%20W…
  continue reading
 
Dags för mys med Mario! Paper Mario: The Thousand Year Door må vara papperstunt, men det är samtidigt proppfullt med minnesvärda karaktärer, färgglada och härliga världar och en förvånansvärt vuxen attityd. Är det här Marios svar på GTA? Gäst: Patrik JohanssonAv Jonas Högberg
  continue reading
 
Assassin's Creed: Odyssey har en av historiens vackraste spelvärldar. Ubisofts grafiker och historiska researchers har återskapat antikens Grekland in i minsta detalj och resultatet är inget annat än hänförande. Synd att resten av spelet är sådär. Gäst: Alfred HolmgrenAv Jonas Högberg
  continue reading
 
Rytmspelen var kanske som bäst på Nintendo DS, där pekpennan kunde agera dirigentpinne för allsköns galna påhitt. Och dessa påhitt var som allra galnast i Inis fullständigt urballade värld, där peppatrullen Ouendan ryckte ut för att hjälpa krukmakare, studenter och kapplöpningshästar med allehanda bekymmer. Fräckt var bara förnamnet. Gäst: Michael …
  continue reading
 
Loading …

Snabbguide