show episodes
 
Loading …
show series
 
Om ca en månad (februari 2022) spelas den 56.e Super Bowl. Under alla dessa år är det endast ett enda lag som gått igenom en hel säsong obesegrade på sin väg till Lombardis trofé. Detta lag är Miami Dolphins berömda 72:or. Idag skall vi således titta lite närmre på detta lag och hur de, trots skada på sin startande QB, stod för en av NFL-historiens…
 
I början av 1960-talet började det dyka utländska killar i ligan. Alla hade det den lilla egenheten att de sparkade bollen med böjd ansats och vrist. Inte med rak ansats och tåfjutt som amerikanerna förespråkade. Denna ”europeiska fotbollsstil” blev snabbt populär eftersom man kunde sparka rakare och längre på detta sätt. Trenden med dessa utländsk…
 
Vi bjuder in Kevin Andersson på nytt för att prata om hans samarbete med Aurora Punks och hans nya spel Hoplegs! Jona ställer frågor om fördelarna med att jobba i ett kollektiv, hur man hanterar early access och hur man designar ett roligt ragespel. Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa up…
 
Finnish sound designer Joonas Turner is guesting this episode and we talk about everything concerning sound design and go in to detail on how Jonas made the sounds for games like Nuclear Throne, Atomicrops, Bleak Sword, Badland and ScourgeBringer. Joonas makes a live demonstration on how he creates sounds from stuff he has laying around in his stud…
 
I dagens avsnitt är Ola Ringdahl (speakerröst) gästprogramledare och diskuterar spel och röstskådespeleri tillsammans med gästerna Christian Hedlund (röstskådis) och Ludvig Kullberg (Voice Over director på DICE). Det blir en djupdykning ner i hur det går det till för att skapa de magiaska rösterna vi hör i spelen! Avsnittet är producerat och klippt…
 
Paul Salata gick nyligen ur tiden, men har trots en ganska medioker spelarkarriär lämnat ett avtryck i NFL. För i mitten av 1970-talet fick han idé när han såg hur lite mediautrymme de killar som valdes sent i draften fick. Dessa var i Paul Salatas ögon minst lika stora vinnare som de som valdes först. Bara att ta sig till NFL är ju oerhört stort o…
 
I dagen avsnitt gästar en av grundarna bakom Carry Castle - Per Fornander. I höst har Per och hans team släppt spelet Source of Madness som Early Access. Spelet är ett mörkt roguelite vars grafiska uttryck skulle kunna liknas vid att musikgenren death metal har transformerats från musik till ett spel. I spelet genereras fienderna proceduerellt - bå…
 
När idrottsmän försöker sig på film, tv och musik så är det ofta med glimten i ögat. I dagens avsnitt tar vi dock oss en titt på en man som lyckades kombinera dessa världar till fullo genom att göra sig ett aktat namn både på fotbollsplanen som i musikvärlden. Visst blev NFL-karriären aningen kort, men 49 sacks är ändå ett bra facit över fem säsong…
 
Mattias, Lasse och Richard pratade om Urban Meyers busiga natt i Ohio, förra veckans matcher, diskuterade varför vissa collegestjärnor inte lyckas slå i NFL, lärdomar efter säsongens första kvart och kollade på vecka fems bästa fajter. Fullmatat!--- Send in a voice message: https://anchor.fm/nflsupporter/message…
 
I dagens avsnitt gästar Jakob Wahlberg som tidigare arbetat med SteamWorld-serien och nu senast på ett nytt IP skapat av utvecklarna bakom Ori and the Blind Forest. Nu jobbar Jakob på sitt egna spel: GoMechaBall. Från början gjorde Jakob bara grafik, men för tre år sedan började han lära sig att programmera och sedan dess har han spottat ur sig spä…
 
I dagens avsnitt hör vi åter Axel Johansson Palmkvist i ett Spelskaparna-sammanhang. Vi får höra när Axel besöker Thomas Grip, speldesignern bakom SOMA och Amnesia. Thomas tar oss igenom starten av SOMA och berättar tankarna bakom de designbeslut som valts. Avsnittet är utsökt klippt av Hugo Lundgren. Vill man höra mer av Thomas kan jag rekommender…
 
Det här är historien om hur en TV-chef, en babyfotograf samt en indisk programmerare förändrade scoutingen i NFLs för evigt. Dallas Cowboys gick från nykomlingar i ligan till en av ligans ledande lag på bara några år. Allt genom att fila bort så mycket subjektivitet från scoutingprocessen som det bara gick. Med datorns hjälp nådde det nya höjder oc…
 
I dagens avsnitt bjuder Spelskaparna på en Let’s play helt och hållet i ljud! Det är Isak Wahlberg och Robin Larsson Asp från podcasten Kontrollbehov som testspelar An Error Occured. I ett dystopiskt framtida Sverige har en intelligent AI tagit makten över mänskligheten. Med hjälp av talkommandon styr spelarna ingenjören Erik i hans kamp att återta…
 
I dagens avsnitt gästar Jimmy Wilhelmsson som förutom att arbeta i spelbranschen som Narrative Lore Master på Sharkmob även driver bokförlaget Fandrake. De allra flesta som jag intervjuat i Spelskaparna som är födda på 1970-talet började sin bana till att bli spelutvecklare på samma vis: med en C64 eller Amiga. I det här avsnittet pratar vi runt va…
 
I dagens avsnitt gör Axel Johansson Palmkvist en efterlängtad comeback i Spelskaparna-sammanhang. Vi får höra när han samtalar med författaren Sara Bergmark Elfgren (Cirkeln, Norra Latin) om hur det var att skriva manus till VR-spelet Ghost Giant. Hur skiljer det sig att skriva spelmanus kontra litteratur? Vad gör man istället för cut scenes i VR, …
 
Denna gången är det Olle som styr spakarna i Spel på Djupet. Gäster är Sebastian (Technical Artist), Jens (Programmerare) och Gabriel (Leveldesigner) som tillsammans med femton andra elever från The Game Assembly i Malmö gjort spelet Gnome Gname. I avsnittet går vi på djupet på spelet som kan beskrivas som resultatet av att blanda en hustomte, en t…
 
Sven Thole är VD och designer på studion Pugstorm vars spel Core Keeper annonserades på E3. Core Keeper är teamets andra spel som publiceras av förläggaren Sold Out. Spelet beskrivs som ett Stardew Valley, fast i grottor där man utforskar en procedurellt genererad underjordisk värld. Hör Sven berätta om livet som indieutvecklare och teamets planer …
 
Dagens agäst är Patrik Jarlestam som är kompositören bakom musiken till spel som Lake Ridden och årets dundesuccé Valheim. Vi grottar ner oss i processen bakom att skapa bra spelmusik och hur olika komponeter av en komposition kan bidra till ett spels stämning. Många spännande musiker och stycken nämns - hårdrock, kulning, modern klassisk musik och…
 
I dagens avsnitt pratar jag med Hugo Lundgren som vann den första upplagan av Spelskaparnas Game Jam, detta med sitt bidrag: Fuskbygget. Vi pratar om hans upplevelse av jammet och om hur processen var. Utöver att skapa spel är Hugo en av de personer som klipper den här podcasten, så mot slutet grottar vi ner oss lite i hur det arbetet kan se ut. Ha…
 
Olle gör ett kort instick som programledare igen, sedan Tomas i många avsnitt med bravur hållit i rodret. I detta avsnitt dyker vi ned i en spännande värld av ljudspel. Philip Bennefall är medgrundare av Elias Software som gör programvara för att skapa dynamisk musik och ljud för spel. Han är blind sedan födseln och skapar även spel bara bestående …
 
Blockscape är ett innovativt blockbyggarspel i Minecraft-stil från Linköping som sålt över 50.000 kopior. Mannen bakom spelet är Jens Blomquist som berättar om sin resa som spelutvecklare, hur spelet växt fram steg för steg samt alla framgångar och motgångar som Jens gått igenom på vägen. Vi bjuder på en unik och osminkad inblick i livet som indies…
 
Alla älskar att bygga spel, men många tycker ekonomi och företagande verkar krångligt. I samarbete med East Sweden Game reder vi ut begreppen. Tomas Ahlström har intervjuat Kajsa Grafström som är frilansande ekonomichef i spelbranschen. Med uppdrag på Stardoll, Wonderword med flera har Kajsa koll på detaljerna - perfekt för alla som funderar på att…
 
Loading …

Snabbguide

Upphovsrätt 2022 | Sitemap | Integritetspolicy | Användarvillkor
Google login Twitter login Classic login