Kompilator är en podcast där Bartek Tatkowski pratar med gäster om utveckling, teknik, frilansande och allt runtomkring.
…
continue reading
Detta är en podcast i syfte att lära folk hur man borde bete sig in public. Men en väldigt vänskaplig podd.
…
continue reading
Om du är en tech-nörd som älskar att hålla dig uppdaterad med det senaste inom mjukvaruutveckling, någon som är nyfiken på "det där med programmering", en som pluggar just nu eller någon som har jobbat många år i branschen - då är Developers! podden för dig! Här får du möjligheten att lära dig om teknik, höra roliga rants, lära dig om livet som en utvecklare och allt som hör därtill. Men det handlar om mer än bara om kod, vi pratar också om allt från hur man gör ett bra intryck på en intervj ...
…
continue reading
På jakt efter de bästa filmerna du aldrig sett. Med Jonatan och Andreas, två bibliotekarier som älskar film och kultur. Nytt avsnitt varannan torsdag. Följ oss på Instagram: @rannstensrullarna
…
continue reading
Are you tired of putting in the hard work without getting the results you were expecting? Factor 2.9 wants to help you learn, grow and evolve in the true sense of the words! Aiming to see reality for what it is, David (son, 18 yrs) and Magnus (father, 49 yrs) discuss important books and speak to insightful people who have already produced important results in an interesting field. Feel free to listen in and join us on the journey to learn, grow and evolve by a Factor of 2.9.
…
continue reading
1
#83: Julrys II - Fortress | Blood Beat | Dial Code Santa Claus
1:54:34
1:54:34
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:54:34Rännstensredaktionen önskar eder alla en god jul och ett gott nytt år med att återvända till temat julrys. Vi pratar om tre filmer varav två har en tämligen tvivelaktig koppling till julen: Fortress (1985), Blood Beat (1983) och Dial Code Santa Claus (1989). Vi nämner, bland mycket annat: The Boys (1998), Return to the Blue Lagoon (1991), Robinson …
…
continue reading
1
254. Är det ett tekniskt problem eller bara dålig kommunikation?
36:09
36:09
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
36:09Ofta säger vi: "det här är ett tekniskt problem". Och visst låter det rimligt. Tills vi försöker lösa det. För trots nytt ramverk, refaktorerade komponenter och ännu ett försök att tämja CI-pipelinen så är känslan kvar: det funkar fortfarande inte. Och efter ett tag börjar det klarna…tekniken var oskyldig. Det är hur vi jobbar tillsammans. I det hä…
…
continue reading
1
253. När alla älskar sitt jobb, men du känner “meh”
36:47
36:47
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
36:47Du gillar kod. Du älskar yrket. Men varje arbetsplats känns som ett nytt kapitel av besvikelse: trist ledning, kollegor som slutar, ingen stimulans. Är det dig det är fel på eller är det såhär det är för alla? I detta avsnitt tar vi upp en lyssnarfråga: vad gör man när alla runtomkring verkar trivas, medan man själv inte gör det? Vi delar våra egna…
…
continue reading
Efter vårt vattendelande patreonavsnitt om "Cannibal Holocaust" fick vi en hel del lyssnarbrev gällande detta. Vi hänger mellanavsnittets första halva åt att läsa och reflektera över era åsikter runt filmen. Vi följer detta med att prata om "Born From a Wish", det korta men likväl innehållsmässigt potenta extrascenariot till "Silent Hill 2", vilket…
…
continue reading
1
252. Konsultbranschens lönemodeller: från klassisk fast till 70/30 och transparent
1:02:11
1:02:11
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:02:11Kan vi prata pengar i konsultbranschen utan att det blir svettigt? Konsultbranschen är full av myter om timpriser, marginaler och kostnader. För att reda ut allt detta har vi bjudit in Ola Grändås, som driver Mpya Digital i Skåne. Mpya jobbar med en ovanligt öppen lönemodell – där alla faktiskt kan se varandras löner i bolagets Notion – vilket gör …
…
continue reading
1
251. Systemdesign för Black Friday: hur man förbereder för extremt tryck
42:42
42:42
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
42:42Imorgon är det Black Friday - dagen då helt vanliga system plötsligt får utstå trafikspikar som liknar DDoS-attacker, laster som ökar 10–100x på samma minut och alla som trycker "köp" samtidigt… ja, ni fattar. Vi pratar om hur man egentligen bygger system som klarar den här typen av extrem belastning. Vi går igenom horisontell skalning, cachingstra…
…
continue reading
1
#81: Tillbaka på Long Island - Hal Hartley II - Henry Fool | No Such Thing
1:11:19
1:11:19
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:11:19Jonatan och Andreas reser tillbaka till Long Island för att återigen stifta bekantskap med öns filmkung och främste regissör, Hal Hartley. Vi pratar om "Henry Fool" (1997) och "No Such Thing" (2001). Med oss har vi Teresa a.k.a. filmfostran på Instagram – även hon ett stort Hal Hartley-fan. Vi nämner, bland mycket annat: The Unbelievable Truth (198…
…
continue reading
1
250. Så bygger du relationer som räddar din kod
41:46
41:46
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
41:46Har du någonsin suttit i sprint 5 och insett att du är blockerad av ett team du inte ens visste fanns? Då är det här avsnittet för dig. Vi pratar om stakeholder management - men på riktigt. Inte corporate-fluffet, utan hur du som utvecklare faktiskt får koll på dina upstreams och downstreams, kommunicerar smartare och slipper bli överraskad när någ…
…
continue reading
1
249. PO och arkitekt dyker inte upp på möten och teamet orkar inte bry sig
30:15
30:15
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
30:15Vad gör man när produktägaren och arkitekten aldrig är med på agila möten och resten av teamet mest rycker på axlarna? En lyssnare försöker få till förändring, men möts av tyst motvilja från erfarna kollegor som redan gett upp. Vi pratar om hur man kan driva på utan formell makt, varför vissa slutar kämpa och vad man lär sig av att försöka ändå. 🤓 …
…
continue reading
Podcasten tar paus på obestämd tid för smolksaneringAv Bartek Tatkowski
…
continue reading
1
#80: På resa genom Silent Hill
1:55:42
1:55:42
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:55:42I årets andra spelcirkel har vi, passande till halloween, spelat den fantastiska originalversionen av Silent Hill 2. Survival horror-genrens kanske starkast lysande stjärna och ett av spelhistoriens mest omhuldade spel. Vi tar också ett grepp på serien i stort, filmadaptionen från 2006 och lyfter in den färska remaken av Silent Hill 2 från Bloober …
…
continue reading
1
248. Därför låg AWS nere i 14 timmar
39:16
39:16
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
39:16Vi går igenom det 14-timmar långa AWS-avbrottet som skedde den 20 oktober. I AWS egna postmortem kan vi läsa om hur en seg DNS-enactor och en för snabb DNS-planner lyckades rensa bort alla DNS-poster i DynamoDB, till varför EC2 plötsligt trodde att alla servrar var upptagna. Vi går också in på detaljer som thundering herd och congestive collapse, s…
…
continue reading
1
247. Backupens nya era: containers, compliance och sunt förnuft
58:40
58:40
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
58:40Vi gästas av Christian Petersson, grundare av IssTech, för ett samtal om en av kodvärldens mest förbisedda hjältar – backuper. Vi snackar om varför utvecklare knappt tänker på backup, den stora myten om att "molnet fixar det", och varför replikering inte är samma sak som backup. Christian delar dessutom sin läskigaste backup-historia (passande nog …
…
continue reading
1
#79: En mockumentärhalloween - Psychic Vision: Jaganrei | Saiko! The Large Family | Sorgoi Prakov
1:53:43
1:53:43
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:53:43Årets halloween går i mockumentärens tecken och i det dokumentära anslaget hittar vi både kusligheter och mycket annat därtill. Är det fake eller på riktigt? Vi pratar om filmerna “Psychic Vision: Jaganrei” (1988), “Banned From Broadcast: The Movie - Saiko! The Large Family” (2009) och "Sorgoi Prakov", även känd som “Descent Into Darkness” (2012). …
…
continue reading
1
246. Debugging mindset och git bisect
35:43
35:43
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
35:43Madde jagade en lömsk bugg på jobbet och kände sig som en kod-queen när git bisect pekade ut den skyldiga commiten. Det blev startskottet för ett snack om debug mindset! Vi pratar om att ställa bättre frågor, reproducera problemet, ändra en sak i taget, och dokumentera så du slipper snubbla på samma sten igen. Vi pratar även om att faktiskt lära si…
…
continue reading
1
245. Vad är egentligen skillnaden på olika arkitekter?
51:50
51:50
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
51:50Arkitekttitlar i tech väcker ofta fler frågor än de besvarar. Vad gör egentligen en lösningsarkitekt jämfört med en domän-, IT-, system- eller enterprise-arkitekt? Är det samma sak överallt - eller bara olika titlar för samma sak? Vi försöker reda ut titlarna (så gott det går 😵). Vi pratar om ansvar kontra inflytande, om arkitekter som ritar lådor …
…
continue reading
1
#78: Om mockumentärer, spinalpunktion och fjärilskyssar
1:02:20
1:02:20
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:02:20I dagens avsnitt diskuterar vi mockumentärer i stort. Vad är en skräckmockumentär, och vad är egentligen skillnaden mellan mockumentär och found footage? Vi har knappast några glasklara svar, men tar tillfället i akt att lägga grundarbetet inför kommande filmavsnitt. Vi nämner, bland mycket annat: Ny Moral (podcast), Punishment Park (Peter Watkins,…
…
continue reading
Många företagsledare inför AI-verktyg för att bli mer produktiva, men tänk om det inte alls är där problemet ligger? Vi pratar om vad företag egentligen borde fokusera på för att bli mer produktiva, och det handlar inte om att skriva kod snabbare. Vi pratar om kultur, ledarskap och ansvar, om att ha tydliga beslut, rimligt få möten och chefer som f…
…
continue reading
1
117 - The menu without a name med Fredrik Björeman
38:11
38:11
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
38:11Fredrik och Bartek pratar om en bok som de både gillade - A Pattern Language av Christopher Alexander - och som legat till grund för design patterns inom utveckling. Länkar A Pattern Language The Timeless Way of Building James Kunstler - How bad architecture wrecked cities Genomgången av ett hus Alexander var med och byggde Alexander pratar pattern…
…
continue reading
1
243. Junior vs senior – definitionskriget
43:04
43:04
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
43:04En lyssnare undrar: vad betyder egentligen "senior" i branschen 2025? Vi diskuterar varför antal år i branschen är ett dåligt mått på kompetens, hur juniorer kan hantera situationer där de har bättre koll än sina erfarna kollegor, och varför det borde vara lika naturligt att lära nerifrån som uppifrån. Men också att senioritet handlar inte bara om …
…
continue reading
1
#77: Hemsökta föremål och kusliga ting - Little Otik | Pin | Vaxdockan
1:56:35
1:56:35
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:56:35Rännstensrullarna finner sig omringade av anatomiska dockor, märkliga barn och andra kusliga ting när vi diskuterar filmerna "Little Otik" (Otesánek, 2000), "Pin" (1988) och "Vaxdockan" (1962). Vi nämner, bland mycket annat: Little Otik (Otesánek), Alice, Faust (Jan Švankmajer, 2000, 1988, 1994), Pin, John & Yoko, The Amityville Horror (manus), Ami…
…
continue reading
1
242. Comeback! Nytt jobb och folks AI-vanor
49:40
49:40
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
49:40Den här gången blir det inget djupt nörderi – vi bara snackar ikapp efter sommaren. Madde om hur det känns att ta klivet från konsult till en komboroll som både utvecklare och engineering manager och Sofia berättar om livet som nybliven mamma. Vi hinner också prata lite på vad som rört sig i tech under sommaren: OpenAIs användarrapport visar att AI…
…
continue reading
1
116 - Konferenser och funemployment med Kristoffer Grönlund
56:42
56:42
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
56:42Kristoffer tittar förbi för n:te gången för att prata om vad man kan hitta på under en funemployment, hur det var på Goatmire och varför Fosdem är utvecklarnas svar på Urkult. Länkar Ziran Cursed code dag 2 GodotFestAv Bartek Tatkowski
…
continue reading
1
241. Frontendens bästa vän? Vi snackar BFF, team och arkitektur
25:37
25:37
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
25:37När blir en vanlig backend inte tillräcklig? I det här avsnittet pratar vi om Backend for Frontend (BFF) - inte best friends forever, utan ett mönster där varje klient får en egen anpassad backend. Vi går igenom varför företag som Netflix, Spotify och Zalando jobbar så här, hur ThoughtWorks och Sam Newman har påverkat utvecklingen, och varför BFF k…
…
continue reading
1
#76: Aliens på TV och filmsamlarsnack
51:59
51:59
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
51:59Andreas fortsätter vara poddens sändebud bland nya film- och tv-serier och har tittat på första avsnitten av Alien: Earth. Han är måttligt road hittills och har en del att säga om seriens intertextuella innehåll. Jonatan har i sedvanlig ordning köpt mer film till samlingen och håller låda om det han tycker om allra mest, fina nysläpp och film från …
…
continue reading
Du vet hur det börjar med ett enkelt API… och plötsligt har man ett microservice-kaos med hårdkodade endpoints överallt och tre olika sätt att autentisera sig? I det här avsnittet pratar vi om API Gateways - vad det egentligen är och när det faktiskt är en bra idé att införa en gateway i sin arkitektur. Vi delar med oss av exempel från verkligheten…
…
continue reading
... eller gör den det? Musik "Faster Does It" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/Av Bartek Tatkowski
…
continue reading
1
239. Är Stack Overflow på väg att dö och kränkande kodgranskningar
50:01
50:01
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
50:01Stack Overflow - älskat, hatat och kanske på väg att tappa sin plats i utvecklarnas verktygslåda? Vi pratar om statistik som visar att frågorna på Stack Overflow nu är nere på samma nivåer som när sajten startade 2009. Vad hände egentligen? Är det AI som är boven, eller började nedgången långt tidigare när tonen på forumet blev allt hårdare? Vi pra…
…
continue reading
1
114 - En replik med Kristoffer Grönlund
13:20
13:20
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
13:20Kristoffer skickade in en replik på avsnitt 113 <3Av Bartek Tatkowski
…
continue reading
1
#75: Tillbaka i skolbänken - The Principal | 187 | Dangerously Close
1:57:30
1:57:30
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:57:30"Tyst i klassen!" ropar läraren och slår pekpinnen i katedern. Rännstensrullarna är tillbaka i skolbänken för att prata om tre filmer som utspelar sig i mer eller mindre realistiska amerikanska skolmiljöer: The Principal (1987), 187 (1997) och Dangerously Close (1986). Vi nämner, bland mycket annat: Hets (1944), Blackboard Jungle (1955), De 400 sla…
…
continue reading
1
238. Kodkvalitet idag och imorgon - med Adam Tornhill
55:35
55:35
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
55:35Vad kostar egentligen teknisk skuld och varför underskattar vi dess påverkan? I det här avsnittet gästas vi av Adam Tornhill, programmeraren med både ingenjörs- och psykologibakgrund, grundare av CodeScene och författare till Your Code as a Crime Scene. Adam levererar sina insikter om sin forskning inom kodkvalitet, vanliga misstagen hos både utvec…
…
continue reading
1
113 - Vi kommer klara oss med Bartek Tatkowski
15:26
15:26
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
15:26En komiskt sent sommarprat om slipade yxor, baryoniska utvecklare och cyklar för sinnet.Av Bartek Tatkowski
…
continue reading
1
237. Bossware: digital övervakning på jobbet är vanligare än många tror
37:46
37:46
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
37:46Får chefen filma din skärm hela dagen? I det här avsnittet gräver vi i den växande trenden med digital övervakning på jobbet. Vi pratar om skärminspelningar, Teams-övervakning och fackliga motdrag. AstraZeneca kollar inloggningar, Tradera kräver kameran på hela dagen, och någon stackare i kundtjänst tvingades streama ljud och bild i åtta timmar. Vi…
…
continue reading
1
#74: Vad ska vi snacka om? - HT 2025
55:29
55:29
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
55:29Hösten nalkas och Rännstensredaktionen gör ett försök att styra podden i en helt ny riktning. Häng med bakom kulisserna och hör oss planera höstterminens avsnitt och teman i realtid. Det blir även lite filmtips och kritik av de sprillans nya filmerna (nåja!) "Sinners" (2025), "Mickey 17" (2025) och "Heretic" (2024). Spoiler alert: Andreas gillar in…
…
continue reading
1
236. Me: gör ett bra jobb – Also me: glömmer berätta det för någon
41:28
41:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
41:28Hur ofta har du gått på semester med känslan av att äsch, jag hoppar in på det där mötet ändå? Eller gjort massor av extra grejer på jobbet som ingen egentligen vet om? I det här avsnittet snackar vi om den där klassiska fällan - att göra jobbet men glömma bort att berätta om det. Vi pratar om varför det är livsviktigt att kommunicera sin insats, h…
…
continue reading
Vi gräver i vad en JWT (JSON Web Token) faktiskt är, varför det blivit standardlösningen, hur JWT är uppbyggt, hur det signeras, varför det inte är krypterat, och hur det ofta används i moderna auth-flöden som OAuth. Och ja – vi häpnar när vi läser direkt ur RFC:n som bokstavligen säger: "Pronounced as ‘jot’". Så nu vet du också. 🤓 Svårighetsnivå: …
…
continue reading
1
#73: Deus Ex, immersive sims och semestersammanfattning
58:49
58:49
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
58:49Sent om sider står Rännstensrullarna med båda fötterna stadigt i den amerikanska myllan – cyberpunkens hemland. Vi inleder med en sammanfattning av cyberpunksemestern och pratar därefter om det klassiska datorspelet "Deus Ex" (2000). Ett pionjärverk i immersive sim-genren som krattade manegen för spel som "Bioshock", "Dishonored" och "Prey". Andrea…
…
continue reading
1
234. Ska jag berätta för kollegan att koden är skräp?
31:24
31:24
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
31:24Vad gör man när en ny kollega - som ryktas ha fått jobbet genom vänskapsband till VD:n - landar i teamet och bygger något som inte håller måttet? Vi dissekerar vi en anonym lyssnarfråga som rör den lika känsliga konsten att ge feedback eller bara säga “det här är skräp” utan att bränna broar eller bli skickad till HR. 🤓 Svårighetsnivå: 1/5 💬 Ställ …
…
continue reading
1
112 - DOS Game Club with Martijn Frazer and Florian Keßeler
1:00:02
1:00:02
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:00:02Bartek is joined by Martijn and Florian, the two cohosts of one of his favorite podcasts - DOS Game Club. They discuss retro gaming, the magic of the mid 90s DOS era and running a podcast as a book club. Links DOS Game Club The four hobbiesAv Bartek Tatkowski
…
continue reading
1
233. Allt vi *inte* ville veta om oss själva - men ChatGPT tvingade fram
50:08
50:08
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
50:08Kaffeautomater med bilder på binärkod, AI med existentiella kriser och åsikter om light mode. Vi sparkar igång frågeavsnittet med ett par rykande färska nyheter från tech-världen: Elon Musks flirtiga AI-anime-flickvän och Groks snedsteg. Sen tar vi sommarhjärnorna på en tur genom märkliga intervjusvar, techkonferenser vi helst åker på för platsens …
…
continue reading
1
#72: Cyberpunksemester IV - 964 Pinocchio
1:06:28
1:06:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:06:28Rännstensrullarnas cyberpunksemester är slut och vi befinner oss återigen i Japan, där vi diskuterar Shozin Fukuis fullständigt gränslösa mästerverk (enligt Jonatan, i alla fall) “964 Pinocchio” från 1991. Vi nämner, bland mycket annat: Shin Godzilla (Hideaki Anno & Shinji Higuchi, 2016), The Box Man (Gakuryu Ishii, 2024), Rubbers Lover, Gerorisuto…
…
continue reading
1
232. Gå inte i YouTube-influencerträsket
46:39
46:39
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
46:39YouTube, TikTok och andra sociala medier har på senare år exploderat med "kodfluencers" som skapar snabbt innehåll och har starka åsikter. Men hur mycket av det är faktiskt användbart – och hur mycket är bara ragebait för att mata algoritmerna? Vi dyker ner i kodfluencer-fenomenet: från hypetrender som "Det här nya verktyget kommer döda det gamla!"…
…
continue reading
Mårten Rånge återvänder för att prata om sina ständigt krympande grafiska program. Han är nu nere på 256 bytes och för att lyckas med det har han hoppat över till att skriva handjagad assembler i DOSBox. Länkar Size coding FAQ NASM assembler Asphyxia VGA Tutorial DosBox DosBox-X, lots of good stuff like debugger An introduction to Shader Art Coding…
…
continue reading