en podcast om personerna bakom spelen
…
continue reading
1
Borrmästarpodden - Sveriges första och enda podd för sprängare, borrare, operatörer och maskinister som borrar i berg. Från Epiroc.
Epiroc Sverige
Borrmästarpodden – Sveriges enda podd om borrning i berg! Här får du de vassaste tipsen på hur du ska göra för att maxa din rigg, få till riktigt snygga hål och framför allt – ha roligt på jobbet. Podden leds av borriggsexperten Stefan Löfdahl och Johanna Paues Darlington, redaktör för Epirocs Bitz Magasin.
…
continue reading
1
175 Lars Olsson (Från skolprojekt till Konami-deal)
50:56
50:56
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
50:56Gäst idag är Lars Olsson, VD för Far Out Games som för några månader sedan släppte debutspelet Deliver at All Costs - ett galet bilspel satt i en fiktiv amerikansk 50-talsmiljö där man ska leverera alla möjliga varor medan man förstör halva stan. Lars berättar om den spännande resan från ett sjuveckorsprojekt på yrkeshögskolan Yrgo till ett fullt u…
…
continue reading
1
174 Douglas Holmquist (Spelmusik mellan opera, jazz och synthwave)
1:17:53
1:17:53
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:17:53Gäst idag är Douglas Holmquist som komponerar musik för spel och har gjort soundtracks till spel som Smash Hit, Pinout, Teardown och Overlook Trail. I avsnittet gör vi djupdyk i flera av Douglas mest kända låtar och dissekerar den kreativa processen: hur kvart- och kvintintervall från Miles Davis “Kind of Blue” skapar abstrakt sci-fi-känsla, synthw…
…
continue reading
1
173 Benjamin & Erik (Spel gjort med egen spelmotor i Rust)
45:11
45:11
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
45:11Gäster idag är killarna bakom Idno Interactive som jobbar med sitt första spel - pusselspelet Swap. De gör inte bara spelet själva utan även den underliggande spelmotorn som är skriven i Rust. Duon träffades på gymnasiet i Malmö och efter att ha jobbat tillsammans på Axis där de experimenterade med 3D-rendering på kvällarna, startade de eget för at…
…
continue reading
1
172 Tobias & Niklas (€50k på Kickstarter utan spelbart demo)
31:33
31:33
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
31:33Gäster idag är Tobias och Niklas som ligger bakom Space Chef - ett Stardew Valley-inspirerat matlagningsspel i rymden som släpps 2025. Spelet kombinerar äventyr och matlagning där spelaren utforskar planeter, jagar djur och lagar mat till hungriga kunder. Duon körde en framgångsrik Kickstarter-kampanj 2019 som drog in 50 000 euro från cirka 1000 ba…
…
continue reading
1
171 Pontus Rundqvist (Marknadsföring av indiespel på Raw Fury)
43:03
43:03
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
43:03
…
continue reading
1
170 Björn Ottosson (Lär ut spelutveckling med egenbyggd motor)
33:02
33:02
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
33:02Gäst idag är Björn Ottosson som jobbar som programmeringslärare på The Game Assembly. Björn har varit länge i branschen och bland annat jobbat tio år med DICE spelmotor Frostbite. I avsnittet gör vi ett djupdyk i hur det är att lära ut spelutveckling och spelprogrammering. På The Game Assembly har de byggt en egen spelmotor som är till för att man …
…
continue reading
1
169 Jonathan Duek (En dokumentär om Spelkollektivet)
24:24
24:24
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
24:24Gäst idag är faktiskt inte en person som gör spel, utan en filmmakare, nämligen Jonathan Duek som är aktuell med en dokumentärfilm om Spelkollektivet. Spelkollektivet så är det ett co-living-boende utanför Växjö där spelutvecklare från hela världen samlas för att skapa spel. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att d…
…
continue reading
1
168 Shailesh Parbhu (Spelutveckling i Indien)
55:50
55:50
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
55:50I dagens avsnitt återser vid Shailesh Prabhu som var med i avsnitt 163. Denna gången kommer vi prata om spelutveckling i indien, världens folkrikaste land! Bland mycket annat blir det snack om cricketspel, indisk poker och piratkopian till Nintendo 8-bit - Samurai. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett…
…
continue reading
1
167 Peter Lübeck (Världens största spelutvecklarhus)
42:57
42:57
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
42:57Gäst idag är Peter Lübeck som varit COO på Tarsier och bland annat jobbat med LittleBigPlanet. Numera är han VD för organisationen Game Habitat, som är ett community för spelutvecklare i södra Sverige där över 40 bolag är medlemmar. För att få en känsla för skalan kan jag säga att det brukar komma omkring 500 spelutvecklare när de anordnar meetups …
…
continue reading
1
166 Karl Zylinski (Indiespel utan spelmotor)
54:58
54:58
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
54:58Dagens gäst är Karl Zylinksi som nyligen släppt spelet Cat and Onion, men innan det har han jobbat som programmerare för bland annat Our Machinery och BitSquid samt spel som A Way Out och Soulbound. Dessutom driver Karl youtube-kanelen Karl Zylinski som handlar om spelutveckling. Vi kommer snacka om bibliotekt raylib och programmeringsspåket Odin o…
…
continue reading
1
165 Raoul Hamilton (Speechless får ditt spel att prata)
37:48
37:48
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
37:48Idag är Ola Ringhdal gästprogramledare och pratar med Raoul Hamilton en av grundarna bakom Speechless - helhetslösningen för att organisera röster i spel. Bland annat pratar vi om hur AI kan användas för att snabbt generera place holders av ett manus, hur speechless kan användas för att få kontakt med riktiga röstskådelspelare och hur framtiden ser…
…
continue reading
1
164 Imphenzia (Försörjning på Spel, Youtube och Assets)
56:28
56:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
56:28Dagens gäst är Stefan Persson , en spelutvecklare med många strängar på sin lyra. Stefan ligger bakom spelet Line War, men även YouTube-kanalen Imphenzia som handlar om spelutveckling och även innehåller tutorials för bland annat Unity och Blender. Dessutom tjänar han pengar på att sälja assets. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känn…
…
continue reading
1
163 Shailesh Parbhu (AAA vs Indie life)
39:07
39:07
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
39:07Dagens gäst är Shailesh Parbhu som drev sin egen indiestudio i 10 år och efter det jobbat med speldesign på AAA-företagen Sharkmob och Embark. Följ med på en djupdykning ner i fördelar och nackdelar med AAA- indieutveckling. Dagens avsnitt är också sponsrat av Game Town, Stockholms första co-work för spelutvecklare. Trevlig lyssning! Har du tankar …
…
continue reading
1
162 Dominic Ninmark (Musik för indiespel)
48:54
48:54
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
48:54Gäst idag är Dominic Ninmark som gör ljud och musik till vardags. Han har även gjort character design till Spelet Gravity Circuit som sålts i över 60 tusen exemplar. Vi pratar om byggstenarna bakom 8-bitarsmusik, hur den kreativa processen ser ut för att skapa musik till spel och om utvecklingen av det Mega Man-flirande spelet Gravity Circuit. Trev…
…
continue reading
1
161 Henrik Sallander (Alfons, Bolibompa och andra barnspel)
31:42
31:42
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
31:42Gäst idag är Henrik Sallander som är medgrundare och CTO på Gro Play som gjort många fina barnspel de senaste 10 åren. I Gro Plays portfolio finns bland annat Bolibompa, LasseMajas Detektivbyrå och Lek ABC, Alfons Åberg. Hör om Gro Plays resa och hur det skiljer sig att göra spel för barn som målgrupp istället för unga och vuxna. Trevlig lyssning! …
…
continue reading
1
160 Anton och John (Skjutspel med filmad video som grafik)
44:05
44:05
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
44:05I dagens avsnitt dyker vi in i den spännande världen av DCOP – en adrenalinfylld on-rails shooter som utmärker sig genom sin användning av FMV, det vill säga Full Motion Video. Istället för traditionell grafik bjuder spelet på autentiskt filmat material. Ta på dig rollen som en nyutexaminerad polis som direkt kastas in i händelsernas centrum. Med s…
…
continue reading
1
159 Tadej Gregorcic (Bygg ett multiplayerspel på 48h)
1:00:49
1:00:49
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:00:49Tadej Gregorcic är ursprungligen från Slovenien, men bor numera i Malmö där han tidigt kom i kontakt med den svenska demo-scenen. Han har tidigare drivit en egen spelstudio som utfört uppdrag åt andra och har under tio år arbetat med utvecklingen av peka-och-klicka-äventyret Elroy and the Aliens. Nu är han CTO på startupföretaget Coherence, som har…
…
continue reading
1
158 Max Grenaa (Från programmerare till lyckad indieutvecklare)
32:27
32:27
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
32:27För bara några år sedan jobbade Max som en vanlig mjukvaruutvecklare, sedan tog han steget och började jobba på att utveckla sitt eget spel. Debutspelet Fabledom fick över 50 tusen nedladdningar första veckan det släpptes i early access, vilket har säkrat utvecklingen även för nästa spel. Hur syns man på steam, hur känns det att gå från anställd ti…
…
continue reading
1
157 Martin Wikner (Manus för AAA-spel)
44:08
44:08
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
44:08Martin Wikner arbetar som Narrative Lead på Sharkmob där han jobbar med manus och lore för deras spel. I dagens avsnitt dyker vi in i arbetet med Vampire the Masquerade: Bloodhunt – från utmaningarna med att skriva för ett etablerat IP till konsten att berätta historier med hjälp av en värld snarare än ord. Avsnittet spelades in innan Sharkmobs spe…
…
continue reading
1
156 Lars Sundström (Retrospel i ScummVM)
55:05
55:05
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
55:05Glädjande nyheter! Vi är tillbaka med ett sprillans nytt avsnitt, och framöver kan ni förvänta er nya episoder varannan vecka! I denna nypremiär sätter vi strålkastarljuset på ScummVM, den fantastiska open source-programvaran som ger nytt liv till tidlösa spelklassiker. Monkey Island, Grim Fandango och The Dig är exempel på spel som går att köra på…
…
continue reading
1
#30 - Självgående maskiner och smarta system - så vad väntar vi på?
29:51
29:51
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
29:51I gruvorna är digitaliseringen av riggarna igång sedan länge – där jobbar många maskiner redan autonomt. Men inom infrastruktur och på bergtäkter är läget ett helt annat. Varför är det så? Och vad händer när utvecklingen även når de delarna av branschen – blir alla borrare av med sina jobb då?Av Epiroc Sverige
…
continue reading
1
#29 - 5 måsten för att minimera hålavvikelser
41:55
41:55
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
41:55Att undvika hålavvikelser är a och o för alla borrare, men det är ofta lättare sagt än gjort. Vi går igenom hur du ska tänka för att slippa borra snett trots svåra förutsättningar – och hur man kan rädda jobbet även när det gått riktigt dåligt. Gäst I studion är mätteknikern Robert Sjöström.Av Epiroc Sverige
…
continue reading
1
#28 - Köpa ny borrvagn - viktiga tips att tänka på
39:17
39:17
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
39:17Att köpa en borrvagn är en stor affär, kanske en av livet största för en liten entreprenör. Vad behöver man veta innan man ens börjar tänka på att starta eget, hur går processen att köpa en ny borrvagn till och vad hur mycket pengar handlar det om, egentligen? Det här, och mycket mer, får du svar på i Borrmästarpodden!…
…
continue reading
1
#27 - Jobba borta - raka vägen till skilsmässa?
34:43
34:43
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
34:43Väldigt många borrare jobbar borta från familjen under veckorna. Vad innebär det egentligen för privatlivet, hur påverkar det barnen och relationen till partnern? Vi pratar med borraren Robson som legat borta I veckorna under stora delar av sitt yrkesliv – vilka tips har han att ge till unga i branschen som funderar över hur det ska gå med familjel…
…
continue reading
1
155 Tomoko Miya (INDIEMARKETING-SPECIAL)
47:42
47:42
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
47:42Är DU intresserad av att bidra med innehåll till Spelskaparna - hör av dig! Det var ett tag sedan sist! Mycket har hänt. På det personliga planet har jag lämnat Stockholm för Skåne, flyttat till hus, fått en släng av borrelia, fått mitt andra barn och släppt en beta-version av mobilspelet Jordglobe - där man på ett kul sätt lär sig om världens geog…
…
continue reading
1
#26 - Serviceteknikerns sanningar: Detta måste borrare tänka mer på
27:47
27:47
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
27:47Handen på hjärtat, hur mycket kärlek ger du till riggen du borrar med? Kollar du upp vad det där missljudet beror på, trots att du är trött och sliten efter dagens arbete – eller låter du det vara ännu en dag? Serviceteknikern Linus Palmquist ser ofta maskiner som hade kunnat må bättre om borraren gjort några, enkla småsaker varje dag.…
…
continue reading
1
#25 - Allt du behöver veta om riggarnas Rolls-Royce: SmartROC T40
34:19
34:19
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
34:19Vi nördar ner oss rejält I Epirocs flaggskepp för ovanjord. Hur mycket behöver man pyssla med maskinen själv om man har avtalsservice, vad är det som gör att riggens m-lägen blir fel ibland efter att man justerat dragvajern och vad innebär egentligen de nya uppdateringarna? Stefan Löfdahl har svaren på de frågorna, och många fler!…
…
continue reading
1
#24 - Samla borrdata - vad ska det vara bra för?
35:47
35:47
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
35:47Minskade reparationskostnader, lättare att fakturera, koll på slagsverkstimmar och borrmeter, när nästa underhåll behöver ske... Låter det bra? Smarta maskiner öppnar stora möjligheter – men vad krävs för att du ska få den här informationen och hur jobbigt är det egentligen att sätta sig in i systemen?…
…
continue reading
1
#23 - Vad kan du om berg – egentligen?
38:14
38:14
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
38:14Har du koll på vilken bergart som är sur och vad det ger för effekter vid en sprängning?Inte? Då är det hög tid att du lär dig. Romina Lobos Rivas är geoglogen som kallas in för att göra både borrning och sprängning så effektiv som möjligt, beroende på vad det är för bergart. Och så pratar vi med skutknackaren som kan tala med stenar!…
…
continue reading
1
#22 - Spaning – 7 lösningar vi kommer att se på berget i framtiden
28:56
28:56
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
28:56I det här avsnittet ger vi oss på en riktig framtidsspaning. Vad finns det för konkreta saker som väntar dig som borrare? Vi tar hjälp av Epirocs globala innovationschef Oskar Lundberg som siar om det som är runt hörnet. Vågar vi tro på maskiner som beställer underhåll automatiskt och terrängmodeller i 3D? Och vad har egentligen bergbranschen att l…
…
continue reading
1
#21 - Så lyckas du med ditt företag i bergbranschen
32:53
32:53
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
32:53Det skriks efter borrare och har du en rigg och kan borra är det troligen inga svårigheter att få uppdrag just nu. Men för att verkligen lyckas som företagare i bergbranschen krävs mer än en gynnsam marknad. Vad är viktigt att tänka på? Vilka misstag gör många? Och hur ska man göra för att inte jobba ihjäl sig? Vi träffar stjärnskottet Elias Wärnef…
…
continue reading
1
#20 - I backspegeln – riggarna vi sent kommer att glömma
32:59
32:59
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
32:59Med över 100 års riggbyggande i bagaget har Epiroc många både fantastiska och mindre fantastiska exempel på riggar att minnas tillbaka till. Tillsammans med den gamle Atlas Copco-räven Claes Landelius gräver vi djupt i arkiven. Vi pratar också med borraren Adrian Söderlund som helst kör T35 och drömmer om att kunna flyga borrvagn.…
…
continue reading
1
#19 - FlexiROC T15 – en ilsken liten sak?
29:49
29:49
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
29:49I det här avsnittet borrar vi djupare i FlexiROC T15. En slit- och slängrigg? En ilsken liten sak eller faktiskt den smidigaste borriggen av alla? Vi reder ut. Till hjälp tar vi borrningsgurun Patrik Goliats. Vi bjussar också på 9 tips: så håller du T15 i toppskick. Slutligen tittar vi in hos Daniel Persson på Norrort Sprängteknik som håller på att…
…
continue reading
1
#18 - De smarta funktionerna många missar
26:32
26:32
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
26:32Har du koll på precis allt som borriggen kan göra för att borrningen ska bli så effektiv som möjligt? Troligen inte! Här är funktionerna som, enligt Stefan Löfdahl, används för lite av många som borrar. Patrik Goliats ger också ett matnyttigt tips för dig med T30.Av Epiroc Sverige
…
continue reading
1
#17 - Hur ska jag göra för att köra riktigt bränslesnålt?
40:10
40:10
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
40:10Äntligen frågepodd! Tillsammans med kollegan Patrik Goliats, produktspecialist på Epiroc, svarar Stefan Löfdahl på de allra vanligaste frågorna från borrare just nu. När kommer ovanjord-riggarna som kör på andra drivmedel än diesel egentligen, och är det möjligt att logga alla hål? Bland annat! Vi pratar också med borraren Sandra Motin. Hur kommer …
…
continue reading
1
#16 - Dolor - så minskar du risken för sprängolyckor
29:16
29:16
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
29:16Att stöta på gammalt sprängmedel vid borrning är det absolut värsta en borrare kan råka ut för. Vi går igenom vad du behöver veta om dolor – allt för att minska risken för fler sprängolyckor i branschen. Och så bjuder medicine riggdoktor Patrik Goliats på några supertekniska tips du inte vill vara utan! Detta avsnitt av Borrmästarpodden är inspelat…
…
continue reading
1
#15 - 8 egenskaper en borrare bör ha
31:50
31:50
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
31:50Hur behöver en borrare vara för att trivas med jobbet och ha förutsättningar att bli riktigt bra på det? Det har vi svar på! Vilka av egenskaperna på Stefans lista har du? Vi ringer också upp borraren Markus Lindgren som älskar att borra men AVSKYR att ha byxor på sig.Av Epiroc Sverige
…
continue reading
1
154 Mattias Granat (Creative Director | Itatake)
41:08
41:08
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
41:08I sista avsnittet innan Spelskaparnas sommaruppehåll är Mattias Granat gäst. Vi pratar om hur Itatake gått från att göra spel vid sidan av, utan någon programmeringskompetens, till att ta in riskkapital och kunna satsa fullt ut. Mobilspelet Gumslinger släpptes 2020 och är företagets största hit hittills. Vi gräver djupare i hur det spelet kom till …
…
continue reading
1
153 Leene Künnap (IndieDev | Death and Taxes)
37:41
37:41
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
37:41Dagens gäst kommer ursprungligen från Estland men bor numera i Spelkollektivet utanför Växjö. I februari 2020 släppte hon sitt första spel Death and Taxes som blev en hit och har hittills sålts i över tvåhundratusen exemplar. Det blir prat om hur olika kulturer ser på döden, vad som är viktigt i ett “choices matter”-spel och hur det är att bo i Spe…
…
continue reading
1
152 Jacob Lindfors (STORYTELLING-SPECIAL)
53:48
53:48
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
53:48I dagens avsnitt möter du författaren Jacob Lindfors som skrivit spänningsromanerna Vinterpacket och Sidenvägen. Du hör honom och gästprogramledaren Ola Ringdahl diskutera hur spelmekaniker påverkar skrivandet, skrivtekniker för att skapa en stämning eller plats direkt, och hur man medvetet kan påverka spelarens och läsarens kemiska reaktioner i hj…
…
continue reading
1
151 Oskar Burman (Från programmerare till VD)
52:59
52:59
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
52:59På pojkrummet började Oskar sin resa som spelutvecklare där han gjorde allting från programmering och grafik till game design på sin Atari. Sedan dess har han hunnit med många olika roller: programmerare på UDS, projektledare på Avalanche, studiochef för Rovio Stockholm och nu VD på VR-studion Fast Travel Games. I dagens avsnitt pratar vi om resan …
…
continue reading
1
150 Anton Albiin (Startup- & Utbildnings-ansvarig | Dataspelsbranschen)
43:28
43:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
43:28Anton är kanske den person i världen som träffat på flest svenska spelutvecklare. I sin roll på Svenska Dataspelsbranschen ansvarar Anton för kontakten med spelutbildningar och nystartade företag, vilket innebär att han sett flera spel gå från okända småprojekt till att bli stora succéer, exempel på detta är Raft och TABS. Det blir snack om hur det…
…
continue reading
1
149 Daniel Antell (Grundare | GeoGuessr)
32:51
32:51
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
32:51I dagens avsnitt pratar jag med en av grundarna bakom spelet GeoGuessr. Redan 2013 släpptes spelet där du blir droppad någonstans i världen i Google Street View och ska plocka poäng genom att gissa var du är. Länge jobbade grundarskaran bara med spelet vid sidan av, men 2019 tog det fart och idag har företaget 27 anställda och växer stadigt. Vi pra…
…
continue reading
1
148 Johan Döhl (Spelutvecklare | DICE)
50:27
50:27
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
50:27I dagens avsnitt gästar Johan Döhl som arbetade i 20 år på DICE med projektledning på olika nivåer. Han var även med tidigt i legendariska demo-gruppen The Black Lotus. Det blir prat om Frostbite, om hur Johan efter 20 år med gigantiska projekt på DICE börjat med ett nytt projekt som soloutvecklare, ett Amiga-demon som ställde upp i PC-tävlingen, a…
…
continue reading
1
147 Adam Gerthel (Speldesigner | Eldrum: Untold)
38:40
38:40
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
38:40I dagens avsnitt är Adam Gerthel gäst. Vi pratar om någonting så ovanligt som ett textbaserat rollspel för mobil. Adam har tillsammans med sin kollega Christopher skapat spelet Eldrum: Untold som tagit det bästa från tabletop rollspel och paketerat det för mobil. Vilka spelar textbaserade mobilspel? Hur ser designprocessen ut för ett spel där kärna…
…
continue reading
1
146 Malin Furöstam (Solodev-SPECIAL)
57:53
57:53
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
57:53Detta skulle egentligen bli ett avsnitt av Spel på Djupet, men jag (Jona) och Malin pratade så länge om hur man gör spel ensam att vi knappt hann prata om Malins spel - Horse Trek. Vi pratar om hur sociala relationer hamnar i konflikt med hemmahackande, hur man går ner i arbetstid och hur en pandemi kan ge en mer tid. Har du tankar om Spelskaparna,…
…
continue reading
1
145 Adnan Chaumette (CEO | Polygonflow)
53:17
53:17
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
53:17Adnan Chaumette started to learn how to become a 3D-artist back home in Mauritania by tinkering with the computers at the local internet cafe. Despite the lack of resources and recurrent power outages he’s journey led him all the way to becoming the CEO for the Stockholm based Computer Graphics startup Polygonflow. Polygonflow have createed the too…
…
continue reading
1
#14 - Därför är uppstarten så viktig!
26:32
26:32
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
26:32Vad händer egentligen vid en uppstart av en ny borrigg, och är det här något även de med äldre riggar kan ha glädje av? Stefan ger dig svaren! https://www.epiroc.com/sv-seAv Epiroc Sverige
…
continue reading
1
#13 - Borrningen som ger en lyckad sprängning
30:46
30:46
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
30:46Hur ska borrhålen se ut för att sprängaren ska vara helt nöjd med ditt arbete? Borrmästarpodden snackar med mästersprängaren Johan Andersson på NCC om vad alla borrare MÅSTE tänka på.Av Epiroc Sverige
…
continue reading
1
#12 - 10 skäl till att bli borroperatör
27:16
27:16
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
27:16Branschen skriker efter fler operatörer och situationen blir värre för varje år som går. Stefan och Johanna reder ut vad bristen beror på och listar varför fler borde bli borrare.Av Epiroc Sverige
…
continue reading