Kodsnack är ett poddradioprogram på svenska om utveckling, kodknackande och allt som hör därtill. Kodsnack drivs av Kristoffer Grönlund, Fredrik Björeman och Tobias Hieta
…
continue reading
Sumpsnack är vad Fredrik, Kristoffer och Tobias gör innan eller efter vi spelar in Kodsnack.
…
continue reading
Anton, Amanda och Andreas har precis börjat jobba som systemutvecklare. Varje månad träffas de och pratar om hur livet som nybliven utvecklare egentligen ser ut.
…
continue reading
En podcast om hälsa och hur kroppen fungerar.
…
continue reading
en podcast om personerna bakom spelen
…
continue reading
Under utveckling är en podd av och för utvecklare, skapad i soliga (nåja) Göteborg av oss som jobbar på TimeEdit.
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 594 - Få ut värde ur data, med Benny Andrén och Hugo Hjertén
50:33
50:33
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
50:33
Fredrik snackar data med Benny Andrén och Hugo Hjertén - experter på data och röster i podden Datastudion. Data man har i sin organisation och vill göra bättre saker med - strukturera, göra tillgänglig, utvinna information och insikter ur och rent allmänt skapa värde. Data är där agile var - företag säljer datapaketet, men förståelsen finns inte än…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 593 - Into the view hierarchy, with Malin Sundberg and Kai Dombrowski
1:55:50
1:55:50
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:55:50
Fredrik is again joined by Malin Sundberg and Kai Dombrowski for a review of attending this year’s WWDC, working with “AI”, and more. The experience of attending - a lot about the great community. News from the conference - a Snow leopard year, in a good way. Lots of nice fixes and additions - Swiftui, fun widgets, and of course lots of question ma…
…
continue reading
Livsenergi och energimedicin – Fantastiska läkaren och LFA (tidigare KAP) facilitatorn Marie berättar Hur kommer vi åt vår inneboende självläkande kraft? Vad menar vi med att komma från huvudet, ner i kroppen? Vad är energimedicin och hur kan det integreras i vår hälso- och läkningsresa? Hur används energimedicin i sjukvården idag? Vad är Prana, Qi…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 592 - Arkitekturastronautism
52:42
52:42
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
52:42
Fredrik och Kristoffer snackar React, Next.js, och ramverk som vill lösa fler och fler saker med fler och fler abstraktioner som samlar på sig fler och fler specialfall som gör att man ändå måste förstå vad som händer bakom kulisserna för att ha en chans. Fredrik har jobbat med React orimligt länge, Kristoffer kommer in med mycket nyare ögon, men b…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 591 - Legendariskt internationellt, med Lars Wikman
39:38
39:38
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
39:38
Fredrik och Lars Wikman snackar i den avlägsna forntiden (november 2023) om det Øredev som just då höll på att avslutas. Lars berättar om sin presentation, och om hur ovant det känns att vara på en konferens som inte specifikt handlar om det han jobbar med. En väldigt tillspetsad presentation är ofta - men inte alltid - det rätta svaret. Det är en …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 590 - Yoga med köer, med Kåre von Geijer
47:34
47:34
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
47:34
Fredrik får återbesök av Kåre von Geijer som berättar om sin just färdigskrivna artikel om avslappnade köer - datastrukturer som gör det möjligt att använda fler kärnor effektivare och mer flexibelt. Och, för den delen, flexibelt dra ner på resurserna och göra saker mer i turordning när man har tid (och inte vill bränna för mycket resurser). Det bl…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 589 - Bygga sina egna abstraktioner
50:58
50:58
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
50:58
Fredrik och Kristoffer ifrågasätter abstraktioner och vill jobba på problemet, inte verktygen. Kristoffer har varit på konferensen Software you can love i ett något regnigt Milano, och hela avsnittet spinner vidare på tankar som uppstod där. Att vara på konferens själv kan kännas både lite udda och ofta bli riktigt trevligt. Det blir mycket diskuss…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
166 Karl Zylinski (Indiespel utan spelmotor)
54:59
54:59
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
54:59
Dagens gäst är Karl Zylinksi som nyligen släppt spelet Cat and Onion, men innan det har han jobbat som programmerare för bland annat Our Machinery och BitSquid samt spel som A Way Out och Soulbound. Dessutom driver Karl youtube-kanelen Karl Zylinski som handlar om spelutveckling. Vi kommer snacka om bibliotekt raylib och programmeringsspåket Odin o…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
356: Dr Isis Amer-Wåhlin – Förklimakteriet & klimakteriet. Och allt du behöver veta om hormonbehandling
Förklimakterie och klimakteriet. Vad behöver du veta om och inför dessa faser i livet? Hur vet man när man är där? Och framförallt – vad bör man göra? Vi pratar såklart om kost, stress och annat viktigt, men här reder vi också ut allt om hormonbehandlingar – både de konventionella och när det gäller bioidentiska hormoner. Vilka för- och nackdelar f…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 588 - 300 ingenjörer på samma webbsida
37:34
37:34
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
37:34
Fredrik snackar Facebooks svar på HTMX, Microsofts Recall-fiasko, och actions på retrospekt. Som start blir det lite snack utifrån att spara på serverns resurser. Fredrik tar upp lite återkoppling på avsnittet om en värld utan React och hittade ett underbart kaninhål Facebooks HTMX-lika spår Primer. HTMX, från 2010! Ja, varför inte? Har någon av os…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
165 Raoul Hamilton (Speechless får ditt spel att prata)
37:49
37:49
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
37:49
Idag är Ola Ringhdal gästprogramledare och pratar med Raoul Hamilton en av grundarna bakom Speechless - helhetslösningen för att organisera röster i spel. Bland annat pratar vi om hur AI kan användas för att snabbt generera place holders av ett manus, hur speechless kan användas för att få kontakt med riktiga röstskådelspelare och hur framtiden ser…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 587 - Roliga legacyäventyr, med Andreas Ekeroot
48:04
48:04
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
48:04
Fredrik snackar med Andreas Ekeroot om stora omskrivningar, databasbyten, loggning, och Buster Keaton. Bland annat. Andreas har nyligen varit med om en riktigt (ovanligt?) lyckad omskrivning. Ingen har krossats av stenblock, och Andreas berättar hur det gick till. Det är svårt att få med sig alla detaljer när man gör en stor omskrivning, så det är …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 586 - Inklämd mellan tre saker, med Martin Jonasson
1:01:36
1:01:36
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:01:36
Fredrik snackar med Martin Jonasson om hans senaste spel: Subpar pool. Hur kom spelet till? Varför blev det just golfbiljard? Vad gör Subpar pool Unity lite oväntat inte klarar? Hur skapas banorna, och hur knyter det an till Grapefrukts företagskultur? Allt detta och mer avhandlas innan vi kommer in på område nummer två: varför det är underbart att…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
355: Boosta din stamcellsproduktion – kroppens reparationsmaterial. 12 vägar till effektivare reparation & återuppbyggnad av kropp & hälsa
18:37
18:37
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
18:37
Boosta din egen stamcellsproduktion – kroppens reparationsmaterial 12 vägar till effektivare reparation och återuppbyggnad av kropp och hälsa Säkerligen har du hört om stamcellsterapi för att få kroppen att läka och behandla allvarliga sjukdomar Men kan man öka kroppens egen stamcellsproduktion, kroppens egna reparationsmaterial, och hur? Stamcelle…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
164 Imphenzia (Försörjning på Spel, Youtube och Assets)
56:29
56:29
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
56:29
Dagens gäst är Stefan Persson , en spelutvecklare med många strängar på sin lyra. Stefan ligger bakom spelet Line War, men även YouTube-kanalen Imphenzia som handlar om spelutveckling och även innehåller tutorials för bland annat Unity och Blender. Dessutom tjänar han pengar på att sälja assets. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känn…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 585 - Polymorfisk JSON, med Mattias Wadman
57:01
57:01
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
57:01
Fredrik snackar jq och fq med Mattias Wadman. Och vad betyder det då? jq är är ett verktyg och ett helt språk för att bearbeta och omvandla data i JSON-format. fq är i sin tur jq, fast för en hel uppsättning binärformat. Mattias ger oss en grundlig genomgång i vad jq är och hur det fungerar, både som rent verktyg i kommandoraden och som språk anpas…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 584 - A free deadline in September, with Malin Sundberg and Kai Dombrowski
1:47:05
1:47:05
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:47:05
Fredrik is joined by Malin Sundberg and Kai Dombrowski for a quick chat about the Deep dish Swift conference, the past and present of Mercury weather, their next app project, and what might happen at Apple’s WWDC in June. The first big topic is the developer conference Deep dish Swift. Malin and Kai not only participated in the conference itself, b…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
163 Shailesh Parbhu (AAA vs Indie life)
39:08
39:08
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
39:08
Dagens gäst är Shailesh Parbhu som drev sin egen indiestudio i 10 år och efter det jobbat med speldesign på AAA-företagen Sharkmob och Embark. Följ med på en djupdykning ner i fördelar och nackdelar med AAA- indieutveckling. Dagens avsnitt är också sponsrat av Game Town, Stockholms första co-work för spelutvecklare. Trevlig lyssning! Har du tankar …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 583 - Vi tar smällen i ramverket, med Tobbe Lundberg
53:33
53:33
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
53:33
Fredrik snackar med Tobbe Lundberg om Redwood - ett “appramverk för startups”. Tobbes väg till Redwood går bland annat via en bilmekaniker, en webbshop, och massor av trasiga sökvägar på Windows. Vi hinner också med en liten rapport från konferensen JSDay i Verona, inklusive några favoritpresentationer. Redwood vill vara ett bra ramverk för små org…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 582 - En Firefox-kille, med Käck-tech
1:26:26
1:26:26
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:26:26
Fredrik snackar med Andreas och Ruben från grannpodden Käck-tech om vad som händer med Tiktok, fulströmning via Telenor, och - sist och störst - webbläsare. Vi fascineras av hur mycket intresse Kjell & company lyckas skapa för en ny butik. Vad händer med Tiktok nu när USA vill tvinga fram en avknoppning från Kina? Och varför är alla andras algoritm…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 581 - Jag ingår i ett större sammanhang
47:30
47:30
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
47:30
Fredrik och Tobias svarar på lyssnarfrågor, om jobbtrivsel, stora organisationer, Copilot, och C++ minnesproblem. Hur trivs vi på våra jobb - i stor organisation respektive länge i samma organisation? Att lära sig lägga dåliga beslut uppifrån åt sidan och dels inte fästa sig för mycket vid det, dels lita på att det kan finnas bra anledningar även o…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
354: GAPS! Allt om GAPS Näringsprotokoll med Lisa Billö
1:23:25
1:23:25
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:23:25
Vad är GAPS och vad betyder det? Hur äter man? Hur gör man? Och varför? Varför skapades GAPS? Hur går alla de olika stegen till på intro, full-GAPS och efter-GAPS? Vilken mat ingår och hur förbereder man den? Skillnaden mellan köttbuljong och benbuljong Vad är det viktigaste att utesluta eller lägga till kosten om man vill närma sig GAPS? Varför ta…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
162 Dominic Ninmark (Musik för indiespel)
48:55
48:55
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
48:55
Gäst idag är Dominic Ninmark som gör ljud och musik till vardags. Han har även gjort character design till Spelet Gravity Circuit som sålts i över 60 tusen exemplar. Vi pratar om byggstenarna bakom 8-bitarsmusik, hur den kreativa processen ser ut för att skapa musik till spel och om utvecklingen av det Mega Man-flirande spelet Gravity Circuit. Trev…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 580 - En värld utan React, med Bartek Tatkowski
47:13
47:13
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
47:13
Fredrik snackar med Bartek Tatkowski om React som nutidens bakgrundsstrålning inom webbutveckling. Bartek strukturerar sina tankar kring hur man bygger webb idag. React och liknande ramverk är alldeles för stora och komplicerade bestar för det mesta vi gör. Blazor (och andra tekniker som tänker i liknande banor) är kanske vägen framåt för väldigt m…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 579 - Naturligt mingel, med Anna Odhner och Ann Sandström
54:21
54:21
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
54:21
Fredrik snackar med Anna Odhner och Ann Sandström om konferensen Agila Sverige, och om agilitet i allmänhet. Agila Sverige är “en av de mest sociala konferenser man kan tänka sig”, och en konferens där man får höra från folk som inte hörs så ofta på konferenser och i andra sammanhang. 2024 års upplaga går av stapeln 30 och 31 maj i Stockholm, och d…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
161 Henrik Sallander (Alfons, Bolibompa och andra barnspel)
31:43
31:43
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
31:43
Gäst idag är Henrik Sallander som är medgrundare och CTO på Gro Play som gjort många fina barnspel de senaste 10 åren. I Gro Plays portfolio finns bland annat Bolibompa, LasseMajas Detektivbyrå och Lek ABC, Alfons Åberg. Hör om Gro Plays resa och hur det skiljer sig att göra spel för barn som målgrupp istället för unga och vuxna. Trevlig lyssning! …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 578 - Inte personens första bakdörr, med Peter Magnusson
1:30:23
1:30:23
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:30:23
Fredrik får besök av Peter Magnusson från grannpodden Säkerhetspodcasten, som hjälper till att reda ut vad som egentligen hänt kring bakdörren i komprimeringsbiblioteket XZ. Under påsken upptäcktes en bakdörr i XZ, som hade potential att ge upphovspersonerna tillgång till maskiner som kör saker som SSH och Systemd. Bakdörren var gömd i binärfiler f…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 577 - Telefonen alla blev beroende av, med Käck-tech
1:11:53
1:11:53
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:11:53
Fredrik snackar med Andreas och Ruben från grannpodden Käck-tech om Research in motion. Och lite andra kul prylar. Som uppvärmning: En släng av VR, gamla surfplattor, och att bli hackad (nåja). Vilka var Blackberry? Varför minns vissa var de var när de hörde talas om Blackberry för första gången? Varifrån kom de och vart tog de vägen? Skulle några …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 576 - Jag ger dig ett svar på måndag, med Vilhelm von Ehrenheim
53:46
53:46
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
53:46
Fredrik snackar med Vilhelm von Ehrenheim om teknik som kan tänkas påverka det vi kallar AI framöver. Vilka tekniker är intressanta, och vad innebär de? Vi diskuterar bland annat: Vad innebär kontext för språkmodeller? Multimodalitet - kunna resonera om text och bild samtidigt Kunskapgrafer och RAG - tekniker för att försöka få svar som är “mer rät…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
160 Anton och John (Skjutspel med filmad video som grafik)
44:06
44:06
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
44:06
I dagens avsnitt dyker vi in i den spännande världen av DCOP – en adrenalinfylld on-rails shooter som utmärker sig genom sin användning av FMV, det vill säga Full Motion Video. Istället för traditionell grafik bjuder spelet på autentiskt filmat material. Ta på dig rollen som en nyutexaminerad polis som direkt kastas in i händelsernas centrum. Med s…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 575 - Yngwie Malmsteen: produktägare
1:02:06
1:02:06
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:02:06
Fredrik och Kristoffer är skeptiska till att lägga till fler saker utan att ta bort något. Och extremt positiva till att leka med musik. Fredrik tog Kristoffers tips i avsnitt TKTK på allvar, skaffade en Pocket operator 33 - Knockout! och är otroligt nöjd med att kunna leka med musik. Vilket så klart får honom att undra varför det inte kan kännas l…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
353: Termografi och brösthälsa, med Suzanne Lundborg
1:29:57
1:29:57
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:29:57
Hur förebygger man bröstcancer och andra förändringar i brösten? Vad säger egentligen forskningen om mammografi? Hur är det med termografi och andra undersökningsmetoder? Vilken roll spelar lymfsystemet för bröstens hälsa och hur tar man hand om bröstens lymfsystem? Cystor, fibrocystiska bröst, tät bröstvävnad, och såklart bröstcancer Hur kan vi ta…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 574 - Det äldre och det nya, med Daniel Nilsson
50:25
50:25
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
50:25
Fredrik snackar med Daniel Nilsson, utvecklingsansvarig på Hogia, om långsiktig utveckling. Total avsaknad av silverkulor kring hur utveckling ska bedrivas utlovas! Långlivade system kan - och ska nog - byggas med andra förutsättningar och värderingar än saker som byggs för att snabbt bli klara i en första version. Med modern molntjänst och underhå…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
159 Tadej Gregorcic (Bygg ett multiplayerspel på 48h)
1:00:50
1:00:50
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:00:50
Tadej Gregorcic är ursprungligen från Slovenien, men bor numera i Malmö där han tidigt kom i kontakt med den svenska demo-scenen. Han har tidigare drivit en egen spelstudio som utfört uppdrag åt andra och har under tio år arbetat med utvecklingen av peka-och-klicka-äventyret Elroy and the Aliens. Nu är han CTO på startupföretaget Coherence, som har…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 573 - This is not a toy project, with Leandro Ostera and Emil Privér
1:04:36
1:04:36
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:04:36
Fredrik is joined by Emil Privér and Leandro Ostera for a discussion of the OCaml ecosystem, and making it Saas-ready by building Riot. First of all: OCaml. What is the thing with the language, and how you might get into it coming from other languages? The OCaml community is nice, interested in getting new people in, and pragmatic. And it has a nic…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
352: Barfotamänniskorna! Från grottor till gator – Veddafolket och världens största studie på fötter & skor. Med Rasmus Svärd
1:09:32
1:09:32
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:09:32
Minns du att Rasmus i somras berättade att han skulle göra världens största studie på fötter och skor? Nu är den gjord, och här berättar han om spännande upptäckter och erfarenheter Ett land där de flesta fortfarande lever barfota, och den stora skillnaden mot dem som anammat en mer västerländsk stil Barfotamänniskorna – Veddafolket Världens störst…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 572 - Perfekt tillfälle att åka till Bryssel, med Daniel Stenberg
1:06:00
1:06:00
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:06:00
Fredrik snackar med Daniel Stenberg om konferensen FOSDEM och om utmaningarna med CVE-systemet för att dokumentera och publicera säkerhetsproblem. Fredrik har varit sugen på FOSDEM i ett par år. Daniel som är riktigt proffs berättar om hur konferensen är (skönt kaotisk, och biljettfri!), hur saker funkar, och kommer med lite tips som att kolla upp …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
158 Max Grenaa (Från programmerare till lyckad indieutvecklare)
32:28
32:28
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
32:28
För bara några år sedan jobbade Max som en vanlig mjukvaruutvecklare, sedan tog han steget och började jobba på att utveckla sitt eget spel. Debutspelet Fabledom fick över 50 tusen nedladdningar första veckan det släpptes i early access, vilket har säkrat utvecklingen även för nästa spel. Hur syns man på steam, hur känns det att gå från anställd ti…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 571 - En generalisering över alla statyer
55:20
55:20
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
55:20
Kristoffer och Fredrik snackar inför och med publik om tangentbord, fördelar och nackdelar med AI, och om att jobba via satellit medan isbergen glider förbi ens båt. Avsnittet är inspelat på after work hos Net insight, som också är veckans sponsor! Stort tack till dem för initiativet, utrymmet, och förtäringen! Net Insight bygger både hård- och mju…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
351: Medicinalsvampar med Christopher Genberg
1:13:06
1:13:06
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
1:13:06
Medicinalsvampar! Dessa svampar som interagerar med våra kroppar på de mest spännande sätt! För svampar är inte växter, utan djurens närmaste släktingar Vad är medicinalsvamp? Hur används de? Vad säger forskningen om dess effekter för hälsa? Var växer de? Plocka själv eller köpa? Och vad ska man tänka på när man köper? Här pratar vi Chaga, Reishi, …
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 570 - Debug your ideas, with Eric Normand
40:57
40:57
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
40:57
Fredrik is joined by Eric Normand for a discussion of debugging your ideas through domain modeling, using Eric’s concept of lenses to find more good questions to ask. Eric is writing a book about domain modeling and has developed the concept of lenses - ways to look at various aspects of your domain, model, and code in order to better consider vari…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
157 Martin Wikner (Manus för AAA-spel)
44:09
44:09
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
44:09
Martin Wikner arbetar som Narrative Lead på Sharkmob där han jobbar med manus och lore för deras spel. I dagens avsnitt dyker vi in i arbetet med Vampire the Masquerade: Bloodhunt – från utmaningarna med att skriva för ett etablerat IP till konsten att berätta historier med hjälp av en värld snarare än ord. Avsnittet spelades in innan Sharkmobs spe…
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Kodsnack 569 - Dina förändringar som rådata, med Johan Haleby
57:53
57:53
Spela senare
Spela senare
Listor
Gilla
Gillad
57:53
Fredrik snackar med Johan Haleby om hans öppna källkod, event sourcing, och om att börja använda Kubernetes 2015. Vi börjar med att prata om Powermock - ett ramverk man helst inte ska använda - för att sedan diskutera Rest assured och Awaitility. Därefter diskuteras Occurrent och event sourcing. Vad innebär event sourcing? Johan tyckte att event so…
…
continue reading