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En algún momento de la historia del videojuego, muy probablemente en la era PlayStation vs. Nintendo 64 las desarrolladoras arrastraban cierto complejo de no ser tan tomados en serio como el cine e intentaron competir con el imitandolo. Queriendo contar una historia fluida, con mucha información y a base de cinemáticas y planos de cámara. Fue ahí c…
 
Si estás acostumbrado a oírnos hablar de los Triple A que solemos traer y no escuchaste el anterior programa, es posible que no sepas de qué hablamos hoy. "No me suena de nada el juego del que van a hablar estos dos", estarás pensando. Twogether: Project Indigos es el videojuego en el que he estado participando los últimos cuatro años. Lo que empez…
 
En una época en la que algunos todavía tratábamos de convencer a nuestros padres de que los videojuegos no eran sólo cosa de niños llegó Conker's Bad Fur Day para rubricar nuestras palabra dando fe a golpe de tacos, humor negro, violencia gratuita. En definitiva, todas esas cosas que no son para niños pero que a los adultos nos despierta nuestro ni…
 
Donde fuiste feliz alguna vez no debieras volver jamás: el tiempo habrá hecho sus destrozos, levantado su muro fronterizo contra el que la ilusión chocará estupefacta [...] sabes que volverás porque la dicha consistió en marcarte con la nostalgia. Así era como Félix Grande nos advertía en su poema de que aquello que en el pasado nos ilusionó, nos e…
 
Advertencia: Este programa contiene spoilers las sagas Half life y Portal. Diecisiete años han pasado ya desde el lanzamiento de Half Life 2 y hablar de esta segunda entrega de la saga sigue siendo hablar de innovación y sorpresa. El rey de los ciber cafés que frecuentaba el que escribe estas líneas cuando el ADSL en casa era cosa de unos pocos era…
 
Esta generación de la que nos estamos despidiendo ha sido para el que escribe estas líneas una de las mejores que nos ha dado el mundo del videojuego. Los estudios han conseguido elevar (si acaso no lo estaban ya) las obras que firman a la categoría de arte. Ha sido gracias a la mano de Playstation 4, Xbox One y por supuesto Switch, que los juegos …
 
Si Final Fantasy VII fue el ariete cuya incursión hizo calar el RPG en el mercado occidental a Broken Sword debería concedérsele el honor de haber introducido los point and clicks en el nicho de mercado de las consolas. "La sombra de los templarios" llegó para ser un clavo más en el ataúd de la idea de que todos los juegos eran siempre un "mata mat…
 
The last of us Parte 2 es un espejo del alma que antepone frente al jugador todas las emociones que alguna vez ha albergado y no se siente orgulloso de reconocer. El que probablemente sea el mejor juego de toda su generación no deja lugar para emociones como la esperanza, compasión o empatía. Esta obra es cruda, desgarradora e incómoda y que sus se…
 
Las películas basadas en videojuegos suelen ser un reclamo que acaban decepcionando. Producciones de relleno que llenan sala por la nostalgia de las sensaciones que tenemos con determinado título en el sofá con el mando entre las manos y que nos suelen dejar una sensación de vacío y hartazgo, y un pensamiento recurrente “la historia estaba hecha, s…
 
Final Fantasy VII: El remake imposible. Así titulaban en Meristation un artículo que firmaba Pablo González, conocido youtuber que publica sus videos bajo el pseudónimo Caith_Sith, y, dicho sea de paso, de cuyo canal me he nutrido bastante para elaborar este programa. Tengo que admitir que leí ese artículo resignado allá por el 2012, cuando este tí…
 
De la mano de Geralt de Rivia nos sumergimos en una mitología medieval europea mucho más madura de la que estamos acostumbrados a consumir en cine, series y videojuegos. Como brujo mercenario nos veremos envuelto en distintas tramas sociopolíticas en un mundo ficticio que bien podrían haberse dado en el mundo en el que vivimos. La saga de El brujo …
 
Son tiempos extraños. En el momento de la grabación de este programa todo el mundo en mayor o menor medida ha visto su día a día alterado y en España, desde donde grabamos, estamos confinados en nuestros hogares pendientes de que todo vuelva a la normalidad. Mientras tanto, los aficionados al noble arte del videojuego encontramos ratos de distensió…
 
Prometimos llevaros a aquel lugar especial, y aquí estamos, a los mandos de un juego que te pone en frente de tus miedos más profundos y te encierra con ellos en la habitación más oscura del sótano de tu alma. Tu mayor temor está entre ti y la única salida de esa habitación. No te ataca, no te habla, sólo te observa expectante… y eso es lo peor. No…
 
Maestros del Doom podría ser una novela, sin embargo, es la historia de cómo dos jóvenes cambiaron para siempre el mundo de los videojuegos. John Carmack y su tocayo Romero apostaron todo porque sabían que había un pastel en el horno a punto de salir y ellos sabían cómo hacerse con la mayor parte. Llevando a la tecnología de la época donde nadie cr…
 
Programa libre de spoilers sobre la trama hasta 2:59. Hideo Kojima nunca deja indiferente a nadie y así ha sido con la primera obra que ha realizado fuera de Konami. El creador nipón ha dejado de lado por primera vez en mucho tiempo la saga que le ha encumbrado a la cima, Metal Gear Solid, para realizar un juego indie de alto presupuesto. Death Str…
 
Hablar de la obra de Fumito Ueda y Team ICO es hablar de algo que sin lugar a dudas ha trascendido el mundo del videojuego. Por eso abordamos este programa con un especial cariño tratando las tres obras que ha dirigido hasta el momento. Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. Tenemos entre manos ese tipo de obras que dejan en ti algo que s…
 
Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty es ese disco de tu artista favorito que en la primera escucha te hace torcer el gesto pero que al cabo de un tiempo no falta en la colección de música que llevas en el coche. En el monográfico de hoy tratamos este juego que tanto nos contrarió a muchos pero que al final hemos aclamado como uno de los grandes de la…
 
Nier: Autómata es un juego que ha llegado casi de rebote a Press Start Videojuegos. Recuerdo la conversación de Whatsapp en la que no sabíamos que videojuego tratar y dijimos “Oye, este juego lo recomienda mucha gente” Tanto Carlos como yo hemos sido desconocedores de la saga Drakengard, origen del mismo, hasta ahora y posiblemente nunca habría lle…
 
Hoy estamos experimentando. En este podcast queremos mejorar con cada nuevo programa, y creo que se nota cierta evolución desde que publicamos el primer monográfico, hace ya dos años. Hoy hemos querido probar a grabar Edu y yo juntos, como siempre, con algunos de los amigos que están en el grupo de Telegram. Y como estamos en verano, y no queríamos…
 
Reconozco que no fui de esos que jugó a The Secret de Monkey Island en 1990 en una Commodore. Es más, ni tan siquiera tuve una Commodore. Es aún más, no llegué a pasármelo hasta que Edu me propuso hacer un programa sobre este juego. Si después de estas aplastantes revelaciones, todavía seguís suscritos al podcast, gracias. Pero la realidad es esa. …
 
Este programa está libre de spoilers hasta 2:01:00. Segunda vez que hablamos de los hechos perpetrados por Umbrella en el podcast. Una de las sagas más representativas del mundo de los videojuegos y que más cariño tenemos. Con motivo del reciente remake, nos preparamos para hablar tanto del original de 1998 como de la nueva versión de 2019, que tom…
 
Este programa está libre de spoilers hasta 1:59:20. Han sido muchos los meses desde que "amenazamos" con hablar de la segunda parte de Red Dead Redemption. Podríamos decir que nos hemos retrasado más de lo que hemos querido por temas profesionales y personales, lo cual sería cierto. O que la campaña principal es muy larga, que también lo sería. Per…
 
Hoy os traemos un juego del que tenía muchas ganas de hablar desde hace tiempo. Todo lo que supuso, todas las sensaciones y también, frustraciones, que viví con él han hecho que sea uno de los juegos a los que más cariño tengo. Y eso que, aunque le pueda colocar en mi Top 10 de videojuegos favoritos, no estaría entre los tres primeros. Un juego que…
 
Hoy hablamos de tres películas. Dos de ellas son, probablemente, las más conocidas basadas en videojuegos, como son Super Mario Bros y Street fighter: La última batalla. Por otro lado tenemos a Dante's inferno, que no gozó del presupuesto de la anteriores, pero que es la más fiel al videojuego en el que se basa. Mientras hablamos de las dos primera…
 
Después de muchas presiones internas para que me lo jugara, por fin hablamos de Final Fantasy VII en nuestro podcast. Un juego lanzado en una de las épocas que con más cariño recordamos los integrantes de este podcast y que, aunque no sea mi tipo de juego, debo reconocerle todo lo que ha significado y sus virtudes que, veintidós años después, sigue…
 
Este no iba a ser el programa de diciembre, pero hablando entre nosotros, pensamos que podía estar bien hacer un repaso al año 2018 tomando como referencia los premios de The Game Awards, gala que comentamos durante buena parte del tiempo. Por eso, hemos pospuesto ese programa para enero, porque en enero no tenía mucho sentido hablar de 2018 y de l…
 
¡Hola! Bienvenido a la experiencia Detroit. Nuestro segundo programa fue sobre Quantic dream, así que tarde o temprano teníamos que hacer un especial sobre la última obra de este estudio. Detroit: Become human no es un juego que hable de androides. En un juego que va más allá de la capa inicial que trata temas sociales ya vividos y que te hacen pla…
 
La segunda parte de Red dead redemption está a punto de llegar. Por eso, hemos querido realizar este programa en el que hablamos de la anterior entrega. Un juego que salió hace ocho años, que ganó casi todos los premios y que muchos lo tienen en sus listas de los mejores de la historia. John Marston es uno de los personajes más queridos de los vide…
 
Hoy os traemos un programa diferente a los que hacemos habitualmente. No se trata de un programa en el que cogemos un videojuego y lo desgranamos. En la tertulia de hoy hablamos de los videojuegos de nuestra infancia. Aquellos de principios de los 90 y hasta la generación de PS2 que guardamos con mucho cariño en nuestra memoria. Este es un programa…
 
Abordamos este mes de julio con otra entrega de nuestro programa, que no hará parón en vacaciones. En este caso, y tras hablar de unos cuantos juegos bastante modernos, hablamos de una de las mejores aventuras gráficas de la historia que logró hacerse un hueco en los anales de la historia de los videojuegos a pesar de salir en 1998, uno de los mejo…
 
God of war: Ascension me dejó un sabor agridulce. Por un lado volver a ver a Kratos en acción era un placer pero por otro, la sensación de volver a jugar a más de lo mismo estuvo siempre presente. No necesitaba conocer más detalles previos a lo ocurrido en Chains of the Olympus. La saga estaba quemada, esto es un hecho. Nadie más quería saber nada …
 
Lanzado en 2010, Alan Wake es una de las grandes exclusivas que Microsoft lanzó en Xbox 360. Poniéndonos en la piel de un escrito ficticio, nos metemos dentro de una historia que podría haber sido escrita por Stephen King. A lo largo de estas casi cuatro horas y media de programa, trataremos de explicar toda la historia del juego, así como teorías,…
 
Decir que las películas basadas en videojuegos son malas ya suena a cliché, pero es lo que hay. Como mucho, algunas consiguen entretener, aunque también hay alguna honrosa (que no horrorosa) excepción. Acompáñanos a lo largo de este especial sobre películas en las que repasamos las siguientes películas: Assassins creed (2016) Tomb Raider (2001) Str…
 
Undertale, un juego que a muchos les recordará a Earthbound, pero sólo al principio. Porque después descubrirán que no se parece a nada que hayan jugado antes. Sus mecánicas jugables, la construcción de la personalidad de los personajes, las relaciones entre ellos, todo ese conjunto está hecho con un cariño que ha sido igualmente correspondido por …
 
Desde que tengo uso de razón, sólo ha habido un periodo de dos años en los que no estaba atento a la actualidad videojueguil. Fue entre 2004 y 2005. Cuando me reenganché, quise probar todo lo que me había perdido en esos dos años. Lo primero que probé fue el Resident Evil 4 y lo segundo God of war. Si bien en su día quedé mucho más hechizado por la…
 
Abordamos este indiecracia con ganas de encontrarnos con un un juego que contacte con esas emociones y ese caos mental que todos hemos vivido en nuestra adolescencia. Y así se es como se nos presenta Night in the woods. Con una protagonista que después de abandonar la universidad vuelve a su ciudad natal, a casa de sus padres, y se reencuentra con …
 
Por si no has jugado a alguno de los juegos, te ponemos el intervalo del audio en el que hablamos de cada uno: Limbo: De 19:28 a 1:13:54 Inside: De 1:13:55 a 2:23:23 Little nightmares: De 2:23:24 a 3:47:55 Aunque recientemente hayamos estrenado la nueva sección llamada Indiecracia, no podíamos pasar por alto hablar de unos juegos indies que han cre…
 
Estrenamos nueva sección en Press Start, esta vez para contar nuestras impresiones sobre juegos a los que estamos jugando en ese momento y que nos gustaría comentar con vosotros. Así que hoy para inaugurar esta sección, Carlos nos habla sobre Persona 5. ¿Están los JRPG estigmatizados? ¿Hemos dado la espalda a los estudios de Japón? Con la dirección…
 
Cuando los first person shooter invadieron la generación de PS3 y Xbox 360 creando o perpetuando franquicias que continúan hasta el día de hoy, confieso que empecé a mirar al mercado del videojuego con lástima ya que a mí, que aunque me gusta la acción, como siempre he dicho, lo que me atrae es que me cuenten historias con una profunda narrativa. Y…
 
Breath of the wild fue el juego con el que prácticamente todos estrenamos la Nintendo Switch aquel 3 de marzo. Muy poco había querido saber sobre el último Zelda, y aunque existían cantos de sirena que hablaban de la mayor evolución de la franquicia en la historia, no tuve todas conmigo. Y es que, ¿cuántas veces en este mundillo nos han prometido u…
 
Segunda incursión a la saga Metal Gear en menos de un año. Esta vez desgranamos Snake eater, que salió en 2004 para Playstation 2 (2005 en España). En ese año veníamos un poco escépticos con la saga. Ya sabíamos lo troll que podía ser Kojima y se nos puso a un protagonista que era Solid Snake, pero al mismo tiempo no podía serlo. Ahora decir esto p…
 
La verdad siempre sale a la luz, así que sin paños calientes tengo que reconocerlo... soy un cagado. Ni películas ni videojuegos de terror, no los soporto. Pero con Resident evil no me pasa. Me he jugado y pasado prácticamente todas las entregas, y concretamente este juego, o mejor dicho, el remake de este juego, es uno de mis favoritos. Quizá es p…
 
Advertencia: Este episodio está libre de spoilers sobre la trama hasta 1:21:30. Antes hablamos de referencias culturales que sí que aparecen en el libro. La verdad es que, aunque sí que los viví, no tengo recuerdos de los 80. El libro del que hoy hablamos es toda una oda a esta década, que hace las delicias de los que vivieron esta época y que pued…
 
En el mundo postapocalíptico que nos presenta The last of us, no sólo hay que tener cuidado con los infectados, sino también con los humanos, que no dudarán en matar a Joel y a Ellie, impidiéndoles que cumplan con su misión de tratar de buscar una cura para una infección que ya ha sacado a lo peor de los seres humanos. Videojuegos hay muchos, pero …
 
Aunque no lo jugara en 2011, tengo que decir que esta recomendación de Edu me ha encantado. Empecé un poco titubeante, pero todo se hizo mucho más agradable cuando aprendí a esconderme en los tubos de ventilación. Deus Ex: Human revolution es una gran precuela, y aunque no hayamos jugado a los anteriores y nos hayamos perdido esas referencias a los…
 
Hoy 21 de agosto se cumplen 10 años del lanzamiento de Bioshock en Estados Unidos. Me atraía demasiado el contexto y la ambientación de Rapture como para perdérmelo, y menos mal que no lo hice. Su sistema de juego se salía de los cánones establecidos en los FPS de la época. En este podcast nos podéis escuchar a Edu y a mí hablando del contexto y la…
 
Lo tengo claro, si no existiera Quantic Dream, habría que inventarla. Llamémoslo películas interactivas o aventuras gráficas, pero lo cierto es que desde que esta gente empezó con los videojuegos, el mensaje que nos querían transmitir iba más allá de lo que estábamos acostumbrados en ese momento. Para ellos, la trama es lo más importante. En esta o…
 
"Al habla Snake. Coronel, ¿puede oírme?" Con esta ola de calor hubiéramos preferido grabar este podcast en Shadow Moses, pero lo hemos tenido que hacer en un piso de Madrid con un aire acondicionado más viejo que el Coronel Campbell. En este episodio cuento con la compañía de dos grandísimos amigos con los que comparto la pasión por los videojuegos…
 
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