Landin offentlig
[search 0]
Mer
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Rulla vagn-podden

Rulla vagn

icon
Unsubscribe
icon
Unsubscribe
En gång i månaden
 
Få experternas svar på dina frågor om de allra minsta barnen 0-3 år. Konkreta och vettiga råd för dig som är småbarnsförälder! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Nu är det (nästan) vetenskapligt bevisat: stickning får oss att må bättre på många olika sätt. Att sticka lugnar ner och muntrar upp. Den nya forskningen bekräftar bara det vi stickare länge har anat. Så är det inte dags att börja skriva ut stickning på recept? Vi berättar också om hur och när stickningen har hjälpt oss.…
  continue reading
 
Dags för ännu ett dyk ner i Alice Starmores värld. Vi pratar om hennes designklassiker och våra egna resor till Yttre Hebriderna. Vad har vi lärt oss på plats? Och var får man egentligen tag på hennes fantastiska mönster? Lyssnaren Lena hörde av sig med frågor om Alice garner och beskrivningar – och vi har svaren! Dessutom: en nystartad KAL och var…
  continue reading
 
Elin Berlin drömde redan som liten om att designa kläder, men ville inte bidra till konsumtionshetsen inom modevärlden. I stället blev hon stickdesigner och gör nu beskrivningar till användbara plagg som ska hålla länge. Till sin första bok har hon skapat en hel garderob, så att du ska kunna klä dig i stickat från topp till tå. En spännande och lit…
  continue reading
 
I det här avsnittet får vi sällskap av stickdesignern och författaren Erika Åberg. Vi dyker ner i hennes senaste bok, "Stickat från kust och strand", där hon tar oss med på en stickad resa till fyra inspirerande platser: Wales, Färöarna, Gotska Sandön och Stora Karlsö. Erika berättar även om plaggen i boken och sin designprocess. Du får också lära …
  continue reading
 
Norska stickboksförfattaren Nina Granlund Sæther har inte bara skrivit en bok om norsk stickhistoria som väger 1,8 kilo, hon gör också egna stickmönster i traditionell stil. Många vantar och sockor, men i sin senaste bok Genserstrikk har hon gjort moderna tröjor i mohair. Häng med på en tur till Oslo och hör Nina berätta om när stickningen i Norge …
  continue reading
 
Gäst idag är faktiskt inte en person som gör spel, utan en filmmakare, nämligen Jonathan Duek som är aktuell med en dokumentärfilm om Spelkollektivet. Spelkollektivet så är det ett co-living-boende utanför Växjö där spelutvecklare från hela världen samlas för att skapa spel. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att d…
  continue reading
 
Vi reste till Korsnäs i svenska Österbotten, Finland, för att vara med på den allra första Korsnäströjans dag. En oförglömlig upplevelse med vackra tröjor i långa rader! Korsnäströjan är helt unik då den är både virkad och stickad i fantastiska färger och mönster. Vilken nördig heldag! Och med detta avsnitt nr 200 kan vi även fira både över en milj…
  continue reading
 
I dagens avsnitt återser vid Shailesh Prabhu som var med i avsnitt 163. Denna gången kommer vi prata om spelutveckling i indien, världens folkrikaste land! Bland mycket annat blir det snack om cricketspel, indisk poker och piratkopian till Nintendo 8-bit - Samurai. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett…
  continue reading
 
Gäst idag är Peter Lübeck som varit COO på Tarsier och bland annat jobbat med LittleBigPlanet. Numera är han VD för organisationen Game Habitat, som är ett community för spelutvecklare i södra Sverige där över 40 bolag är medlemmar. För att få en känsla för skalan kan jag säga att det brukar komma omkring 500 spelutvecklare när de anordnar meetups …
  continue reading
 
Norska stickdesignern Kristin Wiola Ødegård stickar gärna av restgarner och är en mästare på att få färgerna att harmoniera. Sedan smyckar hon plaggen med sammetsband, broderier och vackra knappar. Hör henne berätta om sin känsla för färg, varifrån hon får sin inspiration och varför hon egentligen inte vill bli klar med sina stickningar.…
  continue reading
 
Hej! Vi är tillbaka! Efter en välbehövlig paus mjukstartar vi med ett lättsamt samtal om vad vi stickat när vi inte har poddat. Det blir en uppdatering av både stort och smått. Flera halsdukar! Bingesockor! Ganseys! En blogg om stickning! Shetland och Yttre Hebriderna nämns. Flätor förekommer. Näverstickning och mössor. Missa inte alla länkar och b…
  continue reading
 
Dagens gäst är Karl Zylinksi som nyligen släppt spelet Cat and Onion, men innan det har han jobbat som programmerare för bland annat Our Machinery och BitSquid samt spel som A Way Out och Soulbound. Dessutom driver Karl youtube-kanelen Karl Zylinski som handlar om spelutveckling. Vi kommer snacka om bibliotekt raylib och programmeringsspåket Odin o…
  continue reading
 
Idag är Ola Ringhdal gästprogramledare och pratar med Raoul Hamilton en av grundarna bakom Speechless - helhetslösningen för att organisera röster i spel. Bland annat pratar vi om hur AI kan användas för att snabbt generera place holders av ett manus, hur speechless kan användas för att få kontakt med riktiga röstskådelspelare och hur framtiden ser…
  continue reading
 
Dagens gäst är Stefan Persson , en spelutvecklare med många strängar på sin lyra. Stefan ligger bakom spelet Line War, men även YouTube-kanalen Imphenzia som handlar om spelutveckling och även innehåller tutorials för bland annat Unity och Blender. Dessutom tjänar han pengar på att sälja assets. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känn…
  continue reading
 
Dagens gäst är Shailesh Parbhu som drev sin egen indiestudio i 10 år och efter det jobbat med speldesign på AAA-företagen Sharkmob och Embark. Följ med på en djupdykning ner i fördelar och nackdelar med AAA- indieutveckling. Dagens avsnitt är också sponsrat av Game Town, Stockholms första co-work för spelutvecklare. Trevlig lyssning! Har du tankar …
  continue reading
 
Gäst idag är Dominic Ninmark som gör ljud och musik till vardags. Han har även gjort character design till Spelet Gravity Circuit som sålts i över 60 tusen exemplar. Vi pratar om byggstenarna bakom 8-bitarsmusik, hur den kreativa processen ser ut för att skapa musik till spel och om utvecklingen av det Mega Man-flirande spelet Gravity Circuit. Trev…
  continue reading
 
Gäst idag är Henrik Sallander som är medgrundare och CTO på Gro Play som gjort många fina barnspel de senaste 10 åren. I Gro Plays portfolio finns bland annat Bolibompa, LasseMajas Detektivbyrå och Lek ABC, Alfons Åberg. Hör om Gro Plays resa och hur det skiljer sig att göra spel för barn som målgrupp istället för unga och vuxna. Trevlig lyssning! …
  continue reading
 
Om någon tror att det inte finns så mycket att säga om vantar för att det är ett så litet, stickat plagg, så kan vi meddela att det är helt fel. Vi har diskuterat vantar ända ner till masknivå med stickexperten Karin Kahnlund, som precis kommit ut med en ny bok med inspiration från traditionella svenska mönster. Men med hjälp av boken kan du också …
  continue reading
 
I dagens avsnitt dyker vi in i den spännande världen av DCOP – en adrenalinfylld on-rails shooter som utmärker sig genom sin användning av FMV, det vill säga Full Motion Video. Istället för traditionell grafik bjuder spelet på autentiskt filmat material. Ta på dig rollen som en nyutexaminerad polis som direkt kastas in i händelsernas centrum. Med s…
  continue reading
 
Tadej Gregorcic är ursprungligen från Slovenien, men bor numera i Malmö där han tidigt kom i kontakt med den svenska demo-scenen. Han har tidigare drivit en egen spelstudio som utfört uppdrag åt andra och har under tio år arbetat med utvecklingen av peka-och-klicka-äventyret Elroy and the Aliens. Nu är han CTO på startupföretaget Coherence, som har…
  continue reading
 
Birger Berge kan med rätta kallas för en stjärnornas man då stickade stjärnmönster är något han ständigt återkommer till. Johanne reste till Bergen och träffade Birger för en intervju. I avsnittet får du veta mer om Birger; hans nya bok, om stickhistoria, nordiska språk och garner samt "arvet från förr" och lusten att vilja skapa vackra saker.…
  continue reading
 
För bara några år sedan jobbade Max som en vanlig mjukvaruutvecklare, sedan tog han steget och började jobba på att utveckla sitt eget spel. Debutspelet Fabledom fick över 50 tusen nedladdningar första veckan det släpptes i early access, vilket har säkrat utvecklingen även för nästa spel. Hur syns man på steam, hur känns det att gå från anställd ti…
  continue reading
 
Loading …

Snabbguide

Lyssna på det här programmet medan du utforskar
Spela