show episodes
 
Hur får man ihop småbarnsliv, karriär och relation? Paula Uribe och Hugo Rosas är det varma, roliga och inspirerande paret som till vardags bollar småbarnsfamiljeliv, entreprenörskap, träning och sociala medier. En podcast med hög igenkänning och inte alltid helt klara svar.paulas.me & hugorosas.se See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
 
I den här podcasten pratar vi om allt som har med musikproduktion att göra och lite till, allt från låtskrivande och kreativitet till mikrofonval, kompressorer och liveljud. Vi bjuder också in intressanta gäster som på något sätt gjort sig ett namn i musikvärlden, och de får dela med sig av knep, framgångar och misstag. Vi som gör den här podden heter Niklas Berglöf, Joakim Jarl och Magnus Lindberg.
 
Sveriges mest omtalade intervjuform – nu som podcast! Tryffelpizzor! Poesikvällar! Familjegräl! Champagnefrukostar! Inget är för stort eller för litet för Min helg-podden, där Hugo Rehnberg följer med en känd person under 48 timmar.  Min helg-podden presenteras av SvD Perfect Guide. 
 
Maja och Nina har varsin son som lever med den svåra muskelsjukdomen Spinal muskelatrofi (SMA 1). Barnen fick sin diagnos när de bara var några månader gamla och läkarna sa att de inte skulle överleva sin 2-årsdag. Men båda kom med i ett internationellt forskningsprojekt där världens första läkemedel mot sjukdomen skulle testas. Idag lever de i en oviss framtid och har nu tillsammans startat podcasten ”Sjukt liv!”. I podden berättar Maja och Nina öppenhjärtigt och engagerat om den känslomäss ...
 
Loading …
show series
 
Sven Thole är VD och designer på studion Pugstorm vars spel Core Keeper annonserades på E3. Core Keeper är teamets andra spel som publiceras av förläggaren Sold Out. Spelet beskrivs som ett Stardew Valley, fast i grottor där man utforskar en procedurellt genererad underjordisk värld. Hör Sven berätta om livet som indieutvecklare och teamets planer …
 
I dagens avsnitt diskuterar jag microcementet Vitruvius med Marcus från Design by Cement! I Sverige är det ett ganska nytt material som kan användas till väldigt mycket, från bordsskivor till badrumsgolv! Länklista Design by Cement Hemsida: https://designbycement.com Instagram: instagram.com/designbycement Youtube: https://youtube.com/channel/UCnbL…
 
”Hur många hatar mig härinne? Och hur många kommer att berätta det för mig” tänkte Bob Hansson under en period av sitt liv. Han förlorade fotfästet när han utsattes för ett drev. Människor började betrakta honom på ett nytt sätt och även Bob började tvivla på sig själv och tackade nej till allt. Han led av depression, liksom skam över att inte kunn…
 
Dagens agäst är Patrik Jarlestam som är kompositören bakom musiken till spel som Lake Ridden och årets dundesuccé Valheim. Vi grottar ner oss i processen bakom att skapa bra spelmusik och hur olika komponeter av en komposition kan bidra till ett spels stämning. Många spännande musiker och stycken nämns - hårdrock, kulning, modern klassisk musik och…
 
I dagens avsnitt ska vi försöka se saker ur hantverkarnas perspektiv och med mig idag för det har vi Hugo från Cyklande Rörmokaren. Länklista Cyklande Rörmokaren Hemsida: cyklanderormokaren.se Instagram: instagram.com/cyklanderormokaren Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCaea3aB9yO1Vk9xrgsR9kPQ Radio Badrum Hemsida: radiobadrum.se Instagram:…
 
I det här avsnittet hälsar vi på Jens Resch, också känd under aliaset Chords. På den digra meritlistan över artister och projekt som Jens jobbat med hittar vi bland Timbuktu, Mwuana, Hov1, Veronica Maggio, Seinabo Sey, Thomas Stenström, Silvana Imam, Promoe, STOR samt inte minst egna projektet Charlie Charlie som han gör tillsammans med Bella Boo. …
 
Välkommen till RadioBadrum - Podcasten om allt som hör badrummet till! I dagens avsnitt ska vi prata duschar och duschutrymmen och hur man gör det mesta av sin duschhörna! Dagens sponsor: Säljarutbildningar Hemsida: saljarutb.se Dagens gäst: Johan Nyman INR dusch Hemsida: inr.se Instagram: instagram.com/inr_iconicnordicrooms/ Länklista: Hemsida: ra…
 
I dagens avsnitt pratar jag med Hugo Lundgren som vann den första upplagan av Spelskaparnas Game Jam, detta med sitt bidrag: Fuskbygget. Vi pratar om hans upplevelse av jammet och om hur processen var. Utöver att skapa spel är Hugo en av de personer som klipper den här podcasten, så mot slutet grottar vi ner oss lite i hur det arbetet kan se ut. Ha…
 
Välkommen till RadioBadrum - Podcasten om allt som hör badrummet till! I dagens avsnitt ska vi prata ventilation och vikten av att ha ett fungerande luftflöde i hemmet! Dagens sponsor: Säljarutbildningar Hemsida: saljarutb.se Dagens gäst: Jonny Hörnell Pax/Fresh Hemsidor: pax.se fresh.se Länklista: Hemsida: radiobadrum.se Instagram: instagram.com/r…
 
Välkommen till RadioBadrum - Podcasten om allt som hör badrummet till! I dagens avsnitt kommer vi prata design och stil och hur man får ihop sitt badrum i sin egen personliga stil! Dagens sponsor: Säljarutbildningar Hemsida: saljarutb.se Dagens gäst: Clara Granström Hemsida: roombyclara.se Instagram: instagram.com/roombyclara/ Länklista: Hemsida: r…
 
Olle gör ett kort instick som programledare igen, sedan Tomas i många avsnitt med bravur hållit i rodret. I detta avsnitt dyker vi ned i en spännande värld av ljudspel. Philip Bennefall är medgrundare av Elias Software som gör programvara för att skapa dynamisk musik och ljud för spel. Han är blind sedan födseln och skapar även spel bara bestående …
 
Blockscape är ett innovativt blockbyggarspel i Minecraft-stil från Linköping som sålt över 50.000 kopior. Mannen bakom spelet är Jens Blomquist som berättar om sin resa som spelutvecklare, hur spelet växt fram steg för steg samt alla framgångar och motgångar som Jens gått igenom på vägen. Vi bjuder på en unik och osminkad inblick i livet som indies…
 
The panel explains what the Hugo is and introduces some of the finalists this year, both established writers and new names. You will get lots of reading tips. This panel was recorded at Swecon 2019 – Replicon in Västerås Sweden Participants: Carolina Gomez Lagerlöf, Tommy Persson, Britt-Louise Viklund, Marika, Jenny Bristle and Kisu Leikomaa (moder…
 
”Jag är stark” ropar Glenn Karlsson och får deltagarna att ge lite till på spinningpassen han leder. Men så har det inte alltid känts för honom. Hans mamma var allvarligt sjuk under hela hans uppväxt, pappan tröstade sig med alkohol och Glenn tog stort ansvar för dem båda, inte minst när mamman var döende. Av kompisarna på gården fick han stryk och…
 
Alla älskar att bygga spel, men många tycker ekonomi och företagande verkar krångligt. I samarbete med East Sweden Game reder vi ut begreppen. Tomas Ahlström har intervjuat Kajsa Grafström som är frilansande ekonomichef i spelbranschen. Med uppdrag på Stardoll, Wonderword med flera har Kajsa koll på detaljerna - perfekt för alla som funderar på att…
 
Replicants and other artificial humans in fantastic fiction. General discussion on artificial humans in fantastic fiction, with examples. What are their unique properties? Strengths and weaknesses? Roles and rights in their respective societies? Their similarities to and differences from the ”real humans”? How can they (in fiction) tell who is a re…
 
I det här avsnittet har Niklas och Jocke åkt till Durango Recording-studion för att hälsa på Andreas Dahbäck. Han är en musikproducent, musiker (trummis) och studioägare med en lång och imponerande karriär. På den långa listan med artister och band Andreas jobbat med hittar vi bland andra Per Gessle, Anna Ternheim, Ulf Lundell, Bo Kaspers Orkester,…
 
Hedersgästintervju med Gunilla Jonsson and Michael Petersén. Detta samtal spelades in på Swecon 2019 – Replicon in Västerås Medverkande: Gunilla Jonsson, Michael Petersén och Stefan Nordin. (moderator) Musiken är från Sands Of Time (Psychadelik Pedestrian) / CC BY-NC 31Av SweconPoddar
 
Valla Game Education är en tvåårig spelutbildning som drivs i samarbete mellan Valla Folkhögskola och East Sweden Game i Linköping. I detta avsnitt pratar vi med två av förra årets kursdeltagare; Gabriella och Lucas. De berättar varför de valt att studera till spelutvecklare, hur man lär sig allt om spelutveckling på två år och hur framtiden ser ut…
 
Fandom is very much about communication and and the exchange of ideas. It has moved from clubs and fanzines to the internet, but the conventions remain. What will happen in the future? Will we still meet? Will fandom be more or less organised? Will everything be available in our phones, or perhaps directly in our brains? Here is room for wild specu…
 
Imagine SF authors whose books had a print-run of 100,000 copies, were sold out within days and could not be reprinted because there was no hard currency left for paper. Or secret service employees who infiltrated SF clubs but were easy to expose because they had no idea about SF. But beware: Being an SF author or reader in the GDR could sometimes …
 
I dagens avsnitt av Spel på Djupet tittar vi på kortspelet Kreaturekind som är utvecklat av Anna Jenelius. Till skillnad från de flesta andra spel ska man i Kreaturekind hjälpa monster, snarare än att skada dem. Hur spelet utvecklats, tankar från en genomspelning och mycket annat avhandlas i avsnittet. Har du tankar om Spelskaparna, känner dig suge…
 
Automisation and AI – threats, salvations or both? How is society influenced by the advances in automisation and AI? Huge amounts of data are collected and analysed, searching for patterns in behaviour, computers are making decisions. What will the future bring us? Could AI be the solution to the climate problem? Or will the automisation lead us to…
 
950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll via Twitch och YouTube och detta innehåll skapas av över 11 miljoner influencers. Allt detta har bolaget Lurkit koll på och nyligen lanserade teamet ett kampanjverktyg som gör det lätt för studios att komma i kontakt med relevanta influencers. Lurkit erbjuder även analysverktyg som hjälper studios oc…
 
20e mars är alla spel från game jam:et uppladdade. Kom och testa dem! Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. I dagens avsnitt pratar…
 
Which new perspectives on gender, identity and partnership/families can we get from fantastic fiction? How can writers use gender neutral robots, polyamorous aliens, many-bodied distributed AIs et cetera, to say something about the lifes and societies of humans today? This panel was recorded at Swecon 2019 – Replicon in Västerås Sweden Participants…
 
Light can’t escape the edge of a black hole. Why? Gravity becomes infinite at the center of a black hole. Why? And when aren’t these things true? Using high school-level mathematics, journey inside one of astrophysics’ most fascinating objects. This lecture was recorded at Swecon 2019 – Replicon in Västerås Sweden Participant: Edmund Schluessel The…
 
När läkaren och författaren Stefan Einhorn gick till doktorn med diffusa neurologiska symptom för tredje gången fick han diagnosen ångestsyndrom med sjukdomsfobi. Alltså hypokondri. Han nöjde sig med det, åt antidepressiva mediciner, men sökte efter fem år igen och konstaterades ha Parkinsons sjukdom. Trots att det är en kronisk sjukdom man långsam…
 
I dagens avsnitt gör jag (Olle) comback i Spelskaparna igen och det med en intervju av speltidningslegendaren Tobias Bjarneby. Förutom att prata om hans tid med tidningarna Nintendo-Magasinet, Super Play och Level pratar vi även om spelet 198X som Tobias släppte 2019. Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller …
 
Molecule-sized machines, possibly self-replicating, are quite common in sf stories and films, and have several names, one of which is nanites. They might be used for medical purposes to clean arteries or kill cancer cells, they could provide new competences, and it has even been suggested that they could provide a means for telepathy. But if they a…
 
Idag drar Spelskaparnas första Game Jam igång! Kom och gör spel med oss! Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. I dagens avsnitt pra…
 
Idag drar Spelskaparnas första Game Jam igång! Kom och gör spel med oss! Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. Sedan sist har vi sp…
 
Avsnittet presenteras i samarbete med East Sweden Game, en mötesplats för alla som utvecklar spel i Östergötland. Go Fight Fantastic! är ett snyggt action-RPG med fokus på lagarbete och samarbete. Spelet har handritade miljöer och en helt unik grafisk stil baserat på en 2D/3D-hybridteknik. I detta avsnitt berättar spelgrafikern Lina “Linis” Anderss…
 
Opening ceremony with an introduction of the Guests of Honor, and a discussion concerning: ”How can science fiction literature help us find a better future.” This was recorded at Swecon 2019 – Replicon in Västerås Sweden Participants: Annalee Newitz, Charlie Jane Anders, Gunilla Jonsson, Michael Petersén, and Håkan Wester (moderator) The music is f…
 
Olle Håkansson från Image & Form är åter igen med i panelen när vi under en mastodontomgång av Spel på Djupet pratar om Outer Wilds. Till skillnad från tidigare avsnitt har vi en längre och lösare diskussion om speldesign, med Outer Wilds som utgångspunkt. Vi pratar om kreativ problemlösning, legacy-spel och questmarkörer. Har du tankar om Spelskap…
 
Are you planning your own con, or just interested in how they are organized? Attend the ”Convention School” and listen to experienced conrunners. Second lesson: Economy. How much does it cost to run a convention: renting a convention venue, paying for the travel for the guests of honor, other foreseen and unforeseen costs? How much can you expect t…
 
Avsnittet presenteras i samarbete med East Sweden Game, en mötesplats för alla som utvecklar spel i Östergötland. Max Lachmann är VD och en av grundare av Pole Position Production, ett ljud- och musikproduktionsföretag i Stockholm som jobbat på tunga titlar som Battlefield V, Flight Simulator, The Crew 2, Just Cause 4, Asphalt 9, Far Cry 5, Cities:…
 
The sf-genre is filled with examples of the ”tough chick” heroine, perfectly balanced between femininity and masculinity, who kicks butt and shoots guns while still being hot. But what happens when these female heroes are portrayed as queer and masculine, as in the case of Chris Moriarty’s Spin trilogy and Kameron Hurley’s The Bel Dame Apocrypha? T…
 
The panel discusses Game of Thrones in many inspired aspects that could include: the TV-series vs the books. the Game of Thrones popularity and phenomenon, what has been the most interesting, most genius, and most disappointing moments in experiencing the Game of Thrones? What are the expections on how the relation to GoT will evolve from now on? S…
 
Dagens gäst är programmeraren och speldesignern Kevin Andersson som just nu jobbar på spelet Overlook Trail med Henrik Johansson. Han gör även spel som soloutvecklare och är aktuell med spelet Hoplegs. Vi pratar om hans tid på Zoink, Alwa’s Awakening och om hur det är att streama samtidigt som man utvecklar spel. Missa inte Spelskaparnas game jam s…
 
Loading …

Snabbguide

Upphovsrätt 2021 | Sitemap | Integritetspolicy | Användarvillkor
Google login Twitter login Classic login