Dice offentlig
[search 0]
Mer
Download the App!
show episodes
 
S
Spelcirkeln
Series avatar that links to series pageSeries avatar that links to series page

1
Spelcirkeln

Spelcirkeln

Unsubscribe
Unsubscribe
En gång i månaden
 
En sprillans ny podcast, i era öron. En stockholmsbaserad spelcirkel som pratar spel ca en gång varannan månad har tagit klivet ut och blivit offentliga. Vi vill tillsammans med er lyssnare lyfta upp spel och spelande till den plats det förtjänar. Det finns massor att prata om i spel som alldeles för få pratar om idag. Låt oss ta steget ifrån fulkultur-stämpeln!
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Martin Wikner arbetar som Narrative Lead på Sharkmob där han jobbar med manus och lore för deras spel. I dagens avsnitt dyker vi in i arbetet med Vampire the Masquerade: Bloodhunt – från utmaningarna med att skriva för ett etablerat IP till konsten att berätta historier med hjälp av en värld snarare än ord. Avsnittet spelades in innan Sharkmobs spe…
  continue reading
 
Glädjande nyheter! Vi är tillbaka med ett sprillans nytt avsnitt, och framöver kan ni förvänta er nya episoder varannan vecka! I denna nypremiär sätter vi strålkastarljuset på ScummVM, den fantastiska open source-programvaran som ger nytt liv till tidlösa spelklassiker. Monkey Island, Grim Fandango och The Dig är exempel på spel som går att köra på…
  continue reading
 
Då var det alltså dags för Spelcirkelnpoddens allra sista avsnitt. För dryga fem år sedan var vi en splitterny spelpodcast i allas öron och nu är det dags att säga adjö. Till er som lyssnat - tack! Hör gärna av er och berätta vad ni gillade eller hatade med vår podcast. Tack också till alla 18 personer som varit med i podden, och alla andra som var…
  continue reading
 
Är DU intresserad av att bidra med innehåll till Spelskaparna - hör av dig! Det var ett tag sedan sist! Mycket har hänt. På det personliga planet har jag lämnat Stockholm för Skåne, flyttat till hus, fått en släng av borrelia, fått mitt andra barn och släppt en beta-version av mobilspelet Jordglobe - där man på ett kul sätt lär sig om världens geog…
  continue reading
 
Vi är sena på bollen med allt, som vanligt, vilket inte betyder att vi inte vill ha kul. För det ju väldigt kul att prata om ett helt spelår - 2022 i detta fall! Alex har äntligen spelat ett spel som faktiskt kom ut samma år (Stray) och Leo, Oliver och Jonathan älskar Elden Ring. Vi går också igenom det vi ser mest fram emot under 2023, även om för…
  continue reading
 
Vi har spelat det omtyckta indiespelet Inscryption från 2021. Vi är med andra ord ganska aktuella helt plötsligt. Eller mja. Lite kanske. Oliver gillar mörkret, Alex gillar charmiga/dryga kanadensare, Leo gillar kortspel och Lisa gillar allt; vi är överens om att det är ett mycket välgjort och unikt spel. Men hur överens är vi? Och om vad?Musiken i…
  continue reading
 
Vi har åter igen spelat ett gammalt spel och frågar oss om det verkligen håller än idag. Så, håller Super Metroid till SNES från 1994 än idag? Svaret för många är enkelt. Vi har spelet spelet och går igenom allt enligt oss nämnvärt; grafik, estetik, ljud, musik, mekanik etc. Utöver detta pratar vi även om den genre som spelet till viss del gav upph…
  continue reading
 
Terminens obligatoriska musik-avsnitt är här! Jonathan, Alex och "nykomlingen" Putte delar med sig av sina bästa ostar från spelvärlden. Vi får bland annat veta att det finns ett Michael Jackson-spel om att rädda/fånga barn. Wow.Prata spel, och lyssna på spelmusik.Musik som används i avsnittet:Bloodborne - "Blood Starved Beast" av Tsukasa Saitoh Yu…
  continue reading
 
Spelcirkeln har åter tagit sig an ett indiespel gjort av i princip bara en person. Så alla ni tusentals personer (kids?) som lyssnade på förra avsnittet (om It Takes Two) och trodde att vi var en podd som pratar om coola stora spel och någorlunda hänger med i tiden - ni trodde fel. Kathy Rain släpptes redan 2016 och är ett svenskt deckar-peka-klick…
  continue reading
 
Vi har spelat It Takes Two, Hazelight och Josef Fares superhyllade alster från 2021. Under avsnittet både roastar och praisar Jens, Leo, Alex och nykomlingen Lisa detta väldigt långa och varierade COLLABORATION-äventyr. Musik från spelet som används under avsnittet är "It Takes Two Theme" av Kristofer Eng och "Hopscotch" av Gustaf Grefberg. Prata s…
  continue reading
 
Avsnitt 60 och sommar, och just därför passar vi på att göra det vi kanske gör bäst; att spela upp och prata om musik i spel. Leo bjuder i vanlig ordning på gamla bangers, Jens har ett konceptuellt tema på gång och Alex väljer i synnerhet vackra dängor. --- Musik som används i avsnittet ---Atlantis 2 - "Amazed" av Pierre EstèveMega Man 2 - "Crash M…
  continue reading
 
I sista avsnittet innan Spelskaparnas sommaruppehåll är Mattias Granat gäst. Vi pratar om hur Itatake gått från att göra spel vid sidan av, utan någon programmeringskompetens, till att ta in riskkapital och kunna satsa fullt ut. Mobilspelet Gumslinger släpptes 2020 och är företagets största hit hittills. Vi gräver djupare i hur det spelet kom till …
  continue reading
 
Dagens gäst kommer ursprungligen från Estland men bor numera i Spelkollektivet utanför Växjö. I februari 2020 släppte hon sitt första spel Death and Taxes som blev en hit och har hittills sålts i över tvåhundratusen exemplar. Det blir prat om hur olika kulturer ser på döden, vad som är viktigt i ett “choices matter”-spel och hur det är att bo i Spe…
  continue reading
 
Ett snärtigt avsnitt om indiespelet Gorogoa; ett atmosfäriskt handritat pusselspel från 2017 med skön ambiensmusik. Dessutom pratar Oliver och Leo om Elden Ring så fort de får chansen och Alex är som smör i huvudet av trötthet. Ett av våra kortaste avsnitt på länge.Musik som används i avsnittet, från Gorogoas OST:"Arrival" av Joel KorelitzPrata (in…
  continue reading
 
I dagens avsnitt möter du författaren Jacob Lindfors som skrivit spänningsromanerna Vinterpacket och Sidenvägen. Du hör honom och gästprogramledaren Ola Ringdahl diskutera hur spelmekaniker påverkar skrivandet, skrivtekniker för att skapa en stämning eller plats direkt, och hur man medvetet kan påverka spelarens och läsarens kemiska reaktioner i hj…
  continue reading
 
På pojkrummet började Oskar sin resa som spelutvecklare där han gjorde allting från programmering och grafik till game design på sin Atari. Sedan dess har han hunnit med många olika roller: programmerare på UDS, projektledare på Avalanche, studiochef för Rovio Stockholm och nu VD på VR-studion Fast Travel Games. I dagens avsnitt pratar vi om resan …
  continue reading
 
Anton är kanske den person i världen som träffat på flest svenska spelutvecklare. I sin roll på Svenska Dataspelsbranschen ansvarar Anton för kontakten med spelutbildningar och nystartade företag, vilket innebär att han sett flera spel gå från okända småprojekt till att bli stora succéer, exempel på detta är Raft och TABS. Det blir snack om hur det…
  continue reading
 
I avsnittet intervjuas Patrick Murphy, spelutvecklare sen flera år och som nyligen släppt det egenskapade figurspelet Renegades. Patrick är level designer och har jobbat för Starbreeze/Overkill och DICE med spel som Payday 2 och Battlefield 5, och har även skapat välkända maps i Counter Strike: Global Offensive, så som Agency. Figurspelet Renegades…
  continue reading
 
I dagens avsnitt pratar jag med en av grundarna bakom spelet GeoGuessr. Redan 2013 släpptes spelet där du blir droppad någonstans i världen i Google Street View och ska plocka poäng genom att gissa var du är. Länge jobbade grundarskaran bara med spelet vid sidan av, men 2019 tog det fart och idag har företaget 27 anställda och växer stadigt. Vi pra…
  continue reading
 
I dagens avsnitt gästar Johan Döhl som arbetade i 20 år på DICE med projektledning på olika nivåer. Han var även med tidigt i legendariska demo-gruppen The Black Lotus. Det blir prat om Frostbite, om hur Johan efter 20 år med gigantiska projekt på DICE börjat med ett nytt projekt som soloutvecklare, ett Amiga-demon som ställde upp i PC-tävlingen, a…
  continue reading
 
Vi vet. Ett kvartal av 2022 har redan gått. Det är dock inte ännu för sent att minnas och prata om spelåret 2021, sega som vi är. Leo, Oliver och Alex går igenom såväl årets välkända titlar som indiehitsen. Även 2022 tas upp. Ja, vi pratar såklart Elden Ring också. Plus en hel del annat.Stycket "Drizzle" av Todd Masten från Age of Empires II Defini…
  continue reading
 
I dagens avsnitt är Adam Gerthel gäst. Vi pratar om någonting så ovanligt som ett textbaserat rollspel för mobil. Adam har tillsammans med sin kollega Christopher skapat spelet Eldrum: Untold som tagit det bästa från tabletop rollspel och paketerat det för mobil. Vilka spelar textbaserade mobilspel? Hur ser designprocessen ut för ett spel där kärna…
  continue reading
 
Vi har de senaste avsnitten endast pratat om halvkända indiespel - något vi även detta avsnitt fortsätter med! Virginia heter detta avsnitts spel, ett abstrakt och cinematiskt förstapersonsäventyr inspirerat av 90-talets FBI noir-genre (tänk Twin Peaks). Visst låter det generiskt? Jens, Leo och Alexander är dock överens om att det inte alls känns s…
  continue reading
 
Detta skulle egentligen bli ett avsnitt av Spel på Djupet, men jag (Jona) och Malin pratade så länge om hur man gör spel ensam att vi knappt hann prata om Malins spel - Horse Trek. Vi pratar om hur sociala relationer hamnar i konflikt med hemmahackande, hur man går ner i arbetstid och hur en pandemi kan ge en mer tid. Har du tankar om Spelskaparna,…
  continue reading
 
Adnan Chaumette started to learn how to become a 3D-artist back home in Mauritania by tinkering with the computers at the local internet cafe. Despite the lack of resources and recurrent power outages he’s journey led him all the way to becoming the CEO for the Stockholm based Computer Graphics startup Polygonflow. Polygonflow have createed the too…
  continue reading
 
Äntligen tar vi oss an ett spel från tjeckiska Amanita Design, studion bakom bland annat det mästerliga Machinarium. Pilgrims är ett litet men ack så Amanita design-igt spel. Leo, Oliver och Alex klarade spelet på lite olika sätt och lyckas prata om ett 1-2 timmar långt spel i 1-2 timmar. Prata spel! Musik som används i avsnittet:"Samsara" och "Sce…
  continue reading
 
Nytt år och vi börjar starkt med att prata om ett indiespel få känner till, som vi så ofta gör. Superliminal är inte en Portal-klon, men nästan. Hör Oliver, Leo och Alex tycka typ samma sak men ändå ge ganska olika betyg, som vanligt i den allra bästa 100-skalan. Musikstycket från Superliminal som används i avsnittet är skapat av Matt Christensen.P…
  continue reading
 
Vi har spelat ytterligare ett trevligt litet indiespel gjort av i princip en person. A Short Hike var indiespelet på mångas indieläppar år 2018, och det är ett minst lika indietrevligt spel idag. Leo och Alex pratar spel i en timme. Prata (indie)spel du med.Stycket spelmusik som används i avsnittet har komponerats av Mark Sparling och heter "Beach …
  continue reading
 
Vi bjuder in Kevin Andersson på nytt för att prata om hans samarbete med Aurora Punks och hans nya spel Hoplegs! Jona ställer frågor om fördelarna med att jobba i ett kollektiv, hur man hanterar early access och hur man designar ett roligt ragespel. Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa up…
  continue reading
 
Finnish sound designer Joonas Turner is guesting this episode and we talk about everything concerning sound design and go in to detail on how Jonas made the sounds for games like Nuclear Throne, Atomicrops, Bleak Sword, Badland and ScourgeBringer. Joonas makes a live demonstration on how he creates sounds from stuff he has laying around in his stud…
  continue reading
 
I dagens avsnitt är Ola Ringdahl (speakerröst) gästprogramledare och diskuterar spel och röstskådespeleri tillsammans med gästerna Christian Hedlund (röstskådis) och Ludvig Kullberg (Voice Over director på DICE). Det blir en djupdykning ner i hur det går det till för att skapa de magiaska rösterna vi hör i spelen! Avsnittet är producerat och klippt…
  continue reading
 
Åter dags för våra beryktade och omtyckta musikavsnitt. Spelvärldens OST är närmast oändlig, och oändligt nice, men vi väljer som vanligt ut godbitarna. Till ovanligheterna hör dock att både Sanni och Olga med, som aldrig varit med respektive var med för tre år sen i ett musikavsnitt. Alex är också med, förvånande nog...Prata spel(musik).Musik från…
  continue reading
 
I dagen avsnitt gästar en av grundarna bakom Carry Castle - Per Fornander. I höst har Per och hans team släppt spelet Source of Madness som Early Access. Spelet är ett mörkt roguelite vars grafiska uttryck skulle kunna liknas vid att musikgenren death metal har transformerats från musik till ett spel. I spelet genereras fienderna proceduerellt - bå…
  continue reading
 
Ett helt vanligt Spelcirkeln-avsnitt, där vi pratar länge och väl om ett spel vi spelat. Spelet är LISA, ett väldigt mörkt men också relativt lustigt indie-JRPG. Oliver, Leo, Olga och Alexander är deltagarna, varav hälften är riktigt jävla asbakis (gissa vilka). Avsnittet är inspelat på självaste Bottleshop, dessutom!De musikstycken som används i a…
  continue reading
 
Loading …

Snabbguide