publika kategorier
[subscription 807]
×
Den bästa User Experience podcasten vi kunde hitta (uppdaterad April 2020)
Den bästa User Experience podcasten vi kunde hitta
Uppdaterad April 2020
Gå med miljontals av Player FM-användare idag för att få nyheter och inblickar när du vill, även när du är offline. Podcasta smartare med den gratis podcast-appen som vägrar kompromissa. Låt oss spela!
Gå med i världens bästa podcast-app och hantera dina favoritshower online och spela dem offline på våra Android och IOS-appar. Det är gratis och enkelt!
More
show episodes
 
Loading …
show series
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. *Länkar i avsnittet Pixar's 22 rules for storytelling …
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Länkar i avsnittet: Hyper Island Toolbox Bok: Concepti…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Länkar i programmet: May 1st Reboot - Dagen då du ska …
 
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka. Alla avsnitt i serien: Vem gör vad på en byrå? Hur lan…
 
I årets säsongsavslutning kör vi en favorit i repris. Istället för alla otaliga trendlistor så listar vi våra största önskningar för detta året. Marcus, Linnea och Ola listar sina tre önskningar och drömmar för året. En ny hemskärm för iPhone Mindre buzzwords i design Mänskligare digitala tjänster Självkörande bilar Bättre Apple tv Mer individualit…
 
Linnea och Nils har ett gott samtal om hur man bäst möter varandra i projekt. Vilka olika möten finns det och behöver man alla möten? Insikt i hur Apegroups process ser ut för möten med kund, inte-kund och möteskultur. Om det inte låter roligt är vi övertygande om att du kommer bli positivt överraskad. Länkar: Varje vecka: Vår hemsida - alla avsnit…
 
Nils och Linnea träffar Kyriaki (Kiki) Sarampasina som har gjort sitt exjobb (KTH) på Apegroup om processer inom design team. Del två i den rafflande serien om hur man bäst jobbar med processer inom design med fokus på understödjande verktyg Länkar: Wake Bakken & Bæck Day One Streaks Capturing the design process - documentation, reflection, and reu…
 
Nils och Linnea tar ett gott snack om det flytande ämnet talang. Vad är viktigt i design och kan man lära vem som helst att lära sig designa bra saker om man ger dem verktygen eller krävs det ett visst mått av talang. Länkar: Futurice - Lean Service Design Creation Fjord - A Tale of Two Coffeeshops Jake Knapp Brutalism Veckans tips: Peak Les Freres…
 
Minimum Viable Product är något som folk gärna säger men inte fullt greppar vad det är. Nils Marcus och Linnea reder ut vad som gör en MVP och hur man ska tänka när man bygger och beställer. Länkar: SEB Roadmap Tinder is match.com Spotify Engineering Culture Eric Reis - Lean Startup Eric Reis Medium article about Jake Knapp - Goldilocks Quality Dri…
 
Ny till podcasten? Inte lyssnat på länge? Titta hit. Vi blickar tillbaka på de senaste 10 avsnitten och går igenom vilka som var våra favoriter, vilka ni lyssnare tyckte bäst om, och om det har kommit några relaterade nyheter. UsTwo Panel om Startups Prioritering - en artikel för startups (Artikel) Vad hände med vardagsrummet? (Artikel) Önskelista …
 
När vi pratar om open source tänker du främst på teknik. Vi tar er på en resa genom den öppna källkodens historia fram till UI templates från Facebook. Varför är designbranchen så efter när det kommer till open source? Vad kännetecknar open source inom design, det räcker inte att det är gratis väl? Länkar: Teehan + Lax iOS template Noun project Boo…
 
När du jobbar på ett designprojekt är det väldigt viktigt att tidigt sätta upp vägledande principer så att hela designteamet har en gemensam förståelse vad det är ni försöker uppnå och vilken riktning projektet ska ta, nu och framöver. Vi pratar om varför principer är så viktigt, vad som gör en designprincip bra och när man inte ska sätta upp desig…
 
Nils och Linnea håller med varandra för en gångs skull! Vi pratar om vikten av att skriva om design, skriva som en del av designarbete och hur vi blir bättre designers av att skriva. Men att skriva är svårt, framförallt att skriva kort. Vi går igenom hur vi arbetar med texter och avslutar med att ge en del tips kring skrivande. Länkar Linneas bok o…
 
Vi pratar om spel och framförallt gränssnitt i spel. Ofta känns det som att navigationen i spel är en eftertanke, men det kanske finns en tanke bakom det? Kan man lära sig någonting om spel när man ska designa gränssnitt för digitala produkter? "99% av alla spel är en gubbe som hoppar" hävdar Nils. Cutting for continuity iOS 9.1 is making me feel d…
 
Viktor Balkewitsch Persson är lead designer på Google där han har varit med och tagit fram Material Design och ingick i teamet som skapade Googles nya logga. Vi pratar med honom om branding och frågar honom hur han (och lite Google) ser på branding i digitala produkter och när det är ok (om någonsin) att frångå plattformens specifika sätt för gräns…
 
2016 går mot sitt slut, och som ett brev på posten väller det in årsbästalistor och trendspaningar från byråer över hela världen. Men inte från oss! Vi väljer istället att fokusera på vår önskelista. I det här avsnittet diskuterar vi vad vi önskar ska slå in under 2017 - och håller tummarna för att ni lyssnare gör det till en verklighet! Nu kan ni …
 
Den här veckan diskuterar vi Scrolljacking, konsten att använda scrollfunktionen i webben för nya spännande ändamål. Vad defineras som scrolljacking, vem bryr sig, och varför bråkar Linnea och Nils om det nästan dagligen? En riktigt rolig och passionerad debatt om allt från Jakob Nielsen till varför designers är så avundsjuka på regissörer. Nu kan …
 
Förra året var det enda det pratades om i branschen en enda sak: revolutionen i vardagsrummet. Apple hävdade att "the future of TV is apps" och Microsoft slog på stora trumman med röststyrning. Spotify byggde en TV dödare, som lades ner innan den hann se dagens ljus. Men nu är det tyst? Har slaget om vardagsrummet förlorats, eller är folk bara nöjd…
 
Ett kul avsnitt om ett tråkigt ämne! Vi pratar om processer inom designteamet, varför de behövs, hur de bör skapas, hur en håller dom i liv. En process är en kvalitetssäkrande rutin. Ett sätt att göra leveranser oberoende av talang, men är det bara en utopi? Vilka processer är bra, vilka verktyg (tool box) behövs och hur delar man processer och lär…
 
Vi går in i säsong 3 och byter då namn. Nu heter vi Re:Design. Lättare att stava och enklare att förstå än innan, men kanske mindre kul? Vi har växt upp. Idag pratar vi om hur det är att jobba med startups utifrån byråperspektivet. Hur skiljer det sig från att jobba med större företag? Vad är viktigt att tänka på som designer? Och vad ska startups …
 
Detta är ett avsnitt när vi blickar inåt, istället för framåt. Vi återvänder till de senaste 10 avsnitten, och diskuterar vad som har hänt sen sist. Vilka avsnitt gick bäst, vilka avsnitt var bäst och vilka ämnen skulle vara intressanta att ta upp igen? Och så avslöjar vi en stor nyhet på slutet. För länkar och alla avsnitt besök designpodcast.se L…
 
Som designers förväntas vi vara kreativa, men vad betyder det egentligen? Hur blir man mer kreativ, vad händer om kreativiteten slocknar och kan det finnas kreativa möten? Vi diskuterar i grupp. Ola säger flera svåra ord och tydligen älskar också Marcus bilar? Saker vi nämner: David Lynch om kreativitet Tio tusen timmar - Outliers Läs mer på desing…
 
Nu är det sommartider och då hoppas vi att ni ligger på en strand och lyssnar på er favoritpodcast (vår?). Sommaren till ära ska vi prata om resor och de digitala verktyg som vi använder när vi resor. Vi drömmer också up några nya produkter som borde finnas under resans gång. Före: Louis Vuitton City Guides app LV City Guides böcker Lonely Planet C…
 
Lite dåligt ljud första minuterna, sen blir det bättre. Vi har en ny röst i podcasten: Josefin! Denna veckan pratar vi om röststyrning och ljud i gränssnitt. Hur påverkar det varumärket när produkter helt plötsligt har en röst? Amazon har Alexa, Apple har Siri, Google har Hey Google. Och nu släpps röststyrning fritt för utvecklare att lägga in i si…
 
Vi levererar inte längre statiska bilder till våra kunder. Det som innan var Photoshop-filer är nu allt oftare klickbara InVision-prototyper. Vi går igenom landskapet av alla verktyg som finns och listar våra favoriter. Vi ställer oss också frågan: har våra liv som designers blivit enklare eller tar allting bara längre tid nu när man måste animera …
 
Vi nördar ner oss i navigationens härliga värld! Spotify gör sig av med sin sidomeny, Android introducerar en tab bar. Förståsigpåare säger alltid "Out of Sight Out of Mind" och det kanske stämmer, men är verkligen navigation viktigt över huvud taget? Interaktionsdesigners ser navigation som den heliga graalen men är inte det en gammal relik från W…
 
Nils håller ett anförande om att alla appar och webbsidor ser likadana ut nuförtiden och att det är förfärligt. Funktion ska följa form, inte tvärtom! Ola håller inte med, Marcus ser fördelar med båda sätten. Vi diskuterar i grupp. Länkar Tobias van Schneider - Nice To Meet You Ola Laurin - Working with the native grain Frank Chimero - The Web's Gr…
 
Vi intervjuar Ola Ottosson, analyst director på Actionbase och reder ut begreppet Marketing Automation en gång för alla. Ola är expert inom allt som har med CRM, Marketing Automation och analys att göra. Länkar Ola Ottosson på LinkedIn Tesco & Dunnhumby caseAv Marcus Johansson, Ola Lauring, Ola Ottosson
 
Virtual reality är det nya heta, men har det verkligen något användningsområde utöver spel för nördar? Vi tar in Daniel Dahlqvist i egenskap av VR expert och reder ut begreppen, samt tänker oss en hjälmprydd framtid. Länkar: Oculus Google Cardboard Attenborough and the giant dinosaur' Elite Dangerous…
 
En design sprint är en metod för att lösa stora affärsproblem med design på bara en vecka. Det är framtaget av Google Ventures och en metod vi använder oss ofta av på Ape. Vi går igenom, dag för dag, hur en design sprint går till och delar sen med oss av våra erfarenheter. Lite länkar: Design Sprint Google Ventures Veckans tips: Yo Polls Yo Status …
 
HAAI och Conversational UIs är den hetaste trenden inom vår branch just nu. Istället för knappar och gränssnitt så ska man nu prata med produkter via ett chatfönster. Är det lösningen på alla våra problem eller är det bara ännu en hype? Vi diskuterar i grupp. Länkar: Olas artikel - Let's Talk About Conversational Interfaces Facebook M Amazon Mechan…
 
Det är viktigt att ha förebilder, människor att se upp till och sträva mot deras nivå för att bli en bättre designer. Vi listar de personer som har haft störst inflytande på våra karriärer. Designers som påverkat våra liv. Och de personer som vi ser upp till mest idag. Människor vi nämner i programmet: Massimo Vignelli Jesper Kouthoofd Net Baby Wor…
 
Hej! Under 2015 har i princip alla designers tävlat om att dödförklara skärmen, och det grafiska gränssnittet på den. Allt ska automatiseras, och skötas under huven. Produkter ska vara som att interagera med människor, antingen via chat eller röst. Men är vi där än? Vi diskuterar i grupp. Detta avsnittet spelades in för fyra veckor sen, så appen Qu…
 
Bättre ljud kommer snart, vi har köpt ny utrustning! Är re-designer en bra eller dålig sak. Förr i tiden så gjorde man helt och hållet om och alla användare rasade varje gång (lex Facebook) men nu går vi mer mot att inkrementellt genomföra förändringar. Smyga ut redesigns. Vi som byråer får alltid i uppdrag att göra stora omtag, hur påverkar det vå…
 
Både Apple och Google har genomgått stora förändringar i sitt formspråk. Gemensamt är att de har skalat av de statiska vyerna mycket och istället fokuserat på att designa övergångarna mellan vyerna. Är statisk design (key screens, photoshop, png) helt passé, måste vi visa filmer på animationer för våra kunder nuförtiden? Sen pratar vi om prestanda,…
 
Allt fler företag förflyttar sitt designarbete från byråer till att göra det själva. Detta är en reaktion på att design blir allt mer viktigt för ett företags affär. Hur påverkar det byråers arbete, och dess affärsmodell. Hur påverkar det oss? Vi diskuterar i grupp.Av Ola Laurin, Nils Sköld, Linnéa Strid & Marcus Johansson
 
Är data och analys vår vän eller fiende. Det går inte att mäta fram innovation, eller kreativitet, men det är väl ändå så att data gör vår design bättre? Vi diskuterar i grupp. Vi testar oss fram med ljudet, denna veckan är det ganska burkigt. Detta är åtgärdat till nästa gång. Länkar: Video: Rochelle King - VP of data & design på Spotify Text: Gho…
 
Great digital products don't happen by accident - vi har läst en fantastisk artikel om produktdesign. Artikeln delar upp bra design på den gamla grekiskans ethos, pathos och logos. Vi diskuterar i grupp. Länkar från programmet: Artikel: Great Digital Products Don’t Happen By Accident Video: Great Digital Products Don’t Happen By Accident Blogginläg…
 
"Platform not product" är troligtvis den mest använda bilden i start-up presentationer i Silicon Valley just nu. Gängse uppfattning är att det är bättre att bygga en plattform istället för en produkt, men är det verkligen sant. Vi benar ut begreppen och diskuterar för- och nackdelar. Om framtiden är plattformar och sloganen "There's an Uber for tha…
 
"En design är klar först när allt som går att ta bort är borttaget" - Jony Ive Progressive reduction är gränssnitt som ändrar sig över tid. Sakta tar bort ikoner, texter, och liknande visuella hjälpmedel som inte längre behövs. Vi pratar om re-designs, om vikten av att göra stora förändringar men också att inte implementera allt på ett bräde utan s…
 
Vi pratar om skomakarens läst, typ. Digitala byråer har väldigt sällan bra webbplatser. Oftast är det bara en poster, helt utan innehåll. Varför säger vi till våra kunder att de måste ha en levande webb men vi inte har det själva. Eller är det bara så att det inte går att göra något bra av en byråsida? Har de noll reason to exist? Byråsidor Stupid …
 
Loading …
Google login Twitter login Classic login